Perdona.
¿Quién eres?
El hechicero que levantó la barrera.
Este sitio ha sido elegido
para jugar a un juego mortal.
Por desgracia, no hay honor en todo esto.
¿Un juego mortal?
¿Podrías no hacer eso en mi casa?
Qué gracia tienes.
Cerca de aquí hay un viejo sitio de ejecuciones.
Ese es el centro de la barrera.
Abarca un radio de cinco o seis kilómetros.
Me ha costado muchísimo crear esta barrera,
así que no puedo imponer restricciones muy irrazonables.
Los que estabais dentro de la barrera desde el principio
tenéis derecho a salir.
Pero solo una vez.
Si quieres, puedo despertarte y llevarte hasta fuera de la barrera.
¿Quieres hacerlo?
¿Despertarme?
¿Esto es un sueño?
Estás en el espacio entre los sueños y la realidad.
Es un encantamiento.
Ten cuidado.
Ve despacio.
Los más impacientes ya están fuera.
Ah, sí. Casi se me olvida.
-Gracias por ser amiga de mi hijo. -¡Sasaki!
¡Sasaki!
¡Iguchi!
Me alegro de ver una cara conocida.
Me duelen los pies
Y no me he traído las gafas
¿Dónde estamos?
En algún punto entre las calles Kotodai y Hirose.
Pero mira esto.
¿Qué opinión me das
como miembro del club de ocultismo?
¿A qué te refieres?
06:02 del 1 de noviembre en la colonia de Sendai
¿Puedo comentarte algo de un sueño?
Lo hemos tenido todos.
Había un tipo con túnica y pelo largo, ¿no?
¿Y también te dijo a ti algo sobre su hijo?
No, eso es la primera vez que lo oigo.
¿Itadori?
Episodio 54 La primera colonia de Tokio, parte 1
JUJUTSU KAISEN
The Culling Game, parte 1
¿En serio?
¿Sellaron a Gojo?
De verdad.
Y siento mencionar esto de sopetón,
pero el director está muerto.
¿Panda?
Siento no haberlo dicho antes. Pero es la verdad.
Tranquilo, Itadori. No murió en Shibuya.
Se peleó con los jefazos después de eso.
Eso no hace que me sienta mejor.
El director era tu…
No te preocupes, de verdad.
Pero gracias.
Si tú lo dices, nosotros no diremos nada más.
Sí.
Pero ver cómo acaban todos los que se portaron bien conmigo…
No me hundía tanto desde que vi que le clavaban a Yakul una flecha en el culo.
Tú has vivido sin preocupaciones, ¿eh?
Muy bien. Os ayudaré a parar el viaje de aniquilación.
Pero no os equivoquéis.
No lo hago por compasión.
Quiero hacer un trato. ¿Os queda claro?
Cuando acabemos con todo esto, me tendréis que ayudar a mí.
¿Lo dices por la reforma que quieres impulsar en las reglas de la hechicería?
Ahora que la gente ya sabe de la existencia de las maldiciones,
seguro que se producirá alguna revisión,
pero ¿qué es lo que pretendes concretamente?
Sea lo que sea, dudo que cueste mucho conseguirlo.
¿Y tú qué sabrás, pelopincho?
Soy el líder del clan Zen'in.
A la mierda. Voy a aprovechar eso.
¿Sí?
Venga ya, no me jodas.
Esto es lo que más me ha sorprendido hoy.
Si me ayuda una de las tres grandes familias,
podría influir en la revisión de las normas.
El problema vendría luego,
para evitar que el clan Zen'in meta el hocico en mi club de la lucha.
¡Pelopincho!
Fushiguro.
¡Fushiguro!
Vamos a llevarnos bien.
Vale.
Al día siguiente se cargan el clan Zen'in
Bueno, pues ya solo queda decidir quién irá a qué colonia.
Yuta fue a Miyagi, ¿no?
¡Ding, dong!
¡Un jugador ha añadido una regla al viaje de aniquilación!
Novena regla: Los jugadores pueden saber el nombre, los puntos,
8. En caso de no haber cambios en la puntuación en los 19 días posteriores, se le quitará su técnica.
9. Los jugadores pueden saber el nombre, los puntos, el número de reglas añadidas y la colonia donde están otros.
el número de reglas añadidas y la colonia donde están otros.
Soy Kogane.
Un enlace entre el viaje de aniquilación y los jugadores.
¿Ha cambiado de personalidad de pronto?
Lo primero era un anuncio del viaje de aniquilación.
Ahora hablo como el enlace personal del jugador Yuji Itadori.
El señor Tengen mencionó algo así.
Espera, esto no tiene lógica.
¿Por qué cuentan ya a Itadori como jugador?
Quitando aquellos a los que Kenjaku les dio poderes,
los únicos jugadores deberían ser los que entraron en una colonia.
Humanos que hice que absorbieran objetos malditos, al igual que Yuji Itadori.
Los objetos malditos que hice que encarnaran son restos de hechiceros…
Pero no solo hice pactos con hechiceros.
Es un humano que existió en realidad. Bueno, hace más de mil años.
-Sukuna. -¿Sukuna?
¿Sukuna?
Creo que Sukuna fue un hechicero
que hizo un pacto con Kenjaku y se volvió un objeto maldito.
¿Participar en este juego es parte de su pacto?
Pero se me hace raro.
Te tragaste el dedo de Sukuna por voluntad propia.
Fui testigo de ello.
Dejaremos eso para luego.
Itadori, ¿puedes hacer que Kogane dé la información de los jugadores?
-¿Puedes hacerlo, Kogane? -Claro que sí.
¡Tachán!
Hajime Kashimo, Puntos: 100, Reglas añadidas: 01 Segunda colonia de Tokio
Es este.
¿Antes tenía 200 puntos?
¿Qué querría hacer añadiendo una regla?
Mínimo ha matado a 40 personas, ¿no?
Así que no creo que sea una razón bonita.
Pero entonces
tal vez podamos progresar en el juego sin matar a nadie.
Kogane, ¿me muestras una lista de jugadores con 100 o más puntos?
Estoy vinculado a Yuji Itadori, así que…
Vale, vale. Haz lo que te ha pedido.
Buscando…
A menos que alguien que se viera envuelto en esto como Tsumiki
esté desesperado por escapar de la barrera,
los hechiceros del pasado que se encarnaron
forjaron pactos con Kenjaku por motivos propios,
así que no tienen por qué estar motivados a hacer esto.
Si hay alguien con un exceso de puntos como Kashimo…
¡Claro!
Los que tengan más de 100 puntos y no tengan intención de añadir una regla.
Podemos apoyarnos en ellos.
Y hacer que añadan una regla para que Tsumiki pueda escapar.
Aquí está.
Buscando…
Hajime Kashimo, Puntos: 100, Reglas añadidas: 01 Segunda colonia de Tokio
Hiromi Higuruma, Puntos: 102, Reglas añadidas: 00 Primera colonia de Tokio
Hay otro más.
Sí.
Habrá que hacer algo con el obstáculo de la octava regla.
¿Cuál era la octava regla?
8. En caso de no haber cambios en la puntuación en los 19 días posteriores, se le quitará su técnica.
Si no hay cambios en la puntuación en 19 días, se le quitará su técnica.
días
Es una regla que te lleva a la muerte.
Pero si añadimos una regla que diga:
"Los jugadores pueden transferirse puntos entre sí"…
Si siguen pasándose puntos entre ellos,
pueden evitar que les quiten la técnica y mueran.
Y de paso, añadiríamos otra más.
Posibilitar la transferencia de puntos Gastar puntos para salir del viaje de aniquilación
Una que diga:
"Los jugadores pueden gastar puntos para dejar el viaje de aniquilación".
¿Y eso no chocaría con lo de la continuidad del juego?
Eso creo yo también.
Pero podríamos sortear eso añadiendo una condición
como hacer que lo sustituya un no jugador.
Cierto.
¿Y eso sería decisión de Kogane?
En fin, ya sabemos lo que hay que hacer.
Sí.
Ángel
Mientras buscamos a Ángel para romper el Reino Prisión,
perseguiremos a Hajime Kashimo
y a Hiromi Higuruma
Convencer a un jugador con 100 puntos para añadir una regla
para darles caza.
Cazar a Hajime Kashimo Cazar a Hiromi Higuruma
Lo sabía, aquí no hay ninguna Ángel.
Seguramente no sea su nombre real.
Igual que tú no sales como Sukuna.
El señor Tengen dijo que estaba en el este de Tokio.
Podría ser en la segunda colonia.
¿Sabéis qué aspecto tiene?
Por lo visto, lo sabremos al verla.
¿Eso va a funcionar?
Bueno, es igual.
Panda y yo iremos a la segunda colonia.
Fushiguro e Itadori pueden ir a la primera
mientras Kirara está fuera a la espera.
¿Está bien?
¿Y eso por qué?
Veo que Kashimo puede ser el más fuerte,
así que es lógico que vaya yo a enfrentarme.
¿Y a mí me dejas al margen?
Panda, tú tienes buen olfato, así que ve a buscar a Ángel.
Que Okkotsu no nos haya llamado todavía
indica que no podemos usar los móviles en las barreras.
Necesitamos a alguien fuera para vigilar la situación.
De acuerdo.
Espera.
Lo mejor será que Fushiguro y yo nos dividamos.
-Sukuna… -Cállate.
¿Que me calle?
Ellos tres no pueden cambiar sus misiones.
No me seas egoísta.
¿Egoísta?
¡Solo me preocupo por ti!
¿Vas a decir eso todo el rato? Eres insufrible.
Qué pérdida de tiempo.
No os peleéis.
12:00 del 12 de noviembre, Tokio. (Quedan siete días y 12 horas para el límite de tiempo para que Tsumiki declare su participación en el viaje de aniquilación)
¡Hola, soy Kogane!
Dentro de esta barrera se produce el viaje de aniquilación, un juego mortal.
Una vez entres, te conviertes en jugador.
¿Estás dispuesto a entrar?
-Sí. -Sí.
Sin problemas.
JUJUTSU KAISEN
Oye, Amai.
Estoy esperando tu señal.
Sí, pero es que…
no puedo hacer nada si no viene nadie.
Pero bueno… ¿Me estás replicando?
¡No! ¡Mira…!
Lo siento, perdóname.
Como te pongas muy chulito,
te arrollaré.
Ojo con los hechiceros que se han encarnado.
Eso mismo pensaba yo.
Pero ¿me lo podrías volver a explicar?
Algunos son de hace mil años.
Pero el valor de la vida era muy distinto comparado a hace siglos.
Y son hechiceros.
Pelear y la muerte no les es ajeno.
Puede que quieran morir luchando.
Puede que hasta forjaran algún pacto con Kenjaku.
Es muy posible que Higuruma y Kashimo sean hechiceros del pasado.
No esperes una negociación.
Y los espíritus malditos están agresivos, ¿no?
Sobre todo de noche.
Si hay metido en esto un hechicero moderno como Tsumiki,
puede que esté dispuesto a intercambiar información.
¡Hola, soy Kogane!
Dentro de esta barrera se produce el viaje de aniquilación, un juego mortal.
Una vez entres, te conviertes en jugador.
¿Estás dispuesto a entrar?
Sí, sin problemas.
Megumi Fushiguro se une al viaje de aniquilación.
¿Quieres ver las reglas?
No me hace falta.
Tsk…
Itadori.
Busquemos información sobre Higuruma.
-Vamos. -Sí.
¿Fushiguro ha desaparecido?
Cuando un jugador atraviesa una de las barreras del viaje de aniquilación,
se teletransporta al azar a uno de los nueve puntos designados.
Es una limitación de las barreras, no una regla del viaje de aniquilación.
Pero en esas nueve ubicaciones estaban esperando
Aquí hay uno.
… los jugadores que iban a por los que estaban desorientados por este fenómeno.
Los cazadores de novatos.
Qué resistente es.
Debería haberlo convertido en carne picada.
Pero sigue intacto.
No es un tío normal.
Cariño, vamos a reunirnos.
Ha caído con facilidad.
Debo preguntarle por Higuruma.
Y luego tengo que encontrar a Fushiguro.
¿Qué coño…?
¿Qué le has hecho a mi mujer?
Se lo puedo preguntar a él.
Ha aparecido Haba.
¿Han vencido a Hanyu?
Su cara me suena de algo…
¿Itadori?
¡Ay, qué daño!
¿Por qué me haces esto?
Oye, que me has atacado tú primero.
Mierda. No esperaba que nos fuéramos a separar así.
¿Y bien?
Nue tampoco puede encontrarlo.
Esta colonia debe de ser más grande que Shibuya.
Estaremos a más de 2 kilómetros de distancia.
Pero los dos sabemos adónde hay que ir.
¿Conoces a un hechicero llamado Higuruma?
Un hombre cree que una mujer obedecerá si le pega, ¿no?
Que me respondas.
Sí, perdona.
Te refieres a aquel tipo, ¿no?
Al de los 100 puntos.
¿Sabes dónde está?
Ya veo. Conque eso quieres.
¡Puto mocoso! ¡Qué fuerza física!
Creía que tendría problemas si se quedaba en el aire,
pero solo puede atacarme con esa hélice.
No deja de intentar acercarse para matarme.
Pelearé en un sitio cerrado.
¡Te convertiré en un smoothie!
Está apuntando con su cabeza hacia mí.
La mujer avión de antes podía atravesar edificios conmigo,
pero cayó con un simple proyectil.
Su pelo es la clave de la técnica,
así que será menos resistente cuanto más se aleje del pelo.
¿Será por un pacto?
Pero por muy resistente que sea, sigue siendo la cabeza.
Mientras pueda atacar ahí, se la podré partir.
Te has roto el puño.
Has perdido la pelea.
No me he roto nada. Ay.
No me importaría decírtelo,
pero quiero que me hagas un favor a cambio.
Habla.
¿Cuál es la palabra mágica? "Por…".
-"Dímelo, por fa…" -Que lo digas ya.
Vale.
Sé mi caballero.
Pues muy bien. Lo haré.
¿Tan poco te intereso?
No me sobra el tiempo. Date prisa.
Camina delante de mí.
¿No lo entiendes?
¡Un caballero tiene que protegerme con su vida!
Lo haré si me dices la verdad.
Vamos, despierta.
Quiero preguntarte por un hechicero llamado Higuruma.
Itadori.
Yo lo conozco.
Conozco a ese tal Higuruma.
Sabes qué te pasará si me mientes, ¿no?
Yo no soy como Itadori.
Puedo ganar esos 100 puntos por mi cuenta.
No seas tan brusco, anda.
Me llamo Remi.
Cuánto tiempo. ¿Te acuerdas de mí?
¿Quién eres?
¿Por qué conoce mi nombre?
Ah, perdón. Parece que solo te conocía yo.
Eras muy famoso.
El Tigre del Instituto Nishi.
Anda, que eres de mi barrio.
Bifurcación
¿Eres una hechicera del pasado?
¿Tan anticuada me ves?
¿Por qué tomaste la iniciativa para pelear?
A ver, escucha.
Las personas normales que no eran jugadores salieron de la colonia,
pero los jugadores que estábamos en la colonia desde el principio
llevamos 12 días participando en el viaje de aniquilación.
Bifurcación
No hago esto por gusto.
Es matar o morir.
Te matarán mientras buscas una motivación para luchar.
Cualquiera sabe eso después de 12 días aquí.
He visto a mucha gente cómo se le subía el poder a la cabeza.
Deja de intentar diferenciar si son del pasado o del presente.
Los hechiceros del pasado han espoleado
a los actuales para pasar al combate.
Puede que le diera a Itadori un mal consejo.
¿Estás seguro? ¿No eras aliado de esos dos?
Solo era su recadero.
-Me habrían matado en algún momento. -Oye, espera.
Dime adónde nos dirigimos.
Pero ¡vamos a ver!
No hay garantías de que no me mates después de que te lo diga.
Ya veo. Esto…
Amai.
Soy Rin Amai.
¿Qué esperas que haga si mueres antes de que llegue?
¡Por eso mismo tienes que protegerme!
¡Y llámame por mi nombre!
Podría pasar de todo.
Amai, ¿dónde está Higuruma?
Muy bien.
Te daré una pista.
Los fuertes se reúnen donde la ciudad prosperó en su día.
Hay muchos recursos allí.
-Higuruma está… -Higuruma está…
-… en Ikebukuro. -… en Shinjuku.
-¿Entendido? -¿Entendido?
Traducción: Abraham Gayuvas Pautado: Thomas Benaissa
Veo potencial en esto de viaje de aniquilación.
-Morirá toda la gente del país. -Te la ha jugado.
Lo siento, Itadori.
¿Un hechicero vinculado a Kenjaku?
Quiero hablar.
Próximo episodio La primera colonia de Tokio, parte 2
Se repite el juicio.