en to id_ID translation catalogue (1681 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: License
id_ID: Lisensi

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
id_ID: &Masuk

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
id_ID: Pelacakan prestasi saat ini tidak diaktifkan. Login Anda tidak akan berpengaruh hingga pelacakan diaktifkan.
    
    Apakah Anda ingin mengaktifkan pelacakan sekarang?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Hardcore

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
id_ID: Mode Hardcore saat ini tidak aktif. Dengan mengaktifkan mode hardcore, Anda dapat mengirimkan waktu, skor, dan berpartisipasi dalam papan peringkat khusus game.
    
    Saat Mode Hardcore aktif, Anda tidak dapat menggunakan fungsi save state, cheat, dan gerak lambat.
    
    Apakah Anda ingin mengaktifkan Mode Hardcore?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
id_ID: Mode hardcore tidak akan diaktifkan hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
id_ID: Sedang masuk...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
id_ID: Proses Masuk Bermasalah

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
id_ID: Proses masuk gagal.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
id_ID: Gagal masuk. 
    Eror: %1
    
    Silahkan periksa nama pengguna dan kata sandi anda, lalu coba lagi.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
id_ID: Kata Sandi:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
id_ID: Menunggu...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
id_ID: Masuk RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
id_ID: Masuk RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
id_ID: Nama Pengguna:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
id_ID: Mode "tantangan" untuk prestasi dan pelacakan papan peringkat. Menonaktifkan fungsi save state, cheat, dan juga gerak lambat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
id_ID: %n detik

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
id_ID: 5 detik

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
id_ID: Akun

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
id_ID: Menampilkan pesan popup untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan penyelesaian game.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
id_ID: Menampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Encore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
id_ID: Aktifkan Mode Hardcore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
id_ID: Aktifkan Overlay Dalam Game

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
id_ID: Aktifkan Efek Suara

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
id_ID: Aktifkan Mode Penonton

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
id_ID: Informasi Game

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
id_ID: Mode hardcore tidak akan aktif hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
id_ID: Masuk...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
id_ID: Keluar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
id_ID: Belum Masuk.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
id_ID: Notifikasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Memainkan efek suara untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Prestasi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Papan Peringkat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
id_ID: Menampilkan ikon indikator di pojok kanan bawah layar saat prestasi utama/tantangan sedang aktif.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
id_ID: Uji Coba Prestasi Tidak Resmi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
id_ID: Nama pengguna: 
    Token masuk dibuat pada:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
id_ID: Nama pengguna: %1
    Token masuk dibuat pada %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
id_ID: Lihat Profil...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
id_ID: Ketika diaktifkan, setiap sesi akan berperilaku seolah-olah tidak ada prestasi yang belum dibuka.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
id_ID:  (Mode Hardcore)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
id_ID:  (Mengirim)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
id_ID: %n prestasi

[ctx: Achievements]
en: %n points
id_ID: %n poin

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
id_ID: Koneksi ke RetroAchievements Terputus

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
id_ID: Koneksi ke RetroAchievements Terhubung Kembali

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
id_ID: Prestasi Tantangan Aktif

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
id_ID: Tantangan Aktif

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
id_ID: Semua permintaan buka prestasi yang tertunda telah selesai.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
id_ID: Hampir Selesai

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
id_ID: Permintaan buka prestasi tidak dapat diselesaikan. Kami akan terus mencoba mengirimkan permintaan ini.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
id_ID: Konfirmasikan Mode Hardcore

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
id_ID: Tanggal Dikirimkan

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
id_ID: Mengunduh data papan peringkat, harap tunggu...

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
id_ID: Mode Hardcore telah dinonaktifkan.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
id_ID: Mode Hardcore telah diaktifkan.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
id_ID: Mode Hardcore akan diaktifkan pada saat sistem reset.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
id_ID: Percobaan papan peringkat gagal.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
id_ID: Percobaan papan peringkat dimulai.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
id_ID: Pengunduhan papan peringkat gagal

[ctx: Achievements]
en: Loading state
id_ID: Memuat savestate

[ctx: Achievements]
en: Loading...
id_ID: Sedang memuat...

[ctx: Achievements]
en: Locked
id_ID: Terkunci

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
id_ID: Berhasil Menguasai {}

[ctx: Achievements]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: Achievements]
en: No
id_ID: Tidak

[ctx: Achievements]
en: Rank
id_ID: Posisi

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
id_ID: Baru Saja Dibuka

[ctx: Achievements]
en: Resuming state
id_ID: Melanjutkan savestate

[ctx: Achievements]
en: Score
id_ID: Skor

[ctx: Achievements]
en: Show Best
id_ID: Tampilkan Terbaik

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
id_ID: Tampilkan Terdekat

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
id_ID: Pengiriman skor dinonaktifkan karena mode hardcore tidak aktif. Papan peringkat hanya dapat dilihat.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
id_ID: Prestasi tidak tersedia untuk game ini.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
id_ID: Game ini {} memiliki papan peringkat.

[ctx: Achievements]
en: Time
id_ID: Waktu

[ctx: Achievements]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
id_ID: Terbuka

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
id_ID: Terbuka: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
id_ID: Tidak Resmi

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
id_ID: Tidak Didukung

[ctx: Achievements]
en: Value
id_ID: Nilai

[ctx: Achievements]
en: XXX points
id_ID: XXX poin

[ctx: Achievements]
en: Yes
id_ID: Iya

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
id_ID: Anda telah membuka semua prestasi dan mendapatkan {} poin!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
id_ID: Anda telah membuka {0} dari {1} prestasi, dan telah mendapatkan {2} dari {3} poin yang dapat diperoleh.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
id_ID: Anda telah membuka {} dari %n prestasi

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
id_ID: Skor Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
id_ID: Waktu Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
id_ID: Nilai Anda: {} {}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
id_ID: dan mendapatkan {} dari %n poin

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
id_ID: {0} tidak dapat dilakukan saat mode hardcore aktif. Apakah Anda ingin menonaktifkan mode hardcore? {0} akan dibatalkan jika Anda memilih Tidak.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
id_ID: {} (Mode Hardcore)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
id_ID: {} (Tidak Resmi)

[ctx: Achievements]
en: {} point
id_ID: {} poin

[ctx: Achievements]
en: {} points
id_ID: {} poin

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logging
id_ID: Pencatatan Log

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Select folder for %1
id_ID: Pilih folder untuk %1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: System Settings
id_ID: Pengaturan Sistem

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: User Preference
id_ID: Preferensi Pengguna

[ctx: AnalogController]
en: Analog Deadzone
id_ID: Deadzone Analog

[ctx: AnalogController]
en: Analog Sensitivity
id_ID: Sensitivitas Analog

[ctx: AnalogController]
en: Analog Toggle
id_ID: Tombol Analog

[ctx: AnalogController]
en: Button/Trigger Deadzone
id_ID: Deadzone Tombol/Trigger

[ctx: AnalogController]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: AnalogController]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left Stick
id_ID: Balikkan Stik Kiri

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right + Up/Down
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan + Atas/Bawah

[ctx: AnalogController]
en: Invert Right Stick
id_ID: Balikkan Stik Kanan

[ctx: AnalogController]
en: Invert Up/Down
id_ID: Balikkan Atas/Bawah

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kiri.

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kanan.

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Down
id_ID: Stik Kiri Bawah

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Left
id_ID: Stik Kiri Kiri

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Right
id_ID: Stik Kiri Kanan

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Up
id_ID: Stik Kiri Atas

[ctx: AnalogController]
en: Not Inverted
id_ID: Tidak Terbalik

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Down
id_ID: Stik Kanan Bawah

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Left
id_ID: Stik Kanan Kiri

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Right
id_ID: Stik Kanan Kanan

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Up
id_ID: Stik Kanan Atas

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
id_ID: Mengatur faktor penskalaan sumbu analog stik. Untuk kontroler modern seperti DualShock4 dan kontroler Xbox One, nilai antara 130% hingga 140% disarankan.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
id_ID: Mengatur deadzone stik analog, yaitu persentase dari gerakan analog yang akan diabaikan.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
id_ID: Mengatur deadzone untuk mengaktivasi tombol/trigger, yaitu persentase tekanan tombol/trigger yang akan diabaikan.

[ctx: AnalogController]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: AnalogController]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Deadzone
id_ID: Deadzone Analog

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Sensitivity
id_ID: Sensitivitas Analog

[ctx: AnalogJoystick]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: AnalogJoystick]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left Stick
id_ID: Balikkan Stik Kiri

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right + Up/Down
id_ID: Balikkan Kiri/Kanan + Atas/Bawah

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Right Stick
id_ID: Balikkan Stik Kanan

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Up/Down
id_ID: Balikkan Atas/Bawah

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kiri.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
id_ID: Membalikan arah analog stik kanan.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Down
id_ID: Stik Kiri Bawah

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Left
id_ID: Stik Kiri Kiri

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Right
id_ID: Stik Kiri Kanan

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Up
id_ID: Stik Kiri Atas

[ctx: AnalogJoystick]
en: Not Inverted
id_ID: Tidak Terbalik

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Down
id_ID: Stik Kanan Bawah

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Left
id_ID: Stik Kanan Kiri

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Right
id_ID: Stik Kanan Kanan

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Up
id_ID: Stik Kanan Atas

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
id_ID: Mengatur faktor penskalaan sumbu analog stik. Untuk kontroler modern seperti DualShock4 dan kontroler Xbox One, nilai antara 130% hingga 140% disarankan.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
id_ID: Mengatur deadzone stik analog, yaitu persentase dari gerakan analog yang akan diabaikan.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: AnalogJoystick]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengatusan Ekspansi Audio</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku channel expander berbasis FreeSurround.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
id_ID: Pengatusan Ekspansi Audio

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
id_ID: Ukuran Blok:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
id_ID: Image Tengah:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
id_ID: Panorama:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
id_ID: Kedalaman:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
id_ID: Fokus:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
id_ID: Pemisahan Depan:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
id_ID: Frekuensi Tinggi:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
id_ID: Frekuensi Rendah:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
id_ID: Pemisahan Belakang:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Shift:
id_ID: Dimensi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
id_ID: Backend Audio

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
id_ID: Ukuran Buffer:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
id_ID: Konfigurasi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
id_ID: Kontrol

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
id_ID: Mengontrol volume audio yang diputar pada host ketika melakukan maju cepat.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
id_ID: Mengontrol volume audio yang diputar pada host.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
id_ID: Menentukan bagaimana audio diekspansi dari stereo ke surround untuk game yang didukung. Ini termasuk game yang mendukung Dolby Pro Logic/Pro Logic II.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
id_ID: Nonaktif (Stereo)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
id_ID: Mode Ekspansi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
id_ID: Pengatusan Ekspansi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
id_ID: Volume Maju Cepat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
id_ID: Volume Maju Cepat:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
id_ID: Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
id_ID: Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
id_ID: Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
id_ID: Latensi Maksimal: %1 ms (latensi output minimum tidak diketahui)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
id_ID: Latensi maksimal: 0 frame (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
id_ID: Bisukan Semua Suara

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
id_ID: Perangkat Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
id_ID: Latensi Output

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
id_ID: Latensi Output:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
id_ID: Volume Keluaran

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
id_ID: Volume Keluaran:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
id_ID: Mencegah emulator menghasilkan suara yang dapat didengar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
id_ID: Atur Ulang Volume Maju Cepat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Volume
id_ID: Atur Ulang Volume

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
id_ID: Pengaturan Timestretch

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
id_ID: Backend audio menentukan bagaimana frame yang dihasilkan oleh emulator dikirimkan ke host. Cubeb menyediakan latensi terendah, jika Anda mengalami masalah, cobalah backend SDL. Backend null menonaktifkan semua output audio host.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
id_ID: Pengatusan Ekspansi AudioPengaturan ini mengatur perilaku channel expander berbasis FreeSurround.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
id_ID: Pengaturan ini mengatur perilaku time stretch SoundTouch ketika berjalan di luar kecepatan 100%.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
id_ID: Perangkat Tidak Dikenal "%1"

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
id_ID: Nonaktif (Stereo)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
id_ID: Null (Tanpa Keluaran)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
id_ID: Quadrafonik

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
id_ID: Quadrafonik dengan LFE

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
id_ID: Stereo dengan LFE

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Audio Stretch</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku audio stretch SoundTouch ketika berjalan di luar kecepatan 100%.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
id_ID: Pengaturan Audio Stretch

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
id_ID: Ukuran Seekwindow:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
id_ID: Panjang Urutan:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
id_ID: Gunakan Filter Anti-Aliasing

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
id_ID: Gunakan Quickseek

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
id_ID: <h2>Catatan Perubahan:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
id_ID: <h2>Peringatan Pengaturan</h2><p>Menginstal update ini akan me-reset konfigurasi program anda. Anda harus membuat konfigurasi baru setelah memasang update ini.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
id_ID: Pembaruan Otomatis

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
id_ID: Versi Saat Ini:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
id_ID: Versi Saat Ini: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
id_ID: Unduh dan Pasang...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
id_ID: Sedang mengunduh PCSX2 %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
id_ID: Gagal menghapus exe pemutakhir setelah pembaruan.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
id_ID: Sedang memuat...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
id_ID: Versi Terbaru:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
id_ID: Versi Terbaru: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
id_ID: Tidak ada update tersedia. Coba lagi nanti.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
id_ID: Ingatkan Saya Nanti

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
id_ID: Lewati Update Ini

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
id_ID: Update Tersedia

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
id_ID: Update Bermasalah

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Auto-Detect
id_ID: Deteksi Otomatis

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
id_ID: Direktori BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
id_ID: Pemilihan BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: DuckStation will search for BIOS images in this directory.
id_ID: DuckStation akan mencari gambar BIOS di direktori ini.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Enable TTY Logging
id_ID: Aktifkan Pencatatan TTY

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
id_ID: Mencatat panggilan BIOS ke printf(). Tidak semua game berisi pesan debugging.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-J (Japan):
id_ID: NTSC-J (Jepang):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
id_ID: NTSC-U/C (AS/Kanada):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open in Explorer...
id_ID: Buka di Explorer...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
id_ID: Pengaturan dan Patch

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PAL (Europe, Australia):
id_ID: PAL (Eropa, Australia):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.
id_ID: Menambal BIOS untuk melewati animasi boot konsol. Tidak berfungsi pada semua game, tetapi biasanya aman untuk diaktifkan.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
id_ID: Segarkan  Daftar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Use Global Setting
id_ID: Gunakan Pengaturan Global

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Cached Interpreter (Faster)
id_ID: Interpreter yang Di-cache (Lebih Cepat)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Interpreter (Slowest)
id_ID: Penerjemah (Paling Lambat)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: New Recompiler (Experimental)
id_ID: Kompiler Ulang Baru (Eksperimental)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Recompiler (Fastest)
id_ID: Kompiler Ulang (Tercepat)

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Type:
id_ID: Tipe:

[ctx: CheatManagerWindow]
en: Clear
id_ID: Bersihkan

[ctx: CheatManagerWindow]
en: Confirm Reset
id_ID: Konfirmasi Reset

[ctx: CheatManagerWindow]
en: From File...
id_ID: Dari File...

[ctx: CheatManagerWindow]
en: Name
id_ID: Nama

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
id_ID: Pilih Warna Panel Lampu

[ctx: ConsoleRegion]
en: Auto-Detect
id_ID: Deteksi Otomatis

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-J (Japan)
id_ID: NTSC-J (Jepang)

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-U/C (US, Canada)
id_ID: NTSC-U/C (AS. Kanada)

[ctx: ConsoleRegion]
en: PAL (Europe, Australia)
id_ID: PAL (Eropa, Australia)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: %1 sectors (%2 KB / %3 ms)
id_ID: %1 sektor (%2 KB / %3 mdtk)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 100% (effective 33.3mhz)
id_ID: 100% (efektif 33,3mhz)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 10x (20x Speed)
id_ID: 10x (Kecepatan 20x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 2x (Quad Speed)
id_ID: 2x (Kecepatan Quad)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 3x (6x Speed)
id_ID: 3x (Kecepatan 6x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 4x (8x Speed)
id_ID: 4x (Kecepatan 8x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 5x (10x Speed)
id_ID: 5x (Kecepatan 10x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 6x (12x Speed)
id_ID: 6x (Kecepatan 12x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 7x (14x Speed)
id_ID: 7x (Kecepatan 14x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8 Sectors
id_ID: 8 Sektor

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8x (16x Speed)
id_ID: 8x (Kecepatan 16x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 9x (18x Speed)
id_ID: 9x (Kecepatan 18x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Apply Image Patches
id_ID: Terapkan tambalan gambar

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Auto-Detect
id_ID: Deteksi Otomatis

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
id_ID: Secara otomatis menerapkan tambalan pada gambar disk ketika gambar tersebut ada di direktori yang sama. Saat ini hanya tambalan PPF yang didukung dengan opsi ini.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Emulation
id_ID: Emulasi CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Read Speedup
id_ID: Percepatan Baca CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Seek Speedup
id_ID: Percepatan Pencarian CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Emulation
id_ID: Emulasi CPU

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Overclocking Warning
id_ID: Peringatan Overclocking CPU

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Console
id_ID: Konsol

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines how the emulated CPU executes instructions.
id_ID: Menentukan bagaimana CPU yang diemulasi mengeksekusi instruksi.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines the emulated hardware type.
id_ID: Menentukan jenis perangkat keras yang ditiru.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Disable All Enhancements
id_ID: Nonaktifkan Semua Peningkatan

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Disabled (Synchronous)
id_ID: Dinonaktifkan (Sinkron)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Disables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs.
id_ID: Menonaktifkan semua opsi peningkatan, mensimulasikan sistem seakurat mungkin. Gunakan untuk menentukan dengan cepat apakah peningkatan bertanggung jawab atas bug game.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable 8MB RAM (Dev Console)
id_ID: Aktifkan RAM 8MB (Konsol Pengembang)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
id_ID: Aktifkan Kontrol Kecepatan Jam (Overclocking/Underclocking)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Recompiler ICache
id_ID: Aktifkan Rekompiler ICache

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
id_ID: Memungkinkan RAM tambahan sebesar 6 MB untuk memperoleh total 2+6 = 8 MB, yang biasanya tersedia di konsol pengembang. Game harus menggunakan ukuran heap yang lebih besar agar RAM tambahan ini dapat digunakan. Judul yang mengandalkan mirror memori dapat rusak, jadi sebaiknya hanya digunakan dengan mod yang kompatibel.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
    
    By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
    
    This warning will only be shown once.
id_ID: Mengaktifkan CPU overclocking akan merusak game, menyebabkan bug, mengurangi kinerja, dan dapat meningkatkan persyaratan sistem secara signifikan.
    
    Dengan mengaktifkan opsi ini, Anda setuju untuk tidak membuat laporan bug apa pun kecuali Anda telah mengonfirmasi bahwa bug tersebut juga terjadi saat overclocking dinonaktifkan.
    
    Peringatan ini hanya akan ditampilkan satu kali.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode
id_ID: Mode Eksekusi

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode:
id_ID: Mode Eksekusi:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Ignore Drive Subcode
id_ID: Abaikan Subkode Drive

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won't work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.
id_ID: Mengabaikan subsaluran yang disediakan oleh drive saat menggunakan disk fisik, sebagai gantinya selalu menghasilkan data subsaluran. Tidak akan berfungsi dengan game libcrypt, tetapi dapat meningkatkan keandalan pembacaan pada beberapa drive.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Infinite/Instantaneous
id_ID: Tak Terbatas/Seketika

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
id_ID: Memuat gambar game ke dalam RAM. Berguna untuk jalur jaringan yang mungkin menjadi tidak dapat diandalkan selama bermain game. Dalam beberapa kasus juga menghilangkan gangguan saat permainan memulai pemutaran trek audio.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: No, take me back to safety.
id_ID: Tidak, bawa aku kembali ke tempat yang aman.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Double Speed)
id_ID: Tidak ada (Kecepatan Ganda)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Normal Speed)
id_ID: Tidak ada (Kecepatan Normal)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Overclocking Percentage
id_ID: Persentase Overclocking

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image To RAM
id_ID: Pramuat Gambar ke RAM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image to RAM
id_ID: Pramuat Gambar ke RAM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Read Speedup:
id_ID: Kecepatan Baca:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Recompiler (Fastest)
id_ID: Kompiler ulang (Tercepat)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.
id_ID: Mengurangi hambatan dalam emulasi dengan membaca/mendekompresi data CD secara asinkron pada thread pekerja. Angka sektor yang lebih tinggi dapat mengurangi lonjakan saat streaming FMV atau audio pada penyimpanan yang lebih lambat atau saat menggunakan format kompresi seperti CHD.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
id_ID: Mengurangi waktu simulasi bagi kereta luncur CD-ROM untuk bergerak ke area yang berbeda pada cakram. Dapat mempercepat waktu pemuatan, tetapi dapat merusak permainan yang tidak mengharapkan CD-ROM beroperasi lebih cepat.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region
id_ID: Wilayah

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region:
id_ID: Wilayah:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
id_ID: Memilih persentase kecepatan jam normal yang akan dijalankan oleh perangkat keras yang diemulasi.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
id_ID: Mensimulasikan kemacetan dalam rekompiler saat CPU yang diemulasikan harus mengambil instruksi ke dalam cache-nya. Membuat game berjalan mendekati framerate konsol, dengan sedikit penurunan kinerja. Mode interpreter selalu mensimulasikan cache instruksi.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
id_ID: Mempercepat pembacaan CD-ROM dengan faktor yang ditentukan. Hanya berlaku untuk pembacaan kecepatan ganda, dan diabaikan saat audio diputar. Dapat meningkatkan kecepatan pemuatan di beberapa permainan, dengan mengorbankan permainan lainnya.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
id_ID: Bila opsi ini dipilih, kecepatan jam yang ditetapkan di bawah akan digunakan.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.
id_ID: Ya, saya akan mengonfirmasi bug tanpa melakukan overclocking sebelum melaporkan.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Axes
id_ID: Sumbu

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
id_ID: Penetapan Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Type
id_ID: Tipe Kontroler

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
id_ID: Makro

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
id_ID: Tidak ada perangkat yang tersedia

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
id_ID: Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Large Motor
id_ID: Motor Besar

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left Analog
id_ID: Analog Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right Analog
id_ID: Analog Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Small Motor
id_ID: Motor Kecil

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left Analog
id_ID: Analog Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right Analog
id_ID: Analog Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Pointer Setup
id_ID: Pengaturan Pointer

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Relative Aiming
id_ID: Bidikan Relatif

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Back
id_ID: Kembali

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Pointer Setup
id_ID: Pengaturan Pointer

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Relative Aiming
id_ID: Bidikan Relatif

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_Justifier]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGconRumble]
en: Down
id_ID: Bawah

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGconRumble]
en: Face Buttons
id_ID: Tombol Aksi

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGconRumble]
en: Left
id_ID: Kiri

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGconRumble]
en: Right
id_ID: Kanan

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGconRumble]
en: Up
id_ID: Atas

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
id_ID: Pilih File

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
id_ID: Pengaturan Panel Lampu Kontroler

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
id_ID: Multitap Kontroler

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
id_ID: Sumber DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
id_ID: Perangkat Yang Terdeteksi

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
id_ID: Mode Enhanced DualShock 4 / DualSense

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
id_ID: Aktifkan Driver IOKit

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
id_ID: Aktifkan Driver MFI

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
id_ID: Aktifkan Penetapan Mouse

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
id_ID: Sumber Mouse

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
id_ID: Pengaturan Profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
id_ID: Sumber SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
id_ID: Sumber input SDL mendukung kebanyakan kontroler, dan menawarkan fungsionalitas lebih untuk DualShock 4 / DualSense di mode Bluetooth (Getaran / Kontrol Panel Lampu).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
id_ID: Multitap memungkinkan 8 kontroler untuk dihubungkan ke konsol secara bersamaan. Setiap multitap menyediakan 4 port. Tidak semua game mendukung multitap.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
id_ID: Gunakan Tombol Pintasan Per Profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
id_ID: Jika diaktifkan, tombol pintasan dapat diatur di profil input ini dan akan digunakan sebagai pengganti tombol pintasan global. Secara default, semua profil input menggunakan tombol pintasan global.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
id_ID: Sumber XInput

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
id_ID: Pengaturan Panel Lampu Kontroler

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-0 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-0

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-1 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-1

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-2 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-2

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: SDL-3 LED
id_ID: Panel Lampu SDL-3

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
id_ID: Tombol

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
id_ID: Frekuensi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
id_ID: Frekuensi:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
id_ID: Makro tidak akan diulang.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
id_ID: Makro akan aktif setiap %1 frame.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
id_ID: Makro akan aktif setiap N frame.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
id_ID: Tidak Dikonfigurasi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
id_ID: Tekan Untuk Aktifkan

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
id_ID: Pilih tombol yang ingin anda aktifkan dengan makro ini. Semua tombol akan diaktifkan secara bersamaan.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
id_ID: Atur hotkey untuk mengaktifkan makro ini. Dapat berupa satu tombol atau kombinasi dari beberapa tombol (kord). Tekan Shift-klik untuk mengatur beberapa hotkey.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
id_ID: Atur Frekuensi

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
id_ID: Setel...

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
id_ID: Makro Port Kontroller %1

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
id_ID: Makro %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
id_ID: Profil dengan nama '%1' sudah ada.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
id_ID: Terapkan Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa anda yakin ingin menghapus profil input '%1'?
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa Anda yakin ingin memuat profil input '%1'?
    
    Semua penetapan tombol global akan dihapus dan penetapan tombol dari profil input akan dimuat.
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
id_ID: Apa Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan kontroler ke default?
    
    Semua konfigurasi dan penetapan tombol global akan dihapus, namun profil input Anda akan tetap tersimpan.
    
    Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
id_ID: Port Kontroler %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
id_ID: Port Kontroler %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
id_ID: Buat Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
id_ID: Hapus Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
id_ID: Hapus Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
id_ID: Apakah Anda ingin menyalin semua penetapan tombol dari profil yang saat ini dipilih ke profil baru? Memilih Tidak akan membuat profil baru yang kosong.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
id_ID: Apakah Anda ingin menyalin binding hotkey saat ini dari pengaturan global ke profil input yang baru?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
id_ID: Mengedit Profil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
id_ID: Gagal menghapus '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
id_ID: Gagal menyimpan profil baru ke '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
id_ID: Pengaturan Global

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
id_ID: Tombol Pintasan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
id_ID: Muat Profil Input

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
id_ID: Profil Baru

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
id_ID: Global

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
id_ID: Profil input '%1' tidak ditemukan.

[ctx: ControllerType]
en: Not Connected
id_ID: Tidak Terhubung

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>Di kolom berikut, masukkan link untuk mengunduh sampul dengan satu link template per baris. Variabel yang tersedia sebagai berikut:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Judul game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Komponen nama file game.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Contoh:</span> https://www.contoh-bukan-domain-asli.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
id_ID: Secara default, sampul yang telah diunduh akan disimpan dengan nama file berupa judul game. Jika terjadi konflik dengan judul game yang sama dari region yang berbeda, Anda dapat mencentang kotak "Gunakan Nama File Serial" di bawah ini untuk menyimpan sampul dengan nama file berupa serial game.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
id_ID: Unduh Sampul

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
id_ID: Unduhan selesai.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
id_ID: Mulai

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
id_ID: Hentikan

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
id_ID: Gunakan Nama File Serial

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
id_ID: Menunggu...

[ctx: DebuggerAddBreakpointDialog]
en: Type:
id_ID: Tipe:

[ctx: DigitalController]
en: Circle
id_ID: Lingkaran

[ctx: DigitalController]
en: Cross
id_ID: Silang

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: DigitalController]
en: Square
id_ID: Kotak

[ctx: DigitalController]
en: Triangle
id_ID: Segitiga

[ctx: DiscRegion]
en: NTSC-J (Japan)
id_ID: NTSC-J (Jepang)

[ctx: DiscRegion]
en: Other
id_ID: Lainnya

[ctx: DisplayAlignment]
en: Center
id_ID: Tengah

[ctx: DisplayAlignment]
en: Left / Top
id_ID: Kiri / Atas

[ctx: DisplayAlignment]
en: Right / Bottom
id_ID: Kanan / Bawah

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Auto (Game Native)
id_ID: Otomatis (Game Native)

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Custom
id_ID: Kustom

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Stretch To Fill
id_ID: Regangkan untuk Mengisi

[ctx: DisplayCropMode]
en: All Borders
id_ID: Semua Batas

[ctx: DisplayCropMode]
en: None
id_ID: Tidak Ada

[ctx: DisplayCropMode]
en: Only Overscan Area
id_ID: Hanya Area Overscan

[ctx: DisplayDeinterlacingMode]
en: Adaptive (FastMAD)
id_ID: Adaptif (FastMAD)

[ctx: DisplayDeinterlacingMode]
en: Blend (Blur)
id_ID: Campuran (Blur)

[ctx: DisplayDeinterlacingMode]
en: Disabled (Flickering)
id_ID: Dinonaktifkan (Berkedip)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Sharp)
id_ID: Bilinear (Tajam)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Smooth)
id_ID: Bilinear (Halus)

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Game dalam format yang didukung tidak ditemukan. </span></p><p>Silakan tambahkan direktori game untuk memulai.</p><p>Game dalam format berikut akan dipindai dan ditampilkan:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
id_ID: Tambah Direktori Game...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: EmuThread]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
id_ID: Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
id_ID: Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Frames
id_ID:  Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Milliseconds
id_ID:  Milidetik

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Seconds
id_ID:  Detik

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
id_ID: 2 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 3 Frames
id_ID: 3 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 4 Frames
id_ID: 4 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 5 Frames
id_ID: 5 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 6 Frames
id_ID: 6 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 7 Frames
id_ID: 7 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 8 Frames
id_ID: 8 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 9 Frames
id_ID: 9 Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
id_ID: <b>Aktifkan Putar Ulang:</b> Menyimpan status secara berkala sehingga Anda dapat memutar ulang kesalahan saat bermain.<br> <b>Frekuensi Simpan Putar Ulang:</b> Seberapa sering status putar ulang akan dibuat. Frekuensi yang lebih tinggi memiliki persyaratan sistem yang lebih besar.<br> <b>Ukuran Buffer Putar Ulang:</b> Berapa banyak simpanan yang akan disimpan untuk putar ulang. Nilai yang lebih tinggi memiliki persyaratan memori yang lebih besar.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
id_ID: Menyesuaikan kecepatan emulasi sehingga refresh rate konsol sesuai dengan refresh rate perangkat host ketika VSync diaktifkan. Hal ini menghasilkan animasi yang paling mulus, dengan konsekuensi berpotensi meningkatkan kecepatan emulasi kurang dari 1%. Sinkronisasi ke Refresh Rate Host tidak akan berlaku jika refresh rate konsol terlalu jauh dari refresh rate perangkat host. Pengguna dengan tampilan refresh rate variabel harus menonaktifkan pengaturan ini.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed
id_ID: Kecepatan Emulasi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed:
id_ID: Kecepatan Emulasi:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Rewinding
id_ID: Aktifkan Putar Ulang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.
id_ID: Mengaktifkan pengaturan ini akan memastikan setiap frame yang dirender konsol ditampilkan di layar, dengan kecepatan yang konsisten, untuk pacing frame yang optimal. Jika Anda memiliki layar GSync/FreeSync, aktifkan pengaturan ini. Jika Anda kesulitan mempertahankan kecepatan penuh, atau mendapatkan gangguan audio, coba nonaktifkan pengaturan ini.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed
id_ID: Kecepatan Maju Cepat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed:
id_ID: Kecepatan Maju Cepat:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Time Buffer
id_ID: Buffer Waktu Frame

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Time Buffer:
id_ID: Buffer Waktu Frame:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Latency Control
id_ID: Kontrol Latensi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
id_ID: Frame Pacing Optimal

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Reduce Input Latency
id_ID: Kurangi Latensi Input

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. This may cause dropped frames on slower systems with higher frame time variance, if the buffer size is not sufficient.
id_ID: Mengurangi latensi input dengan menunda awal frame sampai lebih dekat ke waktu presentasi. Ini dapat menyebabkan frame terjatuh pada sistem yang lebih lambat dengan variasi waktu frame yang lebih tinggi, jika ukuran buffer tidak mencukupi.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Buffer Size:
id_ID: Ukuran Buffer Putar Ulang:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Save Frequency:
id_ID: Frekuensi Simpan Putar Ulang:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
id_ID: Putar ulang selama %n frame, berlangsung selama %1 detik akan membutuhkan RAM hingga %2MB dan VRAM %3MB.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
id_ID: Putar ulang dinonaktifkan karena runahead diaktifkan. Runahead akan meningkatkan persyaratan sistem secara signifikan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
id_ID: Putar ulang tidak diaktifkan. Harap dicatat bahwa mengaktifkan putar ulang dapat meningkatkan persyaratan sistem secara signifikan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind/Runahead
id_ID: Putar Ulang/Runahead

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewinding
id_ID: Memutar Ulang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.
id_ID: Mengatur kecepatan maju cepat. Kecepatan ini akan digunakan ketika tombol pintas maju cepat ditekan/diaktifkan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
id_ID: Mengatur target kecepatan emulasi. Tidak dijamin kecepatan ini akan tercapai, dan jika tidak, emulator akan berjalan secepat yang bisa dikelola.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.
id_ID: Mengatur kecepatan turbo. Kecepatan ini akan digunakan ketika tombol pintas turbo ditekan/diaktifkan. Turbo akan diprioritaskan daripada maju cepat jika kedua tombol pintas ditekan/diaktifkan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
id_ID: Mensimulasikan sistem sebelumnya dan rolls back/replays untuk mengurangi lag input. Persyaratan sistem sangat tinggi.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Skip Duplicate Frame Display
id_ID: Lewati Tampilan Frame Duplikat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can be combined with driver-level frame generation to increase perceptible frame rate. Can result in worse frame pacing, and is not compatible with syncing to host refresh.
id_ID: Melewati presentasi/tampilan frame yang tidak unik. Dapat dikombinasikan dengan pembuatan frame tingkat driver untuk meningkatkan frame rate yang terlihat. Dapat menghasilkan pacing frame yang lebih buruk, dan tidak kompatibel dengan sinkronisasi ke refresh rate host.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Higher values increase input latency, but decrease the risk of overrun, or missed frames. Lower values require faster hardware.
id_ID: Menentukan jumlah waktu buffer yang ditambahkan, yang mengurangi waktu tidur tambahan yang diperkenalkan. Nilai yang lebih tinggi meningkatkan latensi input, tetapi mengurangi risiko overrun, atau frame yang terlewat. Nilai yang lebih rendah membutuhkan perangkat keras yang lebih cepat.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
id_ID: Kontrol Kecepatan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync To Host Refresh Rate
id_ID: Sinkronkan ke Refresh Rate Host

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. <strong>GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</strong>
id_ID: Menyinkronkan presentasi frame konsol ke host. Mengaktifkan dapat menghasilkan animasi yang lebih halus, dengan konsekuensi peningkatan lag input. <strong>Pengguna GSync/FreeSync harus mengaktifkan Optimal Frame Pacing sebagai gantinya. </strong>

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: TextLabel
id_ID: LabelTeks

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed
id_ID: Kecepatan Turbo

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed:
id_ID: Kecepatan Turbo:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
id_ID: Tidak terbatas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [Unlimited]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [Tidak Terbatas]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
id_ID: Preferensi Pengguna

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
id_ID: Sinkronisasi Vertikal (VSync)

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
id_ID: Direktori Cache

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
id_ID: Direktori Sampul

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
id_ID: Direktori Save State

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
id_ID: Untuk menyimpan sampul yang akan digunakan oleh tampilan kisi game/UI Big Picture.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
id_ID: Untuk menyimpan save state.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
id_ID: Mode "tantangan" untuk prestasi dan pelacakan papan peringkat. Menonaktifkan fungsi save state, cheat, dan juga gerak lambat.

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 Frames
id_ID: 3 Frame {10 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x
id_ID: 100% {10x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 11x
id_ID: 100% {11x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {125%?} {75 ?} {62 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 12x
id_ID: 100% {12x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 13x
id_ID: 100% {13x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 14x
id_ID: 100% {14x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 15x
id_ID: 100% {15x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 1x
id_ID: 100% {1x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
id_ID: 2 Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {20%?} {12 ?} {10 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {250%?} {150 ?} {125 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
id_ID: 3 Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {30%?} {18 ?} {15 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {350%?} {210 ?} {175 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x
id_ID: 100% {3x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 Frames
id_ID: 3 Frame {4 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {40%?} {24 ?} {20 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {450%?} {270 ?} {225 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 Frames
id_ID: 3 Frame {5 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x
id_ID: 100% {5x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 Frames
id_ID: 3 Frame {6 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {60%?} {36 ?} {30 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {600%?} {360 ?} {300 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x
id_ID: 100% {6x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 Frames
id_ID: 3 Frame {7 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {70%?} {42 ?} {35 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {700%?} {420 ?} {350 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x
id_ID: 100% {7x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 Frames
id_ID: 3 Frame {8 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {80%?} {48 ?} {40 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {800%?} {480 ?} {400 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 Frames
id_ID: 3 Frame {9 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
id_ID: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] {900%?} {540 ?} {450 ?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x
id_ID: 100% {9x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
id_ID: Savestate lanjutan dibuat pada %s ditemukan.
    
    
    Apakah Anda ingin memuat savestate ini dan melanjutkan?

[ctx: FullscreenUI]
en: About
id_ID: Tentang

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
id_ID: Akun

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
id_ID: Pemberitahuan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
id_ID: Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
id_ID: Pengaturan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
id_ID: Tambah Direktori Pencarian

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
id_ID: Menambahkan direktori baru ke daftar pencarian game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
id_ID: Pengaturan Lanjutan

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
id_ID: Total Waktu: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
id_ID: Terjadi kesalahan saat menghapus pengaturan game yang kosong:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
id_ID: Terjadi kesalahan saat menyimpan setelan game:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
id_ID: Aspek Rasio

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
id_ID: Mencoba memetakan port yang dipilih ke kontroler yang dipilih.

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
id_ID: Backend Audio

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
id_ID: Kontrol Audio

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
id_ID: Pengaturan Audio

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
id_ID: Penetapan tombol otomatis telah selesai untuk {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
id_ID: Penetapan tombol otomatis gagal untuk {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
id_ID: Secara otomatis menyimpan save state lanjutan saat mesin virtual dimatikan. Anda dapat melanjutkan langsung dari titik terakhir yang Anda tinggalkan dengan save state tersebut.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Directory
id_ID: Direktori BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
id_ID: Seleksi BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
id_ID: Pengaturan BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Back
id_ID: Kembali

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
id_ID: Kembali ke Menu Pause

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
id_ID: Pengaturan Backend

[ctx: FullscreenUI]
en: Borderless Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Borderless

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
id_ID: Ukuran Buffer

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
id_ID: Ganti Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Page
id_ID: Ubah Halaman

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Selection
id_ID: Ubah Opsi Terpilih

[ctx: FullscreenUI]
en: Change View
id_ID: Ubah Tampilan

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes settings for the application.
id_ID: Ubah pengaturan dari aplikasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
id_ID: Hapus Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
id_ID: Hapus semua pengaturan yang ditetapkan untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
id_ID: Tutup Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
id_ID: Tutup Menu

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
id_ID: Peringkat Kompatibilitas

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
id_ID: Kompatibilitas:

[ctx: FullscreenUI]
en: Completely exits the application, returning you to your desktop.
id_ID: Keluar dari aplikasi sepenuhnya dan mengembalikan ada ke desktop.

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
id_ID: Konfigurasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
id_ID: Port Kontroler {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
id_ID: Makro Kontroller Port {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
id_ID: Pengaturan Port Konroller {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
id_ID: Port Kontroler {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
id_ID: Makro Kontroller Port {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
id_ID: Pengaturan Port Konroller {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
id_ID: Pengaturan Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
id_ID: Tipe Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
id_ID: Pengaturan kontroller dikembalikan ke default.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls
id_ID: Kontrol

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
id_ID: Mengontrol volume audio yang diputar pada host ketika melakukan maju cepat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
id_ID: Mengontrol volume audio yang diputar pada host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
id_ID: Salin pengaturan global saat ini ke game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the global controller configuration to this game.
id_ID: Menyalin konfigurasi kontroler global ke game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Global Settings
id_ID: Salin Pengaturan Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
id_ID: Salin Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
id_ID: Perangkat CD/DVD-ROM tidak ditemukan. Pastikan drive CD/DVD Anda telah terhubung dan memiliki izin akses yang memadai.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
id_ID: Pengaturan Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
id_ID: Direktori Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
id_ID: Buat Baru

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
id_ID: Buat Profil Baru...

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
id_ID: Buat Backup Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
id_ID: Game Saat Ini

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
id_ID: Boot Default

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
id_ID: Tampilan Default

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
id_ID: Hapus Save

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
id_ID: Hapus State

[ctx: FullscreenUI]
en: Desktop Mode
id_ID: Mode Desktop

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
id_ID: Rincian

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.
id_ID: Menentukan bagaimana audio diekspansi dari stereo ke surround untuk game yang didukung.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
id_ID: menentukan seberapa besar pesan di layar dan monitor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
id_ID: Menentukan berapa banyak latensi yang ada antara audio yang diambil oleh API host, dan diputar melalui speaker.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
id_ID: Menentukan jumlah audio yang di-buffer sebelum ditarik oleh API host.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
id_ID: Menentukan apakah prompt akan ditampilkan untuk mengonfirmasi mematikan mesin virtual saat tombol pintasan ditekan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
id_ID: Nonaktifkan Pemindaian Subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Menampilkan pesan popup untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
id_ID: Menampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Dengan Klik Ganda

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
id_ID: Unduh Sampul

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
id_ID: Mengunduh sampul dari URL yang ditentukan pengguna.

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
id_ID: Pengaturan Emulasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
id_ID: Aktifkan Prestasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
id_ID: Aktifkan Discord Rich Presence

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
id_ID: Aktifkan Overlay Dalam Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
id_ID: Aktifkan Pemindaian Subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
id_ID: Aktifkan Sumber Input XInput

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
id_ID: Mode Encore

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter Value
id_ID: Masukkan Nilai

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
id_ID: Tentukan nama untuk profil masukan yang ingin Anda buat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
id_ID: Keluar

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
id_ID: Tutup dan Buat Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
id_ID: Tutup Tanpa Membuat Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
id_ID: Keluar dari mode Big Picture dan kembali ke antarmuka utama.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion Mode
id_ID: Mode Ekspansi

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
id_ID: Gagal menyalin teks ke cliipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
id_ID: Gagal untuk menghapus savestate.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
id_ID: Gagal menghapus {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
id_ID: Gagal memuat '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
id_ID: Gagal menyimpan profil input '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
id_ID: Kecepatan Maju Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
id_ID: Volume Maju Cepat

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
id_ID: Judul File

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
id_ID: Memaksa pemindaian ulang penuh semua game yang telah diidentifikasi sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: From File...
id_ID: Dari File...

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
id_ID: Tampilan Kisi

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
id_ID: Pengaturan Daftar Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
id_ID: Pengaturan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
id_ID: Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
id_ID: Path game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
id_ID: Region game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
id_ID: Kode serial game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
id_ID: Pengaturan game telah dihapus untuk '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
id_ID: Pengaturan game diinisialisasi dengan pengaturan global untuk '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
id_ID: Judul game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
id_ID: Tipe game telah disalin ke clipboard.

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
id_ID: Repositori GitHub

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
id_ID: Pengaturan Grafis

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
id_ID: Mode Hardcore

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
id_ID: Sembunyikan Kursor di Mode Layar Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
id_ID: Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
id_ID: Pengaturan Tombol Pintasan

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
id_ID: Mengidentifikasi file baru yang ditambahkan ke direktori game.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
id_ID: Nonaktifkan Screensaver

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
id_ID: Sumber Input

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
id_ID: Profil input '{}' berhasil dimuat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
id_ID: Profil input '{}' berhasil disimpan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
id_ID: Pengaturan Antarmuka

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
id_ID: Terakhir Dimainkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch Options
id_ID: Opsi Peluncuran

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
id_ID: Jalankan game dengan memilih file atau image disk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
id_ID: Jalankan game dari file, disk, atau memulai konsol tanpa memasukkan disk apa pun.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
id_ID: Jalankan game dari image yang telah dipindai dari direktori game anda.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
id_ID: Tampilkan Pemberitahuan Papan Peringkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
id_ID: Papan Peringkat

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
id_ID: Pengaturan Daftar

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Global State
id_ID: Muat Save State Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
id_ID: Muat Profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
id_ID: Muat Save State Lanjutan

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
id_ID: Muat Savestate

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
id_ID: Pencatatan Log

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
id_ID: Masuk

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
id_ID: Token masuk dibuat pada {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
id_ID: Keluar

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
id_ID: Masuk ke RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
id_ID: Keluar dari RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
id_ID: Direktori Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
id_ID: Pengaturan Memory Card

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimal Output Latency
id_ID: Latensi Output Minimal

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
id_ID: Bisukan Semua Suara

[ctx: FullscreenUI]
en: Navigate
id_ID: Navigasi

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
id_ID: Tidak ada penetapan tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
id_ID: Tidak Ada Game yang Dipilih

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
id_ID: Tidak ada profil masukan yang tersedia.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
id_ID: Tidak ada savesate pada slot ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
id_ID: Savestate tidak ditemukan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
id_ID: Belum Masuk

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
id_ID: Tidak memindai subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
id_ID: Skala OSD

[ctx: FullscreenUI]
en: Open Containing Directory
id_ID: Buka Direktori Berisi

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
id_ID: Buka di Penjelajah File

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
id_ID: Tindakan

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
id_ID: Frame Pacing Optimal

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
id_ID: Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
id_ID: Latensi Output

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
id_ID: Volume Keluaran

[ctx: FullscreenUI]
en: Parent Directory
id_ID: Direktori induk

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
id_ID: Patch

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
id_ID: Lokasi

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Controller Disconnection
id_ID: Pause Saat Kontroller Terputus

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
id_ID: Pause Saat Jendela Tidak Dalam Fokus

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
id_ID: Pause Saat Memulai

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
id_ID: Menjeda emulator ketika koneksi kontroller terputus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
id_ID: Menjeda emulator saat game dimulai.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
id_ID: Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-Game Configuration
id_ID: Pengaturan Per-Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-game controller configuration initialized with global settings.
id_ID: Pengaturan kontroller per game telah diatur dengan pengaturan global.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
id_ID: Memainkan efek suara untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
id_ID: Port {} Tipe Kontroler

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
id_ID: Mencegah emulator membuat suara yang dapat didengar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
id_ID: Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
id_ID: Menyediakan dukungan kontrol getaran dan LED melalui Bluetooth.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
id_ID: Harap tekan tombol controller sekarang.

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
id_ID: RAIntegration digunakan sebagai pengganti implementasi prestasi bawaan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
id_ID: Hapus Dari Daftar

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
id_ID: Render

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
id_ID: Mengganti pengaturan ini dengan profil input yang disimpan sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
id_ID: Pindai Ulang Semua Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
id_ID: Reset Waktu Permainan

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
id_ID: Atur Ulang Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
id_ID: Mengatur ulang semua konfigurasi ke default (termasuk penetapan tombol).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
id_ID: Lanjutkan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Return To Game
id_ID: Kembali Ke Permainan

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to desktop mode, or exit the application.
id_ID: Kembali ke mode desktop atau keluar dari aplikasi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to the previous menu.
id_ID: Kembali ke menu sebelumnya.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
id_ID: Membalikkan urutan daftar game dari default (biasanya atas ke bawah).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
id_ID: Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
id_ID: Mode Enhanced DualShock 4 / DualSense SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
id_ID: Simpan profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
id_ID: Simpan Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
id_ID: Simpan Savestate

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
id_ID: Memindai subdirektori

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
id_ID: Format Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
id_ID: Kualitas Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: FullscreenUI]
en: Select
id_ID: Pilih

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
id_ID: Pilih Perangkat

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
id_ID: Pilih drive disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
id_ID: Pilih Image Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Game
id_ID: Pilih Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
id_ID: Pilih Makro {} Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: Select State
id_ID: Pilih Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
id_ID: Pilih kualitas screenshot yang mana akan di kecilkan/compressed.

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
id_ID: Atur Input Penetapan Tombol

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
id_ID: Pengaturan dan Pengoperasian

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
id_ID: Tampilkan FPS

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
id_ID: Tampilkan Frame Time

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show OSD Messages
id_ID: Tampilkan Pesan OSD

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
id_ID: Tampilkan Resolusi

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
id_ID: Tampilkan Kecepatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
id_ID: Tampilkan Indikator Status

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan riwayat visual dari frame times di sudut kiri atas di layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
id_ID: Menampilkan ikon indikator di pojok kanan bawah layar saat prestasi utama/tantangan sedang aktif.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
id_ID: Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
id_ID: Menunjukkan game yang sedang Anda mainkan sebagai status profil Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
id_ID: Menunjukkan host dan 's pemakaian GPU di ujung atas kanan display.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
id_ID: Urutkan Berdasarkan

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
id_ID: Urutkan Terbalik

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
id_ID: Efek Suara

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
id_ID: Mode Penonton

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
id_ID: Kontrol Kecepatan

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
id_ID: Jalankan BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
id_ID: Jalankan Disk

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
id_ID: Jalankan File

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
id_ID: Mulai Dengan Mode Layar Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Game
id_ID: Jalankan Game

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
id_ID: Jalankan game dari disk yang dimasukkan ke DVD drive PC anda.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
id_ID: Jalankan konsol tanpa memasukan disk.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
id_ID: Menyimpan pengaturan saat ini ke profil input.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
id_ID: Ringkasan

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
id_ID: Mengganti antara full screen dan windowed saat window di double click.

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
id_ID: Uji Coba Prestasi Tidak Resmi

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
id_ID: Dump Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Filtering
id_ID: Filter Tekstur

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
id_ID: Sumber input SDL mendukung kebanyakan kontroler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
id_ID: Sumber XInput mendukung kontroler Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series.

[ctx: FullscreenUI]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
id_ID: Backend audio menentukan bagaimana frame yang dihasilkan oleh emulator dikirimkan ke host.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
id_ID: Prestasi tidak tersedia untuk game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
id_ID: Game ini tidak memiliki papan peringkat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
id_ID: Lama Bermain

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
id_ID: Ubah setiap %d frame

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
id_ID: Tipe

[ctx: FullscreenUI]
en: Undo Load State
id_ID: Batalkan Pemuatan Save State

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: FullscreenUI]
en: Unlimited
id_ID: Tidak terbatas

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Blit Swap Chain
id_ID: Gunakan Blit Swap Chain

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
id_ID: Gunakan Pengaturan Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
id_ID: Gunakan Tema Terang

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
id_ID: Nama Pengguna: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
id_ID: Gunakan tema terang alih-alih tema gelap default.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses game-specific settings for controllers for this game.
id_ID: Menggunakan pengaturan spesifik game untuk kontroler game ini.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
id_ID: Ketika diaktifkan, setiap sesi akan berperilaku seolah-olah tidak ada prestasi yang belum dibuka.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
id_ID: Apabila diaktifkan, latensi output minimum yang didukung akan digunakan untuk API host.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
id_ID: {} Frame

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
id_ID: {} dihapus.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
id_ID: {} tidak ada.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
id_ID: {} bukan image disk yang valid.

[ctx: GPU]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
id_ID: Gagal menyimpan tangkapan layar ke '{}'.

[ctx: GPU]
en: Saved screenshot to '{}'.
id_ID: Tangkapan layar tersimpan sebagai '{}'.

[ctx: GPU]
en: Saving screenshot to '{}'.
id_ID: Menyimpan tangkapan layar ke '{}'.

[ctx: GPUDevice]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: GPUDevice]
en: OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.
id_ID: Perender OpenGL tidak tersedia, driver atau perangkat keras Anda tidak cukup baru. Diperlukan OpenGL 3.1 atau OpenGL ES 3.1.

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)
id_ID: Adaptif (Pertahankan 3D/Haluskan 2D)

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Box (Downsample 3D/Smooth All)
id_ID: Kotak (Turunkan Sampel 3D/Haluskan Semua)

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Disabled
id_ID: Dinonaktifkan

[ctx: GPULineDetectMode]
en: Disabled
id_ID: Dinonaktifkan

[ctx: GPULineDetectMode]
en: Quads
id_ID: Segi Empat

[ctx: GPULineDetectMode]
en: Triangles (Aggressive)
id_ID: Segitiga (Agresif)

[ctx: GPULineDetectMode]
en: Triangles (Basic)
id_ID: Segitiga (Dasar)

[ctx: GPURenderer]
en: Automatic
id_ID: Otomatis

[ctx: GPURenderer]
en: Software
id_ID: Perangkat Lunak

[ctx: GPUTextureFilter]
en: Bilinear (No Edge Blending)
id_ID: Bilinear (Tanpa Pencampuran Tepi)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow)
id_ID: JINC2 (Lambat)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow, No Edge Blending)
id_ID: JINC2 (Lambat, Tanpa Pencampuran Tepi)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow)
id_ID: xBR (Sangat Lambat)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow, No Edge Blending)
id_ID: xBR (Sangat Lambat, Tanpa Pencampuran Tepi)

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Disabled
id_ID: Dinonaktifkan

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Only Wireframe
id_ID: Hanya Wireframe

[ctx: GPU_HW]
en: Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.
id_ID: Shader geometri tidak didukung oleh GPU Anda, dan diperlukan untuk merender wireframe.

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).
id_ID: Anti-aliasing multisampel diatur ke {}x (SSAA).

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x.
id_ID: Anti-aliasing multisampel diatur ke {}x.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4})
id_ID: Skala resolusi diatur ke {0}x (tampilan {1}x{2}, VRAM {3}x{4})

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.
id_ID: Skala resolusi {0}x tidak dapat dibagi dengan skala penurunan sampling {1}x, pakai {2}x sebagai gantinya.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.
id_ID: Skala resolusi {0}x tidak didukung untuk penurunan sampling adaptif, pakai {1}x.

[ctx: GPU_HW]
en: SSAA is not supported, using MSAA instead.
id_ID: SSAA tidak didukung, menggunakan MSAA sebagai gantinya.

[ctx: GPU_HW]
en: Texture filter '{}' is not supported with the current renderer.
id_ID: Filter tekstur '{}' tidak didukung dengan perender saat ini.

[ctx: GPU_HW]
en: {}x MSAA is not supported, using {}x instead.
id_ID: {}x MSAA tidak didukung, pakai {}x sebagai gantinya.

[ctx: GameDatabase]
en: Settings
id_ID: Pengaturan

[ctx: GameDatabase]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: GameList]
en: %n hours
id_ID: %n jam

[ctx: GameList]
en: %n minutes
id_ID: %n menit

[ctx: GameList]
en: Never
id_ID: Tidak pernah

[ctx: GameList]
en: Today
id_ID: Hari Ini

[ctx: GameList]
en: Yesterday
id_ID: Kemarin

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
id_ID: {}j {}m

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
id_ID: {}j {}m {}d

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
id_ID: {}m {}d

[ctx: GameList]
en: {}s
id_ID: {}d

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
id_ID: Kompatibilitas

[ctx: GameListModel]
en: File Title
id_ID: Judul File

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
id_ID: Terakhir Dimainkan

[ctx: GameListModel]
en: Size
id_ID: Ukuran

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
id_ID: Lama Bermain

[ctx: GameListModel]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: GameListModel]
en: Type
id_ID: Tipe

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add
id_ID: Tambah

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
id_ID: Jalur yang Dikecualikan (tidak akan dipindai)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
id_ID: Berkas...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
id_ID: Buka Direktori...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
id_ID: Hapus

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
id_ID: Pindai Ulang Semua Game

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
id_ID: Pindai Game Baru

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
id_ID: Pindai Secara Rekursif

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
id_ID: Pindai Secara Rekursif?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
id_ID: Direktori Pencarian (akan di pindai untuk game)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
id_ID: Pilih Direktori

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Path
id_ID: Pilih Jalur

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
id_ID: Pilih Direktori Pencarian

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
id_ID: Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
    
    Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
id_ID: Semua Region

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
id_ID: Semua Jenis

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
id_ID: Tampilan Kisi

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
id_ID: Cari...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
id_ID: Tampilkan Judul

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
id_ID: <belum terkomputasi>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
id_ID: Kompatibilitas:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
id_ID: Profil Input:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
id_ID: Mulai

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
id_ID: Judul:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
id_ID: Tipe:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Unknown
id_ID: Tidak Diketahui

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
id_ID: Verifikasi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: -1.00px (Disabled)
id_ID: -1.00px (Dinonaktifkan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1x Native (Default)
id_ID: 1x Native (Bawaan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3x Native (for 720p)
id_ID: 3x Native (untuk 720p)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5x Native (for 1080p)
id_ID: 5x Native (untuk 1080p)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6x Native (for 1440p)
id_ID: 6x Native (untuk 1440p)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9x Native (for 4K)
id_ID: 9x Native (untuk 4K)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adapter:
id_ID: GPU:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
id_ID: Menambahkan presisi tambahan pada data PGXP pasca-proyeksi. Dapat meningkatkan visual dalam beberapa game.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled. This debanding is performed during rendering (as opposed to a post-processing step), which allows it to be fast while preserving detail. Debanding increases the file size of screenshots due to the subtle dithering pattern present in screenshots.
id_ID: Menerapkan teknik dithering modern untuk lebih menghaluskan gradien saat warna sebenarnya diaktifkan. Debanding ini dilakukan selama rendering (sebagai lawan dari langkah pasca-pemrosesan), yang memungkinkannya menjadi cepat sambil tetap mempertahankan detail. Debanding meningkatkan ukuran file screenshot karena pola dithering halus yang ada dalam screenshot.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
id_ID: Aspek Rasio

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
id_ID: Aspek Rasio:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.
id_ID: Mencoba mendeteksi garis satu piksel tinggi/lebar yang bergantung pada perilaku rasterisasi yang tidak ditingkatkan, mengisi celah yang diperkenalkan oleh peningkatan skala.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.
id_ID: Mencoba mengurangi polygon Z-fighting dengan menguji piksel terhadap nilai kedalaman dari PGXP. Kompatibilitas rendah, tetapi dapat bekerja dengan baik di beberapa game. Game lain mungkin memerlukan penyesuaian ambang batas.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic
id_ID: Otomatis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Based on Window Size)
id_ID: Otomatis (Berdasarkan Ukuran Jendela)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
id_ID: Bilinear (Halus)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Borderless

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Mode
id_ID: Mode CPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture
id_ID: Jepret

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
id_ID: Mengubah rasio aspek yang digunakan untuk menampilkan output konsol ke layar. Bawaan adalah Otomatis (Game Native) yang secara otomatis menyesuaikan rasio aspek agar sesuai dengan bagaimana game akan ditampilkan pada TV biasa pada zamannya.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.
id_ID: Mengubah ukuran elemen di layar, termasuk status dan pesan yang ditampilkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
id_ID: Memilih backend yang akan digunakan untuk merender visual konsol/permainan. <br>Tergantung pada sistem dan perangkat keras Anda, backend perangkat keras Direct3D 11 dan OpenGL mungkin tersedia. <br>Perender perangkat lunak menawarkan kompatibilitas terbaik, tetapi paling lambat dan tidak menawarkan peningkatan apa pun.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
id_ID: Memilih frekuensi dan resolusi mode layar penuh.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.
id_ID: Menghapus bit mask/transparansi dalam pembuangan penulisan VRAM.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Controls whether exclusive fullscreen can be utilized by Vulkan drivers.
id_ID: Mengontrol apakah fullscreen eksklusif dapat digunakan oleh driver Vulkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop
id_ID: Potong

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
id_ID: Pangkas:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Culling Correction
id_ID: Koreksi Culling

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Depth Clear Threshold
id_ID: Ambang Batas Penghapusan Kedalaman

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Depth Clear Threshold:
id_ID: Ambang Batas Penghapusan Kedalaman:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.
id_ID: Menentukan seberapa banyak area yang biasanya tidak terlihat pada TV konsumen untuk dipotong/disembunyikan. Beberapa game menampilkan konten di area overscan, atau menggunakannya untuk efek layar. Mungkin tidak ditampilkan dengan benar dengan pengaturan "Semua Batas". "Hanya Overscan" menawarkan kompromi yang baik antara stabilitas dan menyembunyikan batas hitam.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
id_ID: Menentukan bagaimana output konsol yang diemulasi ditingkatkan atau diturunkan ke resolusi monitor Anda.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the increase in depth that will result in the depth buffer being cleared. Can help with depth issues in some games, but is still a hack/workaround.
id_ID: Menentukan peningkatan kedalaman yang akan menyebabkan buffer kedalaman dihapus. Dapat membantu masalah kedalaman di beberapa game, tetapi masih merupakan peretasan/solusi sementara.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the position on the screen when black borders must be added.
id_ID: Menentukan posisi pada layar ketika batas hitam harus ditambahkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
id_ID: Menentukan resolusi tangkapan layar akan disimpan. Resolusi internal memiliki detail paling baik namun ukuran file-nya lebih besar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the threshold that triggers a VRAM write to be dumped.
id_ID: Menentukan ambang batas yang memicu penulisan VRAM untuk dibuang.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Generally, the "Disable Interlacing" enhancement provides better quality output, but some games require interlaced rendering.
id_ID: Menentukan algoritma mana yang digunakan untuk mengonversi frame interlaced menjadi progresif untuk ditampilkan pada sistem Anda. Umumnya, peningkatan "Nonaktifkan Interlace" memberikan kualitas output yang lebih baik, tetapi beberapa game memerlukan rendering interlaced.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Device Options
id_ID: Pengaturan Perangkat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Dual-Source Blending
id_ID: Nonaktifkan Dual-Source Blending

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
id_ID: Nonaktifkan Framebuffer Fetch

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlacing
id_ID: Nonaktifkan Interlace

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
id_ID: Nonaktifkan Cache Shader

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Texture Buffers
id_ID: Nonaktifkan Buffer Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Texture Copies To Self
id_ID: Nonaktifkan Salinan Tekstur ke Diri Sendiri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Texture Copy To Self
id_ID: Nonaktifkan Salinan Tekstur ke Diri Sendiri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
id_ID: Nonaktif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Menonaktifkan penggunaan pembaruan salin-sendiri untuk tekstur VRAM. Berguna untuk menguji driver grafis yang rusak. <strong> Hanya untuk penggunaan pengembang. </strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Discards precise geometry when it is found to be offset past the specified threshold. This can help with games that have vertices significantly moved by PGXP, but is still a hack/workaround.
id_ID: Membuang geometri presisi ketika ditemukan offset melewati ambang batas yang ditentukan. Ini dapat membantu game yang memiliki simpul yang dipindahkan secara signifikan oleh PGXP, tetapi masih merupakan peretasan/solusi sementara.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display FPS Limit
id_ID: Batas Tampilan FPS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display FPS Limit:
id_ID: Batas Tampilan FPS:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display Options
id_ID: Pengaturan Tampilan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Down-Sampling
id_ID: Penurunan Sampling

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Down-Sampling Display Scale
id_ID: Skala Tampilan Penurunan Sampling

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Down-Sampling:
id_ID: Penurunan Sampling:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.
id_ID: Menurunkan sampel gambar yang dirender sebelum menampilkannya. Dapat meningkatkan kualitas gambar secara keseluruhan dalam game campuran 2D/3D, tetapi harus dinonaktifkan untuk game 3D murni.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Draws a wireframe outline of the triangles rendered by the console's GPU, either as a replacement or an overlay.
id_ID: Menggambar garis besar wireframe dari segitiga yang dirender oleh GPU konsol, baik sebagai pengganti atau overlay.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Size Threshold
id_ID: Ambang Batas Ukuran Dump

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Size Threshold:
id_ID: Ambang Batas Ukuran Dump:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable VRAM Write Dumping
id_ID: Aktifkan Pembuangan Penulisan VRAM

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable VRAM Write Replacement
id_ID: Aktifkan Penggantian Penulisan VRAM

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable debugging when supported by the host's renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Aktifkan debugging saat didukung oleh API perender host. <strong>Hanya untuk penggunaan pengembang.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.
id_ID: Mengaktifkan rutinitas decoding MDEC yang lebih lama dan kurang akurat. Mungkin diperlukan agar latar belakang pengganti lama cocok/memuat.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables the replacement of background textures in supported games. <strong>This is not general texture replacement.</strong>
id_ID: Mengaktifkan penggantian tekstur latar belakang dalam game yang didukung. <strong>Ini bukan penggantian tekstur umum.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Exclusive Fullscreen Control
id_ID: Kontrol Layar Penuh Eksklusif

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Exclusive Fullscreen:
id_ID: Layar Penuh Eksklusif:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Chroma Smoothing
id_ID: Penghalusan Chroma FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force 4:3 For FMVs
id_ID: Paksa 4:3 Untuk FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force NTSC Timings
id_ID: Paksa Pengaturan Waktu NTSC

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Forces VRAM updates through texture updates, instead of texture buffers and draws. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Memaksa pembaruan VRAM melalui pembaruan tekstur, alih-alih buffer tekstur dan penggambaran. Berguna untuk menguji driver grafis yang rusak. <strong>Hanya untuk penggunaan pengembang.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Forces shaders to be compiled for every run of the program. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Memaksa shader untuk dikompilasi untuk setiap menjalankan program. <strong>Hanya untuk penggunaan pengembang.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled.
id_ID: Memaksa presisi warna yang dikeluarkan ke framebuffer konsol untuk menggunakan presisi 8 bit penuh per saluran. Ini menghasilkan gradien yang terlihat lebih bagus dengan konsekuensi membuat beberapa warna terlihat sedikit berbeda. Menonaktifkan pengaturan ini juga mengaktifkan dithering, yang membuat transisi antar warna kurang tajam dengan menerapkan pola di sekitar piksel tersebut. Sebagian besar game kompatibel dengan pengaturan ini, tetapi ada beberapa yang tidak dan akan memiliki efek yang rusak saat diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
id_ID: Memaksa perender dan tampilan frame ke mode progresif. <br>Ini menghilangkan efek "combing" yang terlihat pada game 480i dengan merendernya dalam 480p. Biasanya aman untuk diaktifkan.<br><b><u>Mungkin tidak kompatibel dengan semua game.</u></b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
id_ID: Mode Layar Penuh

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: General Settings
id_ID: Pengaturan Umum

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Geometry Tolerance
id_ID: Toleransi Geometri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Geometry Tolerance:
id_ID: Toleransi Geometri:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.
id_ID: Jika sistem Anda berisi beberapa GPU atau adaptor, Anda dapat memilih GPU mana yang ingin Anda gunakan untuk perender perangkat keras. <br>Opsi ini hanya didukung di Direct3D dan Vulkan. OpenGL akan selalu menggunakan perangkat default.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.
id_ID: Meningkatkan presisi pemusnahan poligon, mengurangi jumlah lubang dalam geometri. Membutuhkan koreksi geometri diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
id_ID: Resolusi Internal:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Limits the number of frames that are <strong>displayed</strong> every second. Discard frames are <strong>still rendered.</strong> This option can increase frame rates when fast forwarding on some systems.
id_ID: Membatasi jumlah frame yang  <strong>ditampilkan </strong> setiap detik. Frame yang dibuang  <strong>tetap dirender </strong>. Pengaturan ini dapat meningkatkan frame rate saat maju cepat pada beberapa sistem.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Line Detection
id_ID: Deteksi Garis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Line Detection:
id_ID: Deteksi Garis:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
id_ID: Memuat semua tekstur pengganti ke RAM, mengurangi stuttering saat runtime.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
id_ID: Skala OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale:
id_ID: Skala OSD:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PGXP Depth Buffer
id_ID: Kedalaman Buffer PGXP

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PGXP Depth Buffer (Low Compatibility)
id_ID: Kedalaman Buffer PGXP (Kompatibilitas Rendah)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PGXP Geometry Correction
id_ID: Koreksi Geometri PGXP

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Perspective Correct Colors
id_ID: Warna Perspektif yang Benar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Perspective Correct Textures
id_ID: Tekstur Perspektif yang Benar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Position
id_ID: Posisi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Prefers stretching the display vertically instead of horizontally, when applying the display aspect ratio.
id_ID: Lebih memilih meregangkan tampilan secara vertikal daripada horizontal, saat menerapkan rasio aspek tampilan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Texture Replacements
id_ID: Pramuat Tekstur Pengganti

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.
id_ID: Menampilkan frame pada thread latar belakang saat maju cepat atau vsync dinonaktifkan. Ini dapat meningkatkan kinerja dalam renderer Vulkan secara terukur.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preserve Projection Precision
id_ID: Pertahankan Presisi Proyeksi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Prevents dual-source blending from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Mencegah pencampuran dua sumber digunakan. Berguna untuk menguji driver grafis yang rusak.<strong> Hanya untuk penggunaan pengembang.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Prevents the framebuffer fetch extensions from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
id_ID: Mencegah ekstensi pengambilan framebuffer digunakan. Berguna untuk menguji driver grafis yang rusak. <strong>Hanya untuk penggunaan pengembang.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
id_ID: Kualitas:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>
id_ID: Mengurangi poligon "goyah" dan tekstur "bengkok" yang umum dalam game PS1. <strong>Mungkin tidak kompatibel dengan semua game.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer
id_ID: Perender

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
id_ID: Perender:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
id_ID: Merender

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering Options
id_ID: Pengaturan Render

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
id_ID: Menjalankan perender perangkat lunak secara paralel untuk pembacaan VRAM. Pada beberapa sistem, ini dapat menghasilkan kinerja yang lebih besar saat menggunakan peningkatan grafis dengan perender perangkat keras.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaled Dithering
id_ID: Dithering Berskala

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.
id_ID: Menskala pola dithering ke skala resolusi GPU yang diemulasi. Ini membuat pola dithering jauh lebih jelas pada resolusi yang lebih tinggi. Biasanya aman untuk diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
id_ID: Menskala posisi vertex dalam ruang layar ke rasio aspek layar lebar, pada dasarnya meningkatkan bidang pandang dari 4:3 ke rasio aspek tampilan yang dipilih dalam game 3D.  <b><u>Mungkin tidak kompatibel dengan semua game.</u> </b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaling
id_ID: Penskalaan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaling:
id_ID: Penskalaan:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Position:
id_ID: Posisi Layar:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
id_ID: Resolusi Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
id_ID: Format Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
id_ID: Kualitas Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
id_ID: Ukuran Tangkapan Layar:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshots
id_ID: Tangkapan Layar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
id_ID: Memilih format tangkapan layar. JPEG menghasilkan file yang lebih kecil, namun mengorbankan detail.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
id_ID: Memilih kualitas tangkapan layar yang akan dikompresi. Nilai yang lebih tinggi mempertahankan lebih banyak detail untuk JPEG, dan mengurangi ukuran file untuk PNG.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
id_ID: Memilih skala resolusi yang akan diterapkan pada gambar akhir. 1x akan menurunkan sampel ke resolusi konsol asli.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Set Alpha Channel
id_ID: Atur Saluran Alfa

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
id_ID: Mengatur ini di atas 1x akan meningkatkan resolusi poligon dan garis 3D yang dirender. Hanya berlaku untuk backend perangkat keras. <br>Pengaturan ini biasanya aman, dengan sebagian besar game terlihat bagus pada resolusi yang lebih tinggi. Resolusi yang lebih tinggi membutuhkan GPU yang lebih kuat.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan CPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Controller Input
id_ID: Tampilkan Input Pengontrol

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Emulation Speed
id_ID: Tampilkan Kecepatan Emulasi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
id_ID: Tampilkan FPS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Frame Times
id_ID: Tampilkan Frame Time

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Statistics
id_ID: Tampilkan Statistik GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
id_ID: Tampilkan Penggunaan GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Latency Statistics
id_ID: Tampilkan Statistik Latensi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show OSD Messages
id_ID: Tampilkan Pesan OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
id_ID: Tampilkan Resolusi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
id_ID: Tampilkan Pengaturan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Status Indicators
id_ID: Tampilkan Indikator Status

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan ringkasan pengaturan saat ini di pojok kanan bawah layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows indicators on screen when the system is not running in its "normal" state. For example, fast forwarding, or being paused.
id_ID: Menampilkan indikator di layar saat sistem tidak berjalan dalam keadaan "normal". Misalnya,saat  maju cepat, atau saat dijeda.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan informasi tentang input dan latensi audio di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan informasi tentang GPU yang diemulasi di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
id_ID: Menampilkan pesan pada layar seperti notifikasi save state yang sedang dibuat/dimuat, tangkapan layar yang sedang diambil, dsb.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
id_ID: Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
id_ID: Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan riwayat waktu rendering frame sebagai grafik di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU's usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host's CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.
id_ID: Menampilkan penggunaan CPU host berdasarkan thread di pojok kanan atas layar. Ini tidak menampilkan penggunaan CPU sistem yang diemulasi. Jika nilai mendekati 100% ditampilkan, ini berarti CPU host Anda kemungkinan menjadi hambatan. Dalam hal ini, Anda harus mengurangi pengaturan terkait peningkatan seperti overclocking.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan penggunaan GPU host di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan frame rate internal game di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
id_ID: Menampilkan resolusi game di pojok kanan atas layar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.
id_ID: Menghaluskan blockiness dari tekstur yang diperbesar pada objek 3D dengan menggunakan filtering. <br>Akan memiliki efek yang lebih besar pada skala resolusi yang lebih tinggi. <br>Mode filtering JINC2 dan terutama xBR sangat menuntut, dan mungkin tidak sebanding dengan penalti kecepatan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Renderer Readbacks
id_ID: Pembacaan Ulang Perender Perangkat Lunak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretch Vertically
id_ID: Regangkan Secara Vertikal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
id_ID: Beralih kembali ke rasio aspek tampilan 4:3 saat menampilkan konten 24-bit, biasanya FMV.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
id_ID: Filter Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
id_ID: Filter Tekstur:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacements
id_ID: Penggantian Tekstur

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Threaded Presentation
id_ID: Presentasi Threaded

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Threaded Rendering
id_ID: Perender Threaded

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: True Color Rendering
id_ID: Perender True Color

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
id_ID: Gunakan Blit Swap Chain

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Debug Device
id_ID: Gunakan Perangkat Debug

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting
id_ID: Gunakan Pengaturan Global

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Old MDEC Routines
id_ID: Gunakan Rutinitas MDEC Lama

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.
id_ID: Menggunakan timing frame NTSC ketika konsol dalam mode PAL, memaksa game PAL berjalan pada 60hz. <br>Untuk sebagian besar game yang memiliki kecepatan terkait dengan framerate, ini akan menghasilkan game berjalan sekitar 17% lebih cepat. <br>Untuk game dengan frame rate variabel, mungkin tidak mempengaruhi kecepatan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a high performance cost.
id_ID: Menggunakan PGXP untuk semua instruksi, tidak hanya operasi memori. Diperlukan agar PGXP mengoreksi goyangan di beberapa game, tetapi memiliki biaya kinerja yang tinggi.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
id_ID: Menggunakan model presentasi blit alih-alih flipping saat menggunakan perender Direct3D 11. Umumnya mengurangi performa, namun opsi ini mungkin dibutuhkan untuk aplikasi streaming, atau untuk menghilangkan batas frame rate di beberapa sistem.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
id_ID: Menggunakan thread kedua untuk menggambar grafis. Saat ini hanya tersedia untuk perender perangkat lunak, tetapi dapat memberikan peningkatan kecepatan yang signifikan, dan aman untuk digunakan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, <strong>but often introduces rendering errors.</strong>
id_ID: Menggunakan anti-aliasing multi-sampel saat merender poligon 3D. Dapat meningkatkan visual dengan persyaratan kinerja yang lebih rendah dibandingkan dengan peningkatan skala,  <strong>tetapi seringkali menimbulkan kesalahan rendering. </strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.
id_ID: Menggunakan interpolasi koreksi perspektif untuk koordinat tekstur, meluruskan tekstur bengkok. Memerlukan koreksi geometri diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.
id_ID: Menggunakan interpolasi koreksi perspektif untuk warna vertex, yang dapat meningkatkan visual dalam beberapa game, tetapi menyebabkan kesalahan rendering pada game lain. Memerlukan koreksi geometri diaktifkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but <strong>generally provides no benefit.</strong>
id_ID: Menggunakan posisi vertex ruang layar untuk mendapatkan posisi yang tepat, alih-alih melacak akses memori. Dapat memberikan kompatibilitas PGXP untuk beberapa game, <strong>tetapi umumnya tidak memberikan manfaat.</strong>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: VRAM Write Dumping
id_ID: Pembuangan Penulisan VRAM

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertex Cache
id_ID: Cache Vertex

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen Rendering
id_ID: Prender Layar Lebar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wireframe Mode
id_ID: Mode Wireframe

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wireframe Mode:
id_ID: Mode Wireframe:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.
id_ID: Menulis latar belakang yang dapat diganti ke direktori dump.

[ctx: GunCon]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
id_ID: Menerapkan sebuah warna ke gambar crosshair yang telah dipilih, dapat digunakan oleh beberapa pemain. Masukkan warna dalam format HTML/CSS (misalnya #aabbcc)

[ctx: GunCon]
en: Cursor Color
id_ID: Warna Kursor

[ctx: GunCon]
en: Relative Down
id_ID: Bawah Relatif

[ctx: GunCon]
en: Relative Left
id_ID: Kiri Relatif

[ctx: GunCon]
en: Relative Right
id_ID: Kanan Relatif

[ctx: GunCon]
en: Relative Up
id_ID: Atas Relatif

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
id_ID: Grafis

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
id_ID: Buka Menu Pause

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
id_ID: Muat Ulang Tekstur Pengganti

[ctx: Hotkeys]
en: Reset System
id_ID: Reset Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
id_ID: Simpan Tangkapan Layar

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
id_ID: Simpan Save State dan Pilih Slot Selanjutnya

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
id_ID: Save State

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
id_ID: Pilih Slot Save Selanjutnya

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
id_ID: Pilih Slot Save Sebelumnya

[ctx: Hotkeys]
en: System
id_ID: Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
id_ID: Bisukan/Bunyikan Audio

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle On-Screen Display
id_ID: On-Screen Display

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
id_ID: Pause

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
id_ID: Ubah Perender Software

[ctx: Hotkeys]
en: Undo Load State
id_ID: Batalkan Pemuatan Save State

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
id_ID: Tambah Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
id_ID: Penetapan tombol untuk %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
id_ID: Penetapan Tombol untuk Controller0/ButtonCircle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
id_ID: Bersihkan Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
id_ID: Ubah Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
id_ID: Tekan Tombol/Sumbu... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
id_ID: Hapus Penetapan Tombol

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
id_ID: %n penetapan tombol

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
id_ID: Tekan Tombol/Sumbu... [%1]

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
id_ID: Perangkat dengan motor getaran tidak terdeteksi.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
id_ID: Pilih motor getaran untuk %1.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
id_ID: Pembaruan Otomatis

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
id_ID: Secara otomatis memeriksa pembaruan  saat emulator di jalankan. Pembaruan dapat ditunda hingga nanti atau dilewati sepenuhnya.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
id_ID: Secara otomatis menyimpan status emulator saat dimatikan atau keluar. Anda kemudian dapat melanjutkan langsung dari tempat Anda berhenti di lain waktu.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
id_ID: Secara otomatis, beralih ke mode layar penuh saat game dimulai.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension.
id_ID: Mencadangkan setiap status save state sebelumnya saat membuasave state baru, dengan ekstensi .bak.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
id_ID: Perilaku

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
id_ID: Periksa Pembaruan...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Power Off
id_ID: Konfirmasi Matikan Emulator

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
id_ID: Buat Backup Save State

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
id_ID: Versi Saat Ini:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
id_ID: Menentukan apakah perintah akan ditampilkan untuk mengonfirmasi penghentian emulator/game saat tombol pintas ditekan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
id_ID: Nonaktifkan Pengubahan Ukuran Jendela

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
id_ID: Layar Penuh Dengan Klik Ganda

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
id_ID: Aktifkan Pemeriksaan Pembaruan Otomatis

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
id_ID: Aktifkan Kehadiran Discord

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
id_ID: Tampilan Game

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
id_ID: Sembunyikan Kursor di Mode Layar Penuh

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
id_ID: Sembunyikan Jendela Utama Saat Game Berjalan

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
id_ID: Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
id_ID: Nonaktifkan Screensaver

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Controller Disconnection
id_ID: Pause Saat Kontroller Terputus

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
id_ID: Pause Saat Jendela Tidak Dalam Fokus

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
id_ID: Pause Saat Memulai

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
id_ID: Menjeda emulator ketika koneksi kontroller terputus.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
id_ID: Menjeda emulator saat game dimulai.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
id_ID: Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
id_ID: Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
id_ID: Render Di Jendela Terpisah

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.
id_ID: Menampilkan tampilan konsol yang disimulasikan ke jendela utama aplikasi, di atas daftar game. Jika dicentang, tampilan akan ditampilkan di jendela terpisah.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Save State On Exit
id_ID: Save State Saat Keluar

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
id_ID: Simpan Save State Saat Mematikan

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
id_ID: Menunjukkan game yang sedang Anda mainkan sebagai status profil Discord.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
id_ID: Mulai Dengan Mode Layar Penuh

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
id_ID: Tidak Dicentang

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
id_ID: Saluran Pembaruan:

[ctx: Justifier]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
id_ID: Menerapkan sebuah warna ke gambar crosshair yang telah dipilih, dapat digunakan oleh beberapa pemain. Masukkan warna dalam format HTML/CSS (misalnya #aabbcc)

[ctx: Justifier]
en: Back
id_ID: Kembali

[ctx: Justifier]
en: Cursor Color
id_ID: Warna Kursor

[ctx: Justifier]
en: Relative Down
id_ID: Bawah Relatif

[ctx: Justifier]
en: Relative Left
id_ID: Kiri Relatif

[ctx: Justifier]
en: Relative Right
id_ID: Kanan Relatif

[ctx: Justifier]
en: Relative Up
id_ID: Atas Relatif

[ctx: LogLevel]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: LogLevel]
en: Warning
id_ID: Peringatan

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
id_ID: &Bersihkan

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
id_ID: &Simpan...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
id_ID: &Pengaturan

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
id_ID: &Pasang ke Jendela Utama

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
id_ID: &Tutup

[ctx: LogWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
id_ID: Gagal membuka file {} untuk penulisan.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
id_ID: File Log (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log To &Debug Console
id_ID: Log ke Konsol &Debug

[ctx: LogWindow]
en: Log To &File
id_ID: Log ke &File

[ctx: LogWindow]
en: Log To &System Console
id_ID: Log ke Konsol &Sistem

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
id_ID: Jendela Log

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
id_ID: Jendela Log - %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Log was written to %1.
id_ID: Log telah ditulis ke %1.

[ctx: LogWindow]
en: Select Log File
id_ID: Pilih File Log

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
id_ID: Tampilkan &Timestamp

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
id_ID: Tentang %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
id_ID: Sembunyikan %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
id_ID: Sembunyikan Lainnya

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
id_ID: Preferensi...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
id_ID: Keluar dari %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
id_ID: Layanan

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
id_ID: Tampilkan Semua

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
id_ID: Skala %1x

[ctx: MainWindow]
en: &About DuckStation...
id_ID: &Tentang DuckStation...

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Cheats
id_ID: &Terapkan Cheat

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
id_ID: &Kontroler

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
id_ID: &Server Discord...

[ctx: MainWindow]
en: &Enabled Cheats
id_ID: Cheat yang &Diaktifkan

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
id_ID: &Repositori GitHub...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
id_ID: &Grafis

[ctx: MainWindow]
en: &Help
id_ID: &Bantuan

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
id_ID: Tombol &Pintasan

[ctx: MainWindow]
en: &Interface
id_ID: &Antarmuka

[ctx: MainWindow]
en: &Issue Tracker...
id_ID: &Pelacak Masalah...

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
id_ID: &Muat Save State

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
id_ID: Kartu &Memori

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
id_ID: &Jeda

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing
id_ID: &Pasca-pemrosesan

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
id_ID: &Pindai Ulang Semua Game

[ctx: MainWindow]
en: &Save State
id_ID: &Simpan Save State

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
id_ID: &Pindai Untuk Game Baru

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
id_ID: &Tangkap Layar

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
id_ID: &Pengaturan

[ctx: MainWindow]
en: &System
id_ID: &Sistem

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
id_ID: &Peralatan

[ctx: MainWindow]
en: &View
id_ID: &Tampilan

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
id_ID: &Ukuran Jendela

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
id_ID: <p>Maaf, Anda mencoba memperbarui versi DuckStation yang bukan rilis resmi GitHub. Untuk mencegah ketidaksesuaian, pembaruan otomatis hanya diaktifkan pada build resmi.</p><p>Untuk mendapatkan build resmi, silakan ikuti instruksi di bawah "Mengunduh dan Menjalankan" pada tautan di bawah ini:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
id_ID: Gambar sampul untuk game ini sudah ada, apakah Anda ingin menggantinya?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
id_ID: Save State ditemukan untuk game ini, disimpan pada tanggal:
    
    %1.
    
    Apakah Anda ingin memuat save state ini, atau memulai dari boot baru?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
id_ID: Tentang &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Achievements
id_ID: Prestasi

[ctx: MainWindow]
en: Add Game Directory...
id_ID: Tambah Direktori Game...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
id_ID: Tambah Direktori Pencarian...

[ctx: MainWindow]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
id_ID: Semua Jenis Gambar Sampul (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)
id_ID: Semua Jenis File (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe .ps-exe .psf .minipsf .m3u);;Gambar Mentah Jalur Tunggal (.bin .img .iso);;Lembar Cue (.cue);;Gambar CHD MAME (.chd);;Gambar Error Code Modeler (.ecm);;Gambar Media Descriptor Sidecar (.mds);;EBOOT PlayStation (.pbp .PBP);;Eksekusi PlayStation (.exe *.psexe .ps-exe);;File Portable Sound Format (.psf .minipsf);;Daftar Putar (.m3u)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin menghapus semua Save State untuk %1?
    
    Save State tidak akan dapat dipulihkan.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mengatur ulang waktu lama bermain untuk '%1'?
    
    Aksi ini tidak dapat dibatalkan.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mematikan mesin virtual?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
id_ID: Update otomatis tidak didukung pada platform ini.

[ctx: MainWindow]
en: Big Picture
id_ID: Tampilan Besar

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin)
id_ID: File Biner (*.bin)

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)
id_ID: File Biner (*.bin);;Gambar PNG (*.png)

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
id_ID: Boot dan Debug

[ctx: MainWindow]
en: C&onsole
id_ID: &Konsol

[ctx: MainWindow]
en: Cancel
id_ID: Batal

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
id_ID: Ubah Disk

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
id_ID: Ganti Disk...

[ctx: MainWindow]
en: Cheat Manager
id_ID: Pengelola Cheat

[ctx: MainWindow]
en: Cheats
id_ID: Cheat

[ctx: MainWindow]
en: Cheats...
id_ID: Cheat...

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
id_ID: Periksa &Update...

[ctx: MainWindow]
en: Classic Windows
id_ID: Windows Klasik

[ctx: MainWindow]
en: Cobalt Sky
id_ID: Langit Kobalt

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
id_ID: Konfirmasi Penggantian Disk

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
id_ID: Konfirmasi Reset

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Save State Deletion
id_ID: Konfirmasi Penghapusan Save Stat

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
id_ID: Konfirmasi Matikan

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
id_ID: Salin Eror

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.
id_ID: Tidak dapat menemukan perangkat CD-ROM. Pastikan Anda memiliki drive CD-ROM yang terhubung dan izin yang memadai untuk mengaksesnya.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
id_ID: Sampul Sudah Ada

[ctx: MainWindow]
en: Cover Downloader
id_ID: Pengunduh Sampul

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Blue)
id_ID: Fusi Gelap (Biru)

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Gray)
id_ID: Fusi Gelap (Abu-abu)

[ctx: MainWindow]
en: Dark Ruby
id_ID: Delima Gelap

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
id_ID: Boot Default

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
id_ID: Hapus dan Boot Baru

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
id_ID: Hapus Save State...

[ctx: MainWindow]
en: Destination File
id_ID: File Tujuan

[ctx: MainWindow]
en: Disable All Enhancements
id_ID: Nonaktifkan Semua Peningkatan

[ctx: MainWindow]
en: Disable Interlacing
id_ID: Nonaktifkan Interlace

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
id_ID: Apakah Anda ingin mengganti disk atau boot file image baru (via reset sistem)?

[ctx: MainWindow]
en: Dump Audio
id_ID: Buang Audio

[ctx: MainWindow]
en: Dump CPU to VRAM Copies
id_ID: Buang Salinan CPU ke VRAM

[ctx: MainWindow]
en: Dump RAM...
id_ID: Buang RAM...

[ctx: MainWindow]
en: Dump SPU RAM...
id_ID: Buang SPU RAM...

[ctx: MainWindow]
en: Dump VRAM to CPU Copies
id_ID: Buang Salinan VRAM ke CPU

[ctx: MainWindow]
en: Dump VRAM...
id_ID: Buang VRAM...

[ctx: MainWindow]
en: E&mulation
id_ID: E&mulasi

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
id_ID: K&eluar

[ctx: MainWindow]
en: Edit Memory Cards...
id_ID: Edit Kartu Memori...

[ctx: MainWindow]
en: Enable Cheats
id_ID: Aktifkan Cheat

[ctx: MainWindow]
en: Enable For All Games
id_ID: Aktifkan Untuk Semua Game

[ctx: MainWindow]
en: Enable For This Game
id_ID: Aktifkan Untuk Game Ini

[ctx: MainWindow]
en: Enable GDB Server
id_ID: Aktifkan Server GDB

[ctx: MainWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
id_ID: Hapus Dari Daftar Game

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
id_ID: Keluar Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
id_ID: Gagal menyalin '%1' ke '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create memory card '%1'
id_ID: Gagal membuat kartu memori '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
id_ID: Gagal menghapus file save state '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to enable cheats for %1.
id_ID: Gagal mengaktifkan cheat untuk %1.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
id_ID: Gagal mendapat info jendela dari widget

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
id_ID: Gagal menghapus '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
id_ID: Gagal menghapus sampul '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
id_ID: Boot Cepat

[ctx: MainWindow]
en: Folders
id_ID: Folder

[ctx: MainWindow]
en: Force NTSC Timings
id_ID: Paksa Pengaturan Waktu NTSC

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
id_ID: Boot Baru

[ctx: MainWindow]
en: From Device...
id_ID: Dari Perangkat...

[ctx: MainWindow]
en: From File...
id_ID: Dari File...

[ctx: MainWindow]
en: From Game List...
id_ID: Dari Daftar Game...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
id_ID: Boot Penuh

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
id_ID: Layar Penuh

[ctx: MainWindow]
en: Fusion
id_ID: Fusi

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
id_ID: Tampilan &Kisi

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
id_ID: &Daftar Game

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
id_ID: &Pengaturan Game

[ctx: MainWindow]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (%2)
id_ID: Simpan Permainan %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (Empty)
id_ID: Simpan Permainan %1 (Kosong)

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (%2)
id_ID: Simpan Global %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (Empty)
id_ID: Simpan Global %1 (Kosong)

[ctx: MainWindow]
en: Global State
id_ID: Status Global

[ctx: MainWindow]
en: Grey Matter
id_ID: Matter Abu-abu

[ctx: MainWindow]
en: Language
id_ID: Bahasa

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
id_ID: Muat Dari file...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
id_ID: Muat Save State Lanjutan

[ctx: MainWindow]
en: Load State
id_ID: Muat Save State

[ctx: MainWindow]
en: Lock Toolbar
id_ID: Kunci Toolbar

[ctx: MainWindow]
en: Memory &Card Editor
id_ID: Pengedit Memori &Kartu

[ctx: MainWindow]
en: Memory &Scanner
id_ID: Pemindai &Memori

[ctx: MainWindow]
en: Memory Card Not Found
id_ID: Kartu Memori Tidak Ditemukan

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.
id_ID: Kartu memori '%1' tidak dapat ditemukan. Coba mulai permainan dan simpan untuk membuatnya.

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?
id_ID: Kartu memori '%1' tidak ada. Apakah Anda ingin membuat kartu memori kosong?

[ctx: MainWindow]
en: Merge Multi-Disc Games
id_ID: Gabungkan Game Multi-Disk

[ctx: MainWindow]
en: Open Containing Directory...
id_ID: Buka Direktori yang Berisi...

[ctx: MainWindow]
en: Open Data Directory...
id_ID: Buka Direktori Data...

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
id_ID: Buka Direktori Memory Card...

[ctx: MainWindow]
en: Paused
id_ID: Pause

[ctx: MainWindow]
en: Power &Off
id_ID: &Matikan

[ctx: MainWindow]
en: Power Off &Without Saving
id_ID: Matikan Daya Ta&npa Menyimpa

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
id_ID: Pengaturan Game...

[ctx: MainWindow]
en: Purple Rain
id_ID: Hujan Ungu

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
id_ID: Refresh &Sampul (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Remove Disc
id_ID: Keluarkan Disk

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
id_ID: Reset Waktu Total Bermain

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
id_ID: Skala Resolusi

[ctx: MainWindow]
en: Resume
id_ID: Lanjutkan

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%1)
id_ID: Lanjutkan (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Resume State
id_ID: Lanjutkan Save State

[ctx: MainWindow]
en: Resumes the last save state created.
id_ID: Melanjutkan kembali save state terakhir yang dibuat.

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
id_ID: P&engaturan

[ctx: MainWindow]
en: Save State
id_ID: Simpan Save State

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
id_ID: Simpan Save State Untuk Dilanjutkan Lain Waktu

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
id_ID: Simpan Ke file...

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
id_ID: Pilih Gambar Sampul

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc
id_ID: Pilih Disk

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
id_ID: Pilih Image Disk

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
id_ID: Pilih File Save State

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
id_ID: Pilih drive disk:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
id_ID: Pasang Gambar Sampul...

[ctx: MainWindow]
en: Show CD-ROM State
id_ID: Tampilkan Status CD-ROM

[ctx: MainWindow]
en: Show DMA State
id_ID: Tampilkan Status DMA

[ctx: MainWindow]
en: Show GPU State
id_ID: Tampilkan Status GPU

[ctx: MainWindow]
en: Show MDEC State
id_ID: Tampilkan Status MDEC

[ctx: MainWindow]
en: Show SPU State
id_ID: Tampilkan Status SPU

[ctx: MainWindow]
en: Show Timers State
id_ID: Tampilkan Status Pengatur Waktu

[ctx: MainWindow]
en: Show Titles (Grid View)
id_ID: Tampilkan Judul (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Show VRAM
id_ID: Tampilkan VRAM

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
id_ID: Jalankan &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &Disc...
id_ID: Jalankan &Disk...

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
id_ID: Jalankan &File...

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
id_ID: Mulai Mode Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
id_ID: Jalankan Disk

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
id_ID: Hentikan Mode Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
id_ID: Ganti Disk

[ctx: MainWindow]
en: Switch CPU Emulation Mode
id_ID: Ubah Mode Emulasi CPU

[ctx: MainWindow]
en: Switch Crop Mode
id_ID: Ubah Mode Crop

[ctx: MainWindow]
en: Switch GPU Renderer
id_ID: Ubah Perender GPU

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
id_ID: &Tampilan Sistem

[ctx: MainWindow]
en: Theme
id_ID: Tema

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
id_ID: Batalkan Pemuatan Save State

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
id_ID: Update Bermasalah

[ctx: MainWindow]
en: Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
    
    Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
    
    Are you sure you want to continue?
id_ID: Menggunakan cheat dapat memiliki efek yang tidak terduga pada permainan, menyebabkan crash, gangguan grafis, dan simpanan yang rusak. Dengan menggunakan pengelola cheat, Anda setuju bahwa itu adalah konfigurasi yang tidak didukung, dan kami tidak akan memberikan bantuan apa pun saat permainan rusak.
    
    Cheat tetap ada melalui save state bahkan setelah dinonaktifkan, harap ingat untuk mereset/mereboot game setelah mematikan kode apa pun.
    
    Apakah Anda yakin ingin melanjutkan?

[ctx: MainWindow]
en: View Third-Party Notices...
id_ID: Lihat Pemberitahuan Pihak Ketiga...

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
id_ID: Anda harus memilih file yang berbeda dengan gambar sampul saat ini.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
id_ID: Anda harus memilih suatu disk untuk mengganti disk.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
id_ID: Per&besar Tampilan (Tampilan Kisi)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
id_ID: Per&kecil Tampilan (Tampilan Kisi)

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Blocks
id_ID: Blok

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: File Name
id_ID: Nama File

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card Editor
id_ID: Pengedit Kartu Memori

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card:
id_ID: Kartu Memori:

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: New...
id_ID: Baru...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Title
id_ID: Judul

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en:  (Deleted)
id_ID:  (Dihapus)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: %n block(s) free%1
id_ID: %n blok kosong%1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
id_ID: Semua Jenis Kartu Memori yang Dapat Diimpor (*.mcd *.mcr *.mc .gme)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
id_ID: Semua Jenis Kartu Memori (.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Delete File
id_ID: Hapus File

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.
id_ID: Kartu memori tujuan sudah berisi file simpanan dengan nama yang sama (%1) dengan yang Anda coba salin. Harap hapus file ini dari kartu memori tujuan sebelum menyalin.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Export File
id_ID: Ekspor File

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to delete file %1
id_ID: Gagal menghapus file %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to export save file %1:
    %2
id_ID: Gagal mengekspor file simpan %1:
    %2

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import memory card from %1:
    %2
id_ID: Gagal mengimpor kartu memori dari %1:
    %2

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import save from %1:
    %2
id_ID: Gagal mengimpor simpanan dari %1:
    %2

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to load memory card image.
id_ID: Gagal memuat gambar kartu memori.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to read file %1:
    %2
id_ID: Gagal membaca file %1:
    %2

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.
id_ID: Gagal membatalkan penghapusan file %1. File mungkin telah ditimpa sebagian oleh simpanan lain.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write card to '%1'
id_ID: Gagal menulis kartu ke '%1'

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write file %1:
    %2
id_ID: Gagal menulis file %1:
    %2

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format Card
id_ID: Format Kartu

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format memory card?
id_ID: Format kartu memori?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.
id_ID: Memformat kartu memori akan menghancurkan semua simpanan, dan mereka tidak akan dapat dipulihkan. Kartu memori yang akan diformat terletak di '%1'.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import Card...
id_ID: Impor Kartu...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import File...
id_ID: Impor File...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.
id_ID: Blok tidak mencukupi, file ini membutuhkan %1 tetapi hanya %2 yang tersedia.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?
id_ID: Kartu memori '%1' tidak disimpan, apakah Anda ingin menyimpan sebelum menutup?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: New Card...
id_ID: Kartu Baru...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Open Card...
id_ID: Buka Kartu...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save
id_ID: Simpan

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save memory card?
id_ID: Simpan kartu memori?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Import File
id_ID: Pilih File Impor

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Memory Card
id_ID: Pilih Kartu Memori

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Save File
id_ID: Pilih File Simpan

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Single Savefile
id_ID: Pilih File Simpan Tunggal

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)
id_ID: File Simpan Tunggal (.mcs);;Semua File (.*)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Undelete File
id_ID: Batal Hapus File

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)
id_ID: Semua Jenis Kartu Memori (*.mcd *.mcr *.mc)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
id_ID: Dicentang

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card %1
id_ID: Kartu Memori %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Directory:
id_ID: Direktori Kartu Memori:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Editor...
id_ID: Pengedit Kartu Memori...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Type:
id_ID: Jenis Kartu Memori:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
id_ID: Buka...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Select path to memory card image
id_ID: Pilih jalur ke gambar kartu memori

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Memory Card Path:
id_ID: Jalur Kartu Memori Bersama:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Settings
id_ID: Pengaturan Bersama

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.
id_ID: Pengedit kartu memori memungkinkan Anda untuk memindahkan simpanan antar kartu, serta mengimpor kartu dengan format lain.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use Single Card For Multi-Disc Games
id_ID: Gunakan Satu Kartu untuk Game Multi-Disk

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.
id_ID: Ketika memainkan permainan multi-disk dan menggunakan kartu memori per game (judul), satu kartu memori akan digunakan untuk semua disk. Jika tidak dicentang, kartu terpisah akan digunakan untuk setiap disk.

[ctx: MemoryCardType]
en: No Memory Card
id_ID: Tidak Ada Kartu Memori

[ctx: MemoryCardType]
en: Non-Persistent Card (Do Not Save)
id_ID: Kartu Tidak Permanen (Jangan Disimpan)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (File Title)
id_ID: Kartu Terpisah Per Game (Judul File)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Serial)
id_ID: Kartu Terpisah Per Game (Serial)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Title)
id_ID: Kartu Terpisah Per Game (Judul)

[ctx: MemoryCardType]
en: Shared Between All Games
id_ID: Dibagikan Di Antara Semua Game

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: %1 (only showing first %2)
id_ID: %1 (hanya menampilkan %2 pertama)

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Add Manual Address
id_ID: Tambahkan Alamat Manual

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Add Selected Results To Watch List
id_ID: Tambahkan Hasil yang Dipilih ke Daftar Pantauan

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Address
id_ID: Alamat

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Address of RAM for HxD Usage: 0x%1
id_ID: Alamat RAM untuk Penggunaan HxD: 0x%1

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Any Value ('New Search' or 'Reset Result Value')
id_ID: Nilai Apa Pun ('Pencarian Baru' atau 'Reset Nilai Hasil')

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Byte
id_ID: Bita

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Byte (1 byte)
id_ID: Bita (1 bita)

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Changed By Value
id_ID: Diubah Dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Clear Results
id_ID: Hapus Hasil

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Data Size:
id_ID: Ukuran Data:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Decimal
id_ID: Desimal

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Decreased By Value
id_ID: Dikurangi Dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: End Address:
id_ID: Alamat Akhir:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Enter manual address:
id_ID: Masukkan alamat manual:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Equal to Previous Result (Unchanged Value)
id_ID: Sama dengan Hasil Sebelumnya (Nilai Tidak Berubah)

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Equal to Value
id_ID: Sama dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Freeze
id_ID: Bekukan

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Greater Than Previous Result
id_ID: Lebih Besar dari Hasil Sebelumnya

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Greater Than Value
id_ID: Lebih Besar dari Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Greater or Equal to Previous Result
id_ID: Lebih Besar atau Sama dengan Hasil Sebelumnya

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Greater or Equal to Value
id_ID: Lebih Besar atau Sama dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Halfword
id_ID: Setengah Kata

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Halfword (2 bytes)
id_ID: Setengah Kata (2 byte)

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Increased By Value
id_ID: Dinaikkan Oleh Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Less Than Previous Result
id_ID: Kurang dari Hasil Sebelumnya

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Less Than Value
id_ID: Kurang dari Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Less or Equal to Previous Result
id_ID: Kurang dari atau Sama dengan Hasil Sebelumnya

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Less or Equal to Value
id_ID: Kurang dari atau Sama dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Load Watch
id_ID: Muat Pantauan

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Memory Scanner
id_ID: Pemindai Memori

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: New Search
id_ID: Pencarian Baru

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Not Equal to Previous Result (Changed Value)
id_ID: Tidak Sama dengan Hasil Sebelumnya (Nilai Berubah)

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Not Equal to Value
id_ID: Tidak Sama dengan Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Preset Range:
id_ID: Rentang Prasetel:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Previous Value
id_ID: Nilai Sebelumnya

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Remove Selected Entries from Watch List
id_ID: Hapus Entri yang Dipilih dari Daftar Pantauan

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Result Count:
id_ID: Jumlah Hasil:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Save Watch
id_ID: Simpan Pantauan

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Scratchpad
id_ID: Catatan Sementara

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Search Again
id_ID: Cari Lagi

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Search Parameters
id_ID: Parameter Pencarian

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Select data size:
id_ID: Pilih ukuran data:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Signed
id_ID: Bertanda

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Signed Byte
id_ID: Byte Bertanda

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Signed Halfword
id_ID: Setengah Kata Bertanda

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Signed Word
id_ID: Kata Bertanda

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Simple Cheat Code or Description
id_ID: Kode Cheat Sederhana atau Deskripsi

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Start Address:
id_ID: Alamat Awal:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Type
id_ID: Tipe

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Unsigned
id_ID: Tidak Bertanda

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Value
id_ID: Nilai

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Value:
id_ID: Nilai:

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Word
id_ID: Kata

[ctx: MemoryScannerWindow]
en: Word (4 bytes)
id_ID: Kata (4 byte)

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: NeGconRumble]
en: Analog Toggle
id_ID: Tombol Analog

[ctx: NeGconRumble]
en: D-Pad Down
id_ID: D-Pad Bawah

[ctx: NeGconRumble]
en: D-Pad Left
id_ID: D-Pad Kiri

[ctx: NeGconRumble]
en: D-Pad Right
id_ID: D-Pad Kanan

[ctx: NeGconRumble]
en: D-Pad Up
id_ID: D-Pad Atas

[ctx: OSDMessage]
en: No save state found in slot {}.
id_ID: Save state tidak ditemukan di slot {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Volume: Muted
id_ID: Volume: Bisu

[ctx: PlayStationMouse]
en: Left Button
id_ID: Tombol Kiri

[ctx: PlayStationMouse]
en: Right Button
id_ID: Tombol Kanan

[ctx: PlaystationMouse]
en: Pointer
id_ID: Kursor

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Add
id_ID: Tambah

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Clear
id_ID: Bersihkan

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Question
id_ID: Pertanyaan

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Remove
id_ID: Hapus

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Blue
id_ID: Biru

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Green
id_ID: Hijau

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Red
id_ID: Merah

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL
id_ID: Gagal membuka URL

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
id_ID: Gagal memuat tautan.
    
    Tautan nya adalah: %1

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
id_ID: Pertanyaan

[ctx: QtHost]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
id_ID: Terjadi kesalahan saat menghapus pengaturan game yang kosong:
    {}

[ctx: QtHost]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
id_ID: Terjadi kesalahan saat menyimpan setelan game:
    {}

[ctx: QtHost]
en: Controller {} connected.
id_ID: Kontroler {} terhubung.

[ctx: QtHost]
en: Controller {} disconnected.
id_ID: Kontroler {} terputus.

[ctx: QtHost]
en: Download failed with HTTP status code %1.
id_ID: Unduhan gagal dengan kode status HTTP %1.

[ctx: QtHost]
en: Download failed: Data is empty.
id_ID: Unduhan gagal: Data kosong.

[ctx: QtHost]
en: Downloading Files
id_ID: Mengunduh File

[ctx: QtHost]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: QtHost]
en: Failed to create HTTPDownloader.
id_ID: Gagal untuk membuat HTTPDownloader.

[ctx: QtHost]
en: Failed to write '%1'.
id_ID: Gagal untuk menulis '%1'.

[ctx: QtHost]
en: Missing Font File
id_ID: File Font Tidak Ditemukan

[ctx: QtHost]
en: System paused because controller {} was disconnected.
id_ID: Sistem dijeda karena kontroler {} terputus.

[ctx: QtHost]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
id_ID: File font '%1' diperlukan untuk Tampilan OSD dan Mode Big Picture untuk menampilkan pesan dalam bahasa Anda.<br><br>Apakah Anda ingin mengunduh file ini sekarang? File ini biasanya berukuran kurang dari 10 MB.<br><br><strong>Jika Anda tidak mengunduh file ini, pesan di layar tidak akan dapat dibaca.</strong>

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
id_ID: Informasi

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
id_ID: Pertanyaan

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Load
id_ID: Muat

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save present in this slot.
id_ID: Tidak ada savesate pada slot ini.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Save
id_ID: Simpan

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
id_ID: Disimpan pada pukul {0:%H:%M} di hari {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Next
id_ID: Pilih Berikutnya

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Previous
id_ID: Pilih Sebelumnya

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: no save yet
id_ID: tidak ada save state tersedia

[ctx: SelectDiscDialog]
en: Cancel
id_ID: Batalkan

[ctx: SelectDiscDialog]
en: Last Played
id_ID: Terakhir Dimainkan

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
id_ID: Konfirmasi Folder

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
id_ID: Eror

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
id_ID: Lokasi folder tidak boleh kosong.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
id_ID: Pilih folder untuk %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
id_ID: Direktori yang dipilih saat ini tidak ada:
    
    
    %1
    
    
    Apakah Anda ingin membuat direktori ini?

[ctx: Settings]
en: Allowed
id_ID: Diizinkan

[ctx: Settings]
en: Automatic
id_ID: Otomatis

[ctx: Settings]
en: Disallowed
id_ID: Dilarang

[ctx: Settings]
en: Internal Resolution
id_ID: Resolusi Internal

[ctx: Settings]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
id_ID: Resolusi Internal (Tanpa Koreksi Aspek Rasio)

[ctx: Settings]
en: Screen Resolution
id_ID: Resolusi Layar

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [Nonaktif]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
id_ID: Gunakan Pengaturan Global [Aktif]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan BIOS</strong><hr>Pengaturan ini mengontrol BIOS mana yang digunakan dan bagaimana BIOS tersebut akan ditambal.<br><br>Arahkan kursor ke pilihan untuk informasi tambahan, dan Shift+Roda Mouse untuk scroll panel ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Konsol</strong><hr>Pengaturan ini menentukan konfigurasi konsol yang disimulasikan.<br><br>Arahkan kursor ke pengaturan untuk informasi tambahan, dan Shift+Roda Mouse untuk scroll panel ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Emulasi</strong><hr>Pengaturan ini menentukan kecepatan dan perilaku runahead sistem.<br><br>Arahkan mouse ke pengaturan untuk informasi tambahan, dan Shift+Roda Mouse untuk scroll panel ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
id_ID: <strong>Pengaturan Daftar Game</strong><hr>Daftar di atas menunjukkan direktori yang akan dicari oleh DuckStation untuk mengisi daftar game. Direktori pencarian dapat ditambahkan, dihapus, dan diubah ke rekursif/non-rekursif.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Grafis</strong><hr>Pengaturan ini mengontrol bagaimana grafis konsol yang diemulasi ditampilkan. Tidak semua pengaturan tersedia untuk perender perangkat lunak. Arahkan mouse ke setiap pengaturan untuk informasi tambahan, dan Shift+Roda Mouse untuk scroll panel ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
id_ID: <strong>Pengaturan Antarmuka</strong><hr>Pengaturan ini mengatur tampilan dan perilaku emulator.<br><br>Arahkan kursor ke pengaturan untuk informasi tambahan, dan Shift+Roda Mouse untuk scroll  panel ini.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.
id_ID: <strong>Pengaturan Kartu Memori</strong><hr>Halaman ini memungkinkan Anda mengontrol mode fungsi emulasi kartu memori, dan tempat gambar kartu ini akan disimpan pada disk.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
id_ID: Prestasi

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
id_ID: Tingkat Lanjut

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan default? Semua pengaturan yang tersimpan akan hilang.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
id_ID: Suara

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
id_ID: Hapus Pengaturan

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
id_ID: Tutup

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
id_ID: Konfirmasi Pengembalian Pengaturan Default

[ctx: SettingsWindow]
en: Console
id_ID: Konsol

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
id_ID: Salin Pengaturan Global

[ctx: SettingsWindow]
en: DuckStation Settings
id_ID: Pengaturan Duckstation

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
id_ID: Emulasi

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
id_ID: Folder

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
id_ID: Daftar Game

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
id_ID: Grafis

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
id_ID: Antarmuka

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
id_ID: Kartu Memori

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration cleared.
id_ID: Konfigurasi per game dihapus.

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
id_ID: Konfigurasi per game disalin dari pengaturan global.

[ctx: SettingsWindow]
en: Post-Processing
id_ID: Pasca Pemrosesan

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
id_ID: Disarankan

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
id_ID: Kembalikan Pengaturan Default

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
id_ID: Ringkasan

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be cleared.
    
    Any current setting values will be lost.
    
    Do you want to continue?
id_ID: Konfigurasi untuk game ini akan dihapus.
    
    
    Semua pengaturan saat ini akan hilang.
    
    
    Apakah Anda ingin melanjutkan?

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
id_ID: Konfigurasi untuk game ini akan digantikan oleh pengaturan global saat ini.
    
    
    Semua nilai pengaturan saat ini akan ditimpa.
    
    
    Apakah Anda ingin melanjutkan?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
id_ID: &Kembali

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
id_ID: &Batalkan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
id_ID: &Selesai

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
id_ID: &Lanjut

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Penyiapan Selesai!</span></h1><p>Anda kini siap menjalankan permainan.</p><p>Pilihan lebih lanjut tersedia di bawah menu pengaturan. Anda juga dapat menggunakan UI Big Picture untuk navigasi sepenuhnya dengan gamepad.</p><p>Kami harap Anda menikmati penggunaan DuckStation.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Selamat datang di DuckStation!</span></h1><p>Panduan ini akan membantu memandu Anda melalui langkah-langkah konfigurasi yang diperlukan untuk menggunakan aplikasi. Jika ini adalah pertama kalinya Anda menginstal DuckStation, sebaiknya Anda melihat panduan pengaturan di <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#00FF00;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>Secara default, DuckStation akan terhubung ke server di <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#00FF00;">github.com</span></a> untuk memeriksa pembaruan, dan jika tersedia dan dikonfirmasi, mengunduh paket pembaruan dari <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#00FF00;">github.com</span></a>. Jika Anda tidak ingin DuckStation membuat koneksi jaringan apa pun saat memulai, Anda harus menghapus centang opsi Pembaruan Otomatis sekarang. Pengaturan Pembaruan Otomatis dapat diubah kapan saja di Pengaturan Antarmuka.</p><p>Silakan pilih bahasa dan tema untuk memulai.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>Secara default, DuckStation akan memetakan keyboard Anda ke pengontrol virtual.</p><p><span style=" font-weight:700;">Untuk menggunakan pengontrol eksternal, Anda harus memetakannya terlebih dahulu.</span>Di layar ini, Anda dapat secara otomatis memetakan pengontrol mana pun yang saat ini terhubung. Jika pengontrol Anda saat ini tidak terhubung, Anda dapat mencolokkannya sekarang.</p><p>Untuk mengubah pengikatan pengontrol secara lebih rinci, atau menggunakan multi-tap, buka menu Pengaturan dan pilih Pengontrol setelah Anda menyelesaikan Panduan Penyiapan.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>DuckStation memerlukan BIOS PS1 agar dapat berjalan.</p><p>Untuk alasan hukum, Anda harus memperoleh BIOS <span style=" font-weight:700;">dari unit PS1 yang sebenarnya milik Anda</span> (meminjam tidak dihitung). Anda harus menggunakan Caetla atau utilitas lain untuk membuat citra dari ROM BIOS konsol Anda di PC Anda.</p><p>Setelah dibuang, citra BIOS ini harus ditempatkan di folder bios dalam direktori data yang ditunjukkan di bawah ini, atau Anda dapat memerintahkan DuckStation untuk memindai direktori alternatif.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html>
id_ID: <html><head/><body><p>DuckStation akan secara otomatis memindai dan mengidentifikasi game dari direktori yang dipilih di bawah ini, dan mengisi daftar game. Game-game ini harus diambil dari cakram yang Anda miliki. Utilitas seperti ImgBurn dapat digunakan untuk membuat citra cakram permainan dalam format .bin/.cue.</p><p>Format yang didukung untuk dump meliputi: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Lembar Isyarat), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Citra Trek Tunggal), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Citra Pemodelan Kode Kesalahan), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Gumpalan Data Terkompresi), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Hanya Didekripsi).</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
id_ID: Tambah...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.
id_ID: Apakah Anda yakin ingin membatalkan penyiapan DuckStation?
    
    Semua perubahan telah disimpan, dan panduan akan berjalan lagi saat Anda memulai DuckStation berikutnya.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
id_ID: Penetapan Tombol Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
id_ID: Direktori BIOS:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
id_ID: Image BIOS

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
id_ID: Telusuri...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
id_ID: Batalkan Penyiapan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
id_ID: Selesai

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
id_ID: Kontroler Diatur Ke:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
id_ID: Port Kontroler 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
id_ID: Port Kontroler 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
id_ID: Pengaturan Kontroler

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
id_ID: Tipe Kontroler:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
id_ID: Tidak Ada (Default)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: DuckStation Setup Wizard
id_ID: Panduan Penyiapan Duckstation

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
id_ID: Aktifkan Pembaruan Otomatis

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
id_ID: Direktori Game

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
id_ID: Bahasa

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
id_ID: Bahasa:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-J (Japan):
id_ID: NTSC-J (Jepang):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
id_ID: NTSC-U/C (AS/Kanada):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No BIOS images were found. DuckStation WILL NOT be able to run games without a BIOS image.
    
    Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
id_ID: Tidak ditemukan gambar BIOS. DuckStation TIDAK AKAN dapat menjalankan game tanpa gambar BIOS.
    
    Apakah Anda yakin ingin melanjutkan tanpa memilih gambar BIOS?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
id_ID: Tidak ada perangkat yang tersedia

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
id_ID: Tidak ada direktori game yang dipilih. Anda harus membuka dump game yang ingin dimainkan secara manual, daftar DuckStation akan kosong.
    
    Apakah Anda yakin ingin melanjutkan?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
id_ID: Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
id_ID: Buka Direktori...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open in Explorer...
id_ID: Buka di Explorer...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PAL (Europe, Australia):
id_ID: PAL (Eropa, Australia):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
id_ID: Refresh Daftar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
id_ID: Hapus

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
id_ID: Rekursif

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
id_ID: Pindai Secara Rekursif?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
id_ID: Direktori Pencarian (akan di pindai untuk game)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
id_ID: Direktori Pencarian

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
id_ID: Pilih Direktori Pencarian

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
id_ID: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
id_ID: Peringatan

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
id_ID: Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
    
    Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.
