en to tr_TR translation catalogue (2268 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: About DuckStation
tr_TR: Duckstation Hakkında

[ctx: AboutDialog]
en: Authors
tr_TR: Emeği Geçenler

[ctx: AboutDialog]
en: DuckStation Third-Party Notices
tr_TR: DuckStation Üçüncü Parti Bildirgeleri

[ctx: AboutDialog]
en: DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
tr_TR: Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.

[ctx: AboutDialog]
en: Icon by
tr_TR: İkonunun Tasarımcısı

[ctx: AboutDialog]
en: License
tr_TR: Lisans

[ctx: AboutDialog]
en: Missing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.
tr_TR: thirdparty.html dosyası kayıp. DuckStation'u nereden aldıysanız oraya sorunuz.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
tr_TR: &Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: <strong>RetroAchievements giriş tokeniniz geçerliliğini yitirmiş</strong> Başarımlarınızın takip edilebilmesi için giriş bilgilerinizi tekrar girmelisiniz. onun yerine token bazlı kimlik doğrulama kodu üretilip kullanılacak.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
tr_TR: Başarım takibi şimdi etkin değil. Girişiniz, başarım takibi etkinleştirilene dek pek bir şey değiştirmeyecek.
    
    Başarım takibini etkinleştirmek ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Zor (Hardcore) Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
tr_TR: Zor (Hardcore) modu şimdi etkin değil. Bunu açmak oyunlara özel lider tahtalarında zaman/skor yarışmalarına katılmanızı sağlayacak
    
    Ama bunu etkinleştirmek durum kayıtlarını, hileleri ve oyun yavaşlatma fonksiyonunu kapayacak..
    
    Zor (Hardcore) modunu açmak ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Hardcore (Zor) modu sisteme reset atılmadan önce aktifleştirilmeyecek. Sisteme şimdi reset atmak ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
tr_TR: Giriş Yapılıyor...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
tr_TR: Giriş Hatası

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
tr_TR: Giriş Başarılamadı.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
tr_TR: Giriş başarılamadı.
    Hata: %1
    
    Lüten kullanıcı adı ve şifrenizi gözden geçirip tekrardan deneyiniz.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
tr_TR: Şifre:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: Lütfen retroachievements.org için kullanıcı adı ve parolanızı giriniz. Şifreniz DuckStation programında saklanmayacak onun yerine token bazlı kimlik doğrulama kodu üretilip kullanılacak.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
tr_TR: Hazır...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
tr_TR: Sisteme Reset At

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievemnts Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievements Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
tr_TR: Kullanıcı Adı:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
tr_TR: Başarımlar için"Challenge/Meydan Okuma" modu. Lider tahtası takibinide içerir. Durum kaydı,hile ve yavaşlatma fonksiyonlarını kapatır.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
tr_TR: %n saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
tr_TR: 5 Saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p align="justify">DuckStation, Başarımları takip etmek için RetroAchievements'ı kullanır. Lütfen sitesinde hesap açınız. <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Oyun sırasında başarımlara bakmak için şunun kısayol tuşuna basınız <span style=" font-weight:600;">Duraklama Menüsü</span> ve şunu <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> menüden seçiniz.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçildi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
tr_TR: Başarım kazanılması ve oyunun bitirlmesi durumlarında ekrana mesaj gönderir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
tr_TR: Lider tahtası challenge/meydan okumalarında ekrana mesaj gönderir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
tr_TR: Encore Modunu Aç

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Zor (Hardcore) Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
tr_TR: Oyun İçi Gösterim Katmanlarını Aç

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
tr_TR: Ses Efektlerini Aç

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
tr_TR: İzleyici Modunu Aç

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
tr_TR: Oyun Bilgisi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Hardcore (Zor) modu sisteme reset atılmadan önce aktifleştirilmeyecek. Sisteme şimdi reset atmak ister misiniz?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
tr_TR: Giriş...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
tr_TR: Sistem Çıkışı

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
tr_TR: Giriş Yapılmamış.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
tr_TR: Bildirimler

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarım kazanımları ve lider tahtası girdilerinde ekrana mesaj gönderir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
tr_TR: Sisteme Reset At

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
tr_TR: Başarım Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
tr_TR: Lider Tahtası Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
tr_TR: Seçili Challenge/meydan okuma aktifken ekranın sol altında ikon belirtir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Dene

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Kapalı

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Use First Disc From Playlist
tr_TR: Oynatma Listesindeki İlk Diski Kullan

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
tr_TR: Kullanıcı Adı:
    Giriş Tokeni Oluşturulma Tarihi:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
tr_TR: Kullanıcı Adı: %1
    Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
tr_TR: Profili Göster...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, Duckstation resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecek. Aklınızda bulunsunki RetroAchievements bu başarımları takip etmez bu yüzden her defasında tekrar bu başarımları kazanıcaksınız.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
tr_TR: Aktifleştirildiğinde, başarımlar o oturumda hiç kazanılmamış gibi davranılır.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, oynatma listesindeki ilk disk başarımlar için kullanılacaktır, hangi disk kullanımda olursa olsun.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
tr_TR:  (Hardcore/Zor Modu)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
tr_TR:  (Sisteme Giriliyor)

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
tr_TR: Başarım Ağı Bağlantısı Koptu

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
tr_TR: Başarım Ağı Bağlantısı Sağlandı

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
tr_TR: Aktif Challenge/Meydan Okuma Başarımları

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
tr_TR: Aktif Challenge/Meydan Okumalar

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
tr_TR: Bekleyen tüm kazanım istekleri tamamlandı.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
tr_TR: Neredeyse

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
tr_TR: Kazanım isteği tamamlanamadı. Bu isteği tekrardan yapmayı deneyeceğiz.

[ctx: Achievements]
en: Cannot {} while hardcode mode is active.
tr_TR: Zor (Hardcore) modu aktifken {} olmaz.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
tr_TR: Zor (Hardcore) modunu onayla

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
tr_TR: Girildiği Tarih

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
tr_TR: Liderler sıralaması indirliyor. Bekleyiniz...

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
tr_TR: Hardcore/Zor modu kapatıldı.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
tr_TR: Hardcore/Zor modu aktifleştirildi.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
tr_TR: Zor (Hardcore) modu sistem resetlenince açılacak.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
tr_TR: Lider tahtası denemesi kaybedildi.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
tr_TR: Lider tahtası denemesi başladı.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
tr_TR: Lider tahtası indirilemedi

[ctx: Achievements]
en: Loading state
tr_TR: Durum Yükleniyor

[ctx: Achievements]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: Achievements]
en: Locked
tr_TR: Kilitli

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
tr_TR: Ustalanmış {}

[ctx: Achievements]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: Achievements]
en: No
tr_TR: Hayır

[ctx: Achievements]
en: Rank
tr_TR: Rütbe

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
tr_TR: Yakın Zamanda Açılan

[ctx: Achievements]
en: Resuming state
tr_TR: Durumdan Devam Ediliyor

[ctx: Achievements]
en: Score
tr_TR: Puan

[ctx: Achievements]
en: Score: {} ({} softcore)
    Unread messages: {}
tr_TR: Skor: {} ({} softcore)
    Okunmamış Mesajlar: {}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {}:
    {}
tr_TR: Sunucu Hatası {}:
    {}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
tr_TR: En İyisini Göster

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
tr_TR: Yakındakini Göster

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
tr_TR: Puanları sisteme geçirmek kapalı çünkü Zor (Hardcore) Modu kapalı. Liderler sıralaması salt okunur.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Bu oyunun başarımları yok.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
tr_TR: Bu oyunun {} tane lider sıralaması var.

[ctx: Achievements]
en: Time
tr_TR: Zaman

[ctx: Achievements]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
tr_TR: Açılı

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
tr_TR: Açılı:{}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
tr_TR: Üçüncü Parti

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
tr_TR: Desteklenmeyen

[ctx: Achievements]
en: Value
tr_TR: Puan

[ctx: Achievements]
en: XXX points
tr_TR: XXX Puan

[ctx: Achievements]
en: Yes
tr_TR: Evet

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
tr_TR: Tüm başarımları kazanıp {} puan aldnız!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points.
tr_TR: Bu kadar başarımı açtınız {0}, {1} adet başarımın içinden ve  {2} puan kazandınız {3} puanın içinden.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
tr_TR: Bu kadar başarımı açtınız {0}, {1} adet başarımın içinden ve  {2} puan kazandınız {3} puanın içinden.

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {} (Best: {})
tr_TR: Skorun: {} (Rekorun: {})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
tr_TR: Skorun: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {} (Best: {})
tr_TR: Süren: {} (Rekorun: {})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
tr_TR: Süren: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {} (Best: {})
tr_TR: Puanın: {} (Rekorun: {})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
tr_TR: Puanın: {}{}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
tr_TR: {0} Zor (Hardcore) durumu açıkken kullanılamaz. Zor(Hardcore) modunu kapatmak ister misiniz? {0} Hayır'ı seçerseniz kapatılacak.

[ctx: Achievements]
en: {}
    Leaderboard Position: {} of {}
tr_TR: {}
    Lider Tahtasındaki Yer : {} inci {}

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
tr_TR: {} (Zor Hardcore Modu)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
tr_TR: {} (Üçüncü Parti)

[ctx: Achievements]
en: {} achievements, {} points
tr_TR: {} Başarım, {} Puan

[ctx: Achievements]
en: {} point
tr_TR: {} Puan

[ctx: Achievements]
en: {} points
tr_TR: {} Puan

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Apply Compatibility Settings
tr_TR: Uyumluluk Ayarlarını Uygula

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable All Enhancements
tr_TR: Tüm İyileştirmeleri Kapat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Dual-Source Blend
tr_TR: Dual-Source Blend Kapat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
tr_TR: Framebuffer Fetch kapat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Texture Buffers
tr_TR: Texture Buffers Kapat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Texture Copy To Self
tr_TR: Kapat  Texture Copy To Self

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display FPS Limit
tr_TR: FPS Sınırını Göster

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable PCDrv
tr_TR: PCDrv Aç

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable PCDrv Writes
tr_TR: PCDrv Yazmayı Aç

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler Block Linking
tr_TR: Recompiler ICache Aç

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exclusive Fullscreen Control
tr_TR: Exclusive Fullscreen Kontrolü

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: GPU FIFO Size
tr_TR: GPU FIFO Boyutu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: GPU Max Run-Ahead
tr_TR: GPU En Fazla İleri Hesaplama

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Multisample Antialiasing
tr_TR: Kenar Yumuşatma

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PCDrv Root Directory
tr_TR: PCDrv Kök Dizini

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Depth Clear Threshold
tr_TR: PGXP Derinlik Temizleme Sınırı

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Geometry Tolerance
tr_TR: PGXP Geometri Toleransı

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Vertex Cache
tr_TR: PGXP Koordinat Önbelleği

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Preload Texture Replacements
tr_TR: Doku Paketlerini RAM'e Yükle

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Reset To Default
tr_TR: Varsayılanlara Döndür

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Select folder for %1
tr_TR: Şunun için dizin seçiniz %1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show Frame Times
tr_TR: Frametime Göster

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show Settings Overlay
tr_TR: Ayarlar Katmanını Göster

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Stretch Display Vertically
tr_TR: Ekranı Dikey Olarak Ger

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wireframe Mode
tr_TR: Wireframe/Ayrıt Modu

[ctx: AnalogController]
en: Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.
tr_TR: Analog kolları, dijital moddeyken hem yön tuşları hemde tuşlar olarak kullanmazını sağlar.

[ctx: AnalogController]
en: Analog Deadzone
tr_TR: Analog Deadzone/Ölü Bölge

[ctx: AnalogController]
en: Analog Sensitivity
tr_TR: Analog Hassasiyeti

[ctx: AnalogController]
en: Analog Toggle
tr_TR: Analog Aç/Kapa

[ctx: AnalogController]
en: Button/Trigger Deadzone
tr_TR: Tuş/Tetik Deadzone/Ölü Bölge

[ctx: AnalogController]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} is locked to analog mode by the game.
tr_TR: Kol {} oyun tarafından analog moduna alındı.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} is locked to digital mode by the game.
tr_TR: Kol {} oyun tarafından dijital moduna alında.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} switched to analog mode.
tr_TR: Kol {} analog moda geçirildi.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} switched to digital mode.
tr_TR: Kol {} dijital moda geçirildi.

[ctx: AnalogController]
en: Cross
tr_TR: Çapraz

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Down
tr_TR: Aşşağı Tuşu

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Left
tr_TR: Sol Tuşu

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Right
tr_TR: Sağ Tuşu

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Up
tr_TR: Yukarı Tuşu

[ctx: AnalogController]
en: Force Analog Mode on Reset
tr_TR: Reset Atılınca Analog Modunu Zorla

[ctx: AnalogController]
en: Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.
tr_TR: Konsol resetlenince/açılınca kolu analog moduna alır.

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left Stick
tr_TR: Sol Çubuğu Ters Çevir

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right
tr_TR: Sol/Sağ Terslenme

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right + Up/Down
tr_TR: Sol/Sağ ve Yukarı/Aşşağı Terslenme

[ctx: AnalogController]
en: Invert Right Stick
tr_TR: Sağ Çubuğu Ters Çevir

[ctx: AnalogController]
en: Invert Up/Down
tr_TR: Yukarı/Aşşağı Terslenme

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
tr_TR: Sol Çubuğun yönünü ters çevirir.

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
tr_TR: Sağ çubuğun yönünü ters çevirir.

[ctx: AnalogController]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: AnalogController]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: AnalogController]
en: L3
tr_TR: Sol Analog Tuş L3

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Down
tr_TR: Sol Çubuk Aşşağı

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Left
tr_TR: Sol Çubuk Sol

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Right
tr_TR: Sol Çubuk Sağ

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Up
tr_TR: Sol Çubuk Yukarı

[ctx: AnalogController]
en: Not Inverted
tr_TR: Terslenmemiş

[ctx: AnalogController]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: AnalogController]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: AnalogController]
en: R3
tr_TR: Sağ Analog Tuş R3

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Down
tr_TR: Sağ Çubuk Aşşağı

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Left
tr_TR: Sağ Çubuk Sol

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Right
tr_TR: Sağ Çubuk Sağ

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Up
tr_TR: Sağ Çubuj Yukarı

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
tr_TR: Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
tr_TR: Analog kolun deadzone/ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
tr_TR: Tuş/Tetik temas/kavrama noktası için deadzone/ölü bölge ayarı. Tetiğin nereye kadar kenetlenmeyeceğini ayarlar.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.
tr_TR: Titreşim motoru eğilim değerini ayarlar. Oyunlarda titreşimler az bulursanız bu değeri yükseltmeyi deneyebilirsiniz.

[ctx: AnalogController]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: AnalogController]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: AnalogController]
en: Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode
tr_TR: Dijital Modda Analog Kolları Yön Tuşları Olarak Kullan

[ctx: AnalogController]
en: Vibration Bias
tr_TR: Titreşim Eğilimi

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Deadzone
tr_TR: Analog Deadzone/Ölü Bölge

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Sensitivity
tr_TR: Analog Hassasiyeti

[ctx: AnalogJoystick]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: AnalogJoystick]
en: Controller %u switched to analog mode.
tr_TR: Kol %u ,analog moduna alındı.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Controller %u switched to digital mode.
tr_TR: Kol %u ,dijital moda alındı.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Cross
tr_TR: Çapraz

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Down
tr_TR: Aşşağı Tüş

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Left
tr_TR: Sol Tuşu

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Right
tr_TR: Sağ Tuş

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Up
tr_TR: Yukarı Tuş

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left Stick
tr_TR: Sol Çubuğu Ters Çevir

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right
tr_TR: Sol/Sağ Terslenme

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right + Up/Down
tr_TR: Sol/Sağ ve Yukarı/Aşşağı Terslenme

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Right Stick
tr_TR: Sağ Çubuğu Ters Çevir

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Up/Down
tr_TR: Yukarı/Aşşağı Terslenme

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
tr_TR: Sol Çubuğun yönünü ters çevirir.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
tr_TR: Sağ çubuğun yönünü ters çevirir.

[ctx: AnalogJoystick]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: AnalogJoystick]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Down
tr_TR: Sol Çubuk Aşşağı

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Left
tr_TR: Sol Çubuk Sol

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Right
tr_TR: Sol Çubuk Sağ

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Up
tr_TR: Sol Çubuk Yukarı

[ctx: AnalogJoystick]
en: Mode Toggle
tr_TR: Mod Aç/Kapa

[ctx: AnalogJoystick]
en: Not Inverted
tr_TR: Terslenmemiş

[ctx: AnalogJoystick]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: AnalogJoystick]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Down
tr_TR: Sağ Çubuk Aşşağı

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Left
tr_TR: Sağ Çubuk Sol

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Right
tr_TR: Sağ Çubuk Sağ

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Up
tr_TR: Sağ Çubuk Yukarı

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
tr_TR: Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
tr_TR: Analog kolun ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: AnalogJoystick]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: AudioBackend]
en: Null (No Output)
tr_TR: Null (Ses Kapalı)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
tr_TR: Ses Arayüzü

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
tr_TR: Arayüz:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
tr_TR: Tampon Bellek Boyutu:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
tr_TR: Kurulum

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
tr_TR: Kontroller

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
tr_TR: Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
tr_TR: Sürücü:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
tr_TR: İleri Sarma Ses Şiddeti

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
tr_TR: İleri Sarma Ses Şiddeti:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
tr_TR: Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation XA formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 frames / %2 ms
tr_TR: Maksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 frames / %2 ms (%3ms buffer + %5ms output)
tr_TR: Maksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms (%3ms tampon + %5ms çıkış)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
tr_TR: Maksimum Gecikme: 0 Kare (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
tr_TR: Tüm Sesleri Sustur

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute CD Audio
tr_TR: CD Müziğini Kapat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Off (Noisy)
tr_TR: Kapalı (Gürültülü)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
tr_TR: Çıkış Cihazı:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
tr_TR: Çıkış Gecikmesi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
tr_TR: Ses Çıkış Şiddeti

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
tr_TR: Çıkış Gücü:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
tr_TR: Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resampling (Pitch Shift)
tr_TR: Tekrar Örnekleme (Ses Perdesi/Pitch Kaydırma)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Start Dumping On Boot
tr_TR: Açılışta Depolamaya Başla

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Start dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.
tr_TR: Emülatör başladığı gibi ses kayıdını başlatır. Hata ayıklama için işe yarar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Mode
tr_TR: Germe Modu

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Mode:
tr_TR: Germe Modu:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
tr_TR: Ses arayüzü karelerin emülatör tarafından nasıl sisteme aktarılacağını belirler. Cubeb en az gecikeyi verir. Sorun yaşarsanız SDL arayüzünü seçiniz. Null sisteme ses aktarımını kapatır.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.
tr_TR: Tampon bellek boyutu, sistem tarafından alınacak ses parçalarının boyutunu belirler. Düşük sayılar çıkış gecikmesini düşürür ama emülasyon hızı dengesiz olursa anlık donmalara yol açar. Aklınızda bulunsunki Cubeb arayüzü bu değere bakmaksızın düşük parça boyutu kullanır ve burada düşük değer ayarlamak gecikmelere fark edilebilir sonuçlar doğurmayabilir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)
tr_TR: Zamana Gerdirme (Tempo Değiştirme. En İyi Ses)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Time Stretching
tr_TR: Zamana Gerdirme

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.
tr_TR: Oyun 100% hızda emülasyon edilemediğinde, kare kaybetmek yerine küçük bir performans kaybıyla sesin temposunu ayarlar. Daha hoş ileri sarma/yavaşlama sağlar.

[ctx: AudioStream]
en: None
tr_TR: Yok

[ctx: AudioStream]
en: Resampling
tr_TR: Yeniden Örnekleme

[ctx: AudioStream]
en: Time Stretching
tr_TR: Zamana Gerdirme

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
tr_TR: <h2>Değişiklikler:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p>
tr_TR: <h2>Durum Kaydı İkazı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz kılar</b>. Lütfen güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı hafıza kartına kayıt ettiğinizden emin olun ki ilerleyişinizi kayıp olmasın.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
tr_TR: <h2>Ayarlar İkazı</h2><p>Bu güncelleştirmeyi kurmak ayarlarınızı silecek. Lütfen güncelleştirmeden sonra ayarlarınızı tekrar ayarlamayı unutmayınız..</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4>
tr_TR: <h4>Bu güncellemeyi kurmak %1 Megabyte tutacak..</h4>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleştirme

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
tr_TR: Kullandığınız Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
tr_TR: Kullandığınız Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
tr_TR: İndir ve kur...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
tr_TR: Güncelleyici EXE'si güncellemden sonra silinemedi.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
tr_TR: Yeni Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
tr_TR: Yeni Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
tr_TR: Şimdilik bir güncelleştirme yok. Sonra tekrar deneyiniz.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
tr_TR: Sonra Hatırlat

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
tr_TR: Bu Güncellemeyi Atla

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
tr_TR: Güncelleştirme Var

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleştirme Hatası

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Auto-Detect
tr_TR: Otomatikmen Algıla

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
tr_TR: BIOS  Dizini

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
tr_TR: Bios Seçimi

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Ara...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: DuckStation will search for BIOS images in this directory.
tr_TR: Duckstation BIOS dosyalarını bu dizinde tarayacak.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Enable TTY Logging
tr_TR: TTY Kaydını Aç

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Açılış

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
tr_TR: BIOS çağrılarını printf()'e kaydet. Her oyunda hata ayıklama mesajları yoktur.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-J (Japan):
tr_TR: NTSC-J (Japonya):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
tr_TR: NTSC-U/C (ABD/Kanada):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open in Explorer...
tr_TR: Dosya gezgininde aç...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
tr_TR: Ayarlar ve Yamalar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PAL (Europe, Australia):
tr_TR: PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.
tr_TR: BIOS'u, konsolun açılış animasyonunu kapatacak şekilde yamalar. Tüm oyunlarla uyumlu değildir ama genellikle zarar gelmez.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Tazele

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Use Global Setting
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Cached Interpreter (Faster)
tr_TR: Önbellekli Yorumlayıcı (Daha Hızlı)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Interpreter (Slowest)
tr_TR: Yorumlayıcı (En Yavaş)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: New Recompiler (Experimental)
tr_TR: Yeni Derleyici (Deneyimsel)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Recompiler (Fastest)
tr_TR: Derleyici (En Hızlı)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: Disabled (Slowest)
tr_TR: Kapalı (En Yavaş)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: LUT (Faster)
tr_TR: LUT (Daha Hızlı)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)
tr_TR: MMap (Donanım, En Hızlı, Sadece 64-Bit)

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Activation:
tr_TR: Aktifleştirme:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Cheat Code Editor
tr_TR: Hile Kodu Editörü

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Description cannot be empty.
tr_TR: Açıklama boş bırakılamaz.

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Description:
tr_TR: Açıklama:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Group:
tr_TR: Grup:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Instructions are invalid.
tr_TR: Komutlar Geçersiz.

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Type:
tr_TR: Tip:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Add Code...
tr_TR: &Kod Ekle...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Add Group...
tr_TR: &Grup Ekle...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Delete Code
tr_TR: &Kod Sil

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Edit Code...
tr_TR: &Kod Düzenle...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Activate
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Activation
tr_TR: Aktifleştirme

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Group
tr_TR: Grup Ekle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Manual Address
tr_TR: Manuel Adres Ekle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Selected Results To Watch List
tr_TR: Seçilen Sonuçların Takip Edilenler Listesine Ekle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Any Value ('New Search' or 'Reset Result Value')
tr_TR: Herhangi Bir Değer

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.
tr_TR: Tüm hileleri kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.
tr_TR: Hile listesine resetlemek istediğinizden emin misiniz? Duckstation veritabanında olmayan tüm hileler YOK OLACAK.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.
tr_TR: Seçilmiş kodu silmek istediğinizden emin misiniz? Geri alamazsınız.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Byte (1 byte)
tr_TR: Byte (1 Byte)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Changed By Value
tr_TR: Değiştirilir den...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat File Text:
tr_TR: Hile Dosyası Yazısı:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat List
tr_TR: Hile Listesi

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat Manager
tr_TR: Hile Yöneticisi

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Clear
tr_TR: Temizle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Clear Results
tr_TR: Sonuçları Temizle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Confirm Clear
tr_TR: Temizlemeyi Onayla

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Confirm Reset
tr_TR: Resetlemeyi Onayla

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Data Size:
tr_TR: Veri Boyutu:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Decimal
tr_TR: On Haneli

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Decreased By Value
tr_TR: Azalır dan...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Delete Code
tr_TR: Kodu Sil

[ctx: CheatManagerDialog]
en: End Address:
tr_TR: Bitiş Adresi:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Enter manual address:
tr_TR: Manuel Adresi Ekle:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Equal to Previous Result (Unchanged Value)
tr_TR: Öncekine Eşit: (Değişmemiş Veri)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Equal to Value
tr_TR: Eşittir Şuna...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Export Cheats
tr_TR: Hileleri Dışarı Aktar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Export...
tr_TR: Dışarı Aktar...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Failed to parse cheat file. The log may contain more information.
tr_TR: Hile kodu anlaşılamadı. İşlem Kaydı detaylı bilgi içeriyor olabilir.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Failed to save cheat file. The log may contain more information.
tr_TR: Hile dosyası kayıt edilemedi. İşlem kaydı daha detaylı bilgi içerebilir.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Freeze
tr_TR: Dondur

[ctx: CheatManagerDialog]
en: From File...
tr_TR: Dosyadan...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: From Text...
tr_TR: Yazıdan...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater Than Previous Result
tr_TR: Öncekinden Büyük

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater Than Value
tr_TR: Büyüktür Den...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater or Equal to Previous Result
tr_TR: Öncekinden Eşit yada Büyük

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater or Equal to Value
tr_TR: Büyük yada Eşittir...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Group Name:
tr_TR: Grup Adı:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Halfword (2 bytes)
tr_TR: Halfowrd (2 byte)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Hex
tr_TR: On Altılı

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Import Cheats
tr_TR: İçeri Hile Aktar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Import...
tr_TR: İçeri Aktar...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Increased By Value
tr_TR: Yükselir Den...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Instructions
tr_TR: Komutlar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less Than Previous Result
tr_TR: Öncekinden Az

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less Than Value
tr_TR: Azdır...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less or Equal to Previous Result
tr_TR: Öncekinden Eşit yada Az

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less or Equal to Value
tr_TR: Az yada Eşittir...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Load Watch
tr_TR: Takip Yükle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Memory Scanner
tr_TR: Hafıza Tarayıcı

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: CheatManagerDialog]
en: New Search
tr_TR: Yeni Arama

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Not Equal to Previous Result (Changed Value)
tr_TR: Öncekine Eşit Değil (Değişmiş Veri)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Not Equal to Value
tr_TR: Eşit Değildir Şuna...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Number of Results (Display limited to first 5000) :
tr_TR: Gösterilecek Sonuçlar (İlk 5000'e kadar) :

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Operator:
tr_TR: Operatör:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)
tr_TR: PCSXR Hile Dosyaları (*.cht);;Tüm Dosyalar (*.*)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)
tr_TR: PCSXR/Libretro Hile Dosyaları (*.cht *.txt);;Tüm Dosyalar (*.*)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Preset Range:
tr_TR: Önceden Belirli Aralık:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Previous Value
tr_TR: Önceki Veri

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Remove Selected Entries from Watch List
tr_TR: Seçilen Girdileri Takip Edilenler Listesine Ekle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Reset
tr_TR: Resetle

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Save Watch
tr_TR: Takip Kaydet

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Search Again
tr_TR: Tekrar Ara

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Search Parameters
tr_TR: Arama Parametreleri

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Select data size:
tr_TR: Veri boyutunu seç:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed
tr_TR: İmzalı

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Byte
tr_TR: İmzalı Byte

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Halfword
tr_TR: İmzalı Halfword

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Word
tr_TR: İmzalı Word

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Simple Cheat Code or Description
tr_TR: Sadece Hile Kodu yada Açıklama

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Start Address:
tr_TR: Başlama Adresi:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: This group name already exists.
tr_TR: Bu grup adı zaten var.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Toggle
tr_TR: Değiştir

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Type
tr_TR: Tip

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Unsigned
tr_TR: İmzasız

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Value:
tr_TR: Veri:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Word (4 bytes)
tr_TR: Word (4 byte)

[ctx: Cheats]
en: Automatic (Frame End)
tr_TR: Otomatik (Kare Sonu)

[ctx: Cheats]
en: Manual
tr_TR: Manel

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
tr_TR: LED Rengi Seç

[ctx: CommonHost]
en: Default Output Device
tr_TR: Varsayılan Çıkış Cihazı

[ctx: ConsoleRegion]
en: Auto-Detect
tr_TR: Otomatik Algıla

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-J (Japan)
tr_TR: NTSC-J (Japonya)

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-U/C (US, Canada)
tr_TR: NTSC-U/C (ABD Kanada)

[ctx: ConsoleRegion]
en: PAL (Europe, Australia)
tr_TR: PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: %1 sectors (%2 KB / %3 ms)
tr_TR: %1 sektör (%2 KB / %3 ms)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 100% (effective 33.3mhz)
tr_TR: 100% (konsol 33.3mhz)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 10x (20x Speed)
tr_TR: 10x (20x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 2x (Quad Speed)
tr_TR: 2x (4x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 3x (6x Speed)
tr_TR: 3x (6x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 4x (8x Speed)
tr_TR: 4x (8x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 5x (10x Speed)
tr_TR: 5x (10x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 6x (12x Speed)
tr_TR: 6x (12x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 7x (14x Speed)
tr_TR: 7x (14x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8 Sectors
tr_TR: 8 Sektör

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8x (16x Speed)
tr_TR: 8x (16x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 9x (18x Speed)
tr_TR: 9x (18x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Apply Image Patches
tr_TR: CD Yamalarını Uygula

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Async Readahead:
tr_TR: Asenkronize Önden Okuma:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Asynchronous Readahead
tr_TR: Asenkronize Önden Okuma

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Auto-Detect
tr_TR: Oto-Algıla

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
tr_TR: Aynı dizindeki yama dosyalarını otomatik olarak yükler. Şimdilik sadece PPF yamaları desteklenmekte.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Emulation
tr_TR: CD-ROM Emülasyonu

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Read Speedup
tr_TR: CD-ROM Okuma Hızlandırma

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Seek Speedup
tr_TR: CD-ROM Arama Hızlandırma

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Emulation
tr_TR: CPU Emülasyonu

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Overclocking Warning
tr_TR: İşlemci Hız Aşırtma İkazı

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Console
tr_TR: Konsol

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines how the emulated CPU executes instructions.
tr_TR: İşlemcinin türünü belirler.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines the emulated hardware type.
tr_TR: Konsolun Bölgesini Seçer.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Disabled (Synchronous)
tr_TR: Kapalı (Senkronize)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable 8MB RAM (Dev Console)
tr_TR: 8MB RAM'i etkinleştir (Yapımcı Konsolu)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
tr_TR: İşlemci devrini ayarla (Hız Aşırtma/Hız Düşürme)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Recompiler ICache
tr_TR: Derleyici Komut Önbelleğini Aç

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Region Check
tr_TR: Bölge Kontrolünü Aç

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
tr_TR: Emülasyon yapılan konsola fazladan 6 MB RAM ekleyerek toplam 8 MB RAM olur ve bu genellikle yapımcı konsollarında olur. Oyunların daha fazla RAM'ı kullanabilmesi için oyunun buna göre kodlanmış olması gereklidir. Hafıza kopyaları kullanan oyunlar bozulabilir ve bu yüzden sadece uyumlu olan modifikasyonlu oyunlarda kullanılmalıdır.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
    
    By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
    
    This warning will only be shown once.
tr_TR: İşlemci hız aşırtması oyunları bozarak yavaşlamalarına ve sistem gereksinimlerinin yükselmesine sebep olabilir.
    
    Bu ayar açıkken oluşabilecek oyun hatalarını bize bildirmeyiniz eğer aynı hatalar işlemci orijinal hızda çalışıyorken olmuyorsa.
    
    Bu son uyarıdır.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode
tr_TR: CPU Tipi

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode:
tr_TR: CPU Tipi:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Infinite/Instantaneous
tr_TR: Hemen/Anında

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
tr_TR: Oyunu RAM'a kopyalar. Yavaş dosya sistemleri için ve oyunlarda oluşabilen anlık donmalar için tavsiye edilir.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: No, take me back to safety.
tr_TR: Hayır. Eski güvenli hale getir.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Double Speed)
tr_TR: Hiç (2x)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Normal Speed)
tr_TR: Hiç (Normal Hız)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Overclocking Percentage
tr_TR: Hız Aşırtma Yüzdesi

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image To RAM
tr_TR: CD'yi RAM'a Kopyala

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image to RAM
tr_TR: CD'yi RAM'a Kopyala

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Read Speedup:
tr_TR: CD Okuma Hızlandırma:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Recompiler (Fastest)
tr_TR: Derleyici (En Hızlı)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.
tr_TR: Emülasyondaki anlık duraklamaları azaltır. Bunun için CD imaj dosyasını ayrı bir işlemde asenkronize olarak okur/işler. Yüksek sektör sayıları seçilirse video yada sesleri yavaş depolama ortamları yada CHD gibi sıkıştırılmış imaj formatlarında oluşturabileceği yavaşlıkları azaltır.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
tr_TR: Emülasyondaki CD-ROM'un hareketlerini hızlandırır. Yükleme sürelerini iyileştirebilir ama CD-ROM'un hızlı çalışmasına uyarlanamayan oyunları çökertebilir.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Seek Speedup:
tr_TR: CD Dosya Arama Hızlandırması:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
tr_TR: Konsolun işlemci hızını belirler.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
tr_TR: Derleyici modda emülasyondaki işlemcinin komutları önbelleğine geçirme gecikmesini emülasyon eder. Küçük bir performans kaybıyla oyunları gerçek konsoldaki kare hızlarına yaklaştırır. Yorumlayıcı bu işlemi her zaman emülasyon eder.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
tr_TR: Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
tr_TR: CD-ROM'u belirlenen çarpanla hızlandırır. sadece 2x hızındaki okuma işlemleri için kullanılır ve ses çalınırken kullanılmaz. Yükleme ekranlarını azaltır ve bazı oyunları bozabilir.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
tr_TR: Bu ayar açılınca, Aşağıdaki hız değeri kullanılır.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.
tr_TR: Evet, oyundaki bozulmaları ihbar etmeden önce orijinal işlemci hızında deneyeceğim.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.
tr_TR: Tüm tuş atamalarını silmek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem Geri Alınamaz.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
tr_TR: Tuş Atamaları

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
tr_TR: Tuş Atamalarını Sil

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Type
tr_TR: Kol Tipi

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
tr_TR: Tuş Makroları

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
tr_TR: Cihaz Yok

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
tr_TR: '%1' Cihazı için genel tuş atamaları yapılamadı. Bu kol/kaynak otomatik tuş ataması desteklemiyor olabilir.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Face Buttons
tr_TR: Ana Önyüz Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: L3
tr_TR: Sol Analog L3

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Large Motor
tr_TR: Büyük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: PushButton
tr_TR: Tuşa Bas

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R1

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: R3
tr_TR: Sağ Analog R3

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Small Motor
tr_TR: Küçük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Face Buttons
tr_TR: Ana Önyüz Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: L3
tr_TR: Sol Analog L3

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Mode
tr_TR: Mod

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: PushButton
tr_TR: Tuşa Bas

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R1

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: R3
tr_TR: Sağ Analog R3

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Face Buttons
tr_TR: Ana Önyüz Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: PushButton
tr_TR: Tuşunu Ata

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R1

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: <p>By default, GunCon will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
tr_TR: <p>Varsayılana göre GunCon fare imlecini kullanır. Farenizi kullanmak istiyorsanız  <strong>kesinlikle</strong> tetik ve tuş ataması dışında bir şeye ellemeyin..</p>
    
    <p>Eğer farenizi kullanmıyorsanız onun yerine bir kontrol cihazını simüle eden bir kol/tabanca kullanıyorsanız onu göreceli nişan almaya atamalısınız. Böyle birşey kullanmıyorsanız göreceli nişan alma <strong>atanmamış olmalıdır</strong>.</p>

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Fire
tr_TR: Ateş

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Fire Offscreen
tr_TR: Ekran Dışına Ateşle

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Pointer Setup
tr_TR: İmleç Ayarı

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: PushButton
tr_TR: Tuşunu Ata

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Relative Aiming
tr_TR: Göreceli Nişan Alma

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Side Buttons
tr_TR: Yan Tuşlar

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: PushButton
tr_TR: Tuşa Bas

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Face Buttons
tr_TR: Ana Önyüz Tuşları

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: L
tr_TR: L (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: PushButton
tr_TR: Tuşa Bas

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: R
tr_TR: R (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Steering/Twist
tr_TR: Direksiyon/Çevirme

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Ara...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
tr_TR: Varsayılan Ayarlara Dön

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kol LED Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
tr_TR: Kol Multitap Aksesuarı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
tr_TR: DInput Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
tr_TR: Görülen Cihazlar

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
tr_TR: DualShock 4 / DualSense Geliştirilmiş Modu

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
tr_TR: DInput Kaynak Girdisini Aç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
tr_TR: IOKit Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
tr_TR: MFI Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
tr_TR: Fare Atamayı Aç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
tr_TR: SDL Girdi Kaynağı Aç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
tr_TR: XInput Girdi Kaynağını Aç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Port 1 Only
tr_TR: Sadece Port 1'de

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Port 2 Only
tr_TR: Sadece Port 2'de

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Ports 1 and 2
tr_TR: Port 1 Ve Port 2'de

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Horizontal Sensitivity:
tr_TR: Yatay Hassasiyet:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
tr_TR: Fare/İmleç Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap Mode:
tr_TR: Multitap Modu:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
tr_TR: Profil Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
tr_TR: SDL Girdi Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.
tr_TR: DInput kaynağı, XInput desteği olmayan külüstür kolları bağlamaya yarar. Bu kollara SDL ile arayüzlemek daha iyi olur.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
tr_TR: SDL girdi kaynağı çoğu kolu destekler ve DualShock 4/DualSense için gelişmiş özellikleri BlueTooth ile bağlamada modunda destekler. (Titreşim/LED Kontrolü).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
tr_TR: XInput girdisini açmak X360/One/Series kollarını ve XInput destekleyen yan sanayi kolları kullanmayı sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
tr_TR: Multitap aksesuarı 8 tane kolu aynı anda konsola bağlamayı sağlar. Her Multitap 4 tane porta sahiptir. Tüm oyunlar Multitap'ı desteklemez.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
tr_TR: Profile Özel Kısayol Tuşlarını Kullan

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Raw Input
tr_TR: Saf Girdiyi Kullan

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.
tr_TR: Saf girdiyi açmak çubukları fare imlecine bağlayınca keskinliği arttırır ve birden çok fareyi kullanmayı sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Vertical Sensitivity:
tr_TR: Dikey Hassasiyet:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
tr_TR: Bu açıkken kısayol tuşları tuş atama profilinde kullanılabilir ve evrensel kısayollar yerine kullanılırlar. Varsayılana göre kısayol tuşları her zaman profiller arası paylaşılır.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
tr_TR: XInput Girdisi

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kol LED Ayarları

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
tr_TR: Atamalar/Tuşlar

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
tr_TR: Frekans

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
tr_TR: Frekans:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
tr_TR: Tuş makrosu tekrarlanmayacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
tr_TR: Tuş makrosu tuşları her %1 karede aç kapa yapacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
tr_TR: Her X tane karede tuş makrosu aç/kapa olacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
tr_TR: Ayarlanmamış

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: PushButton
tr_TR: Tuşunu Ata

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
tr_TR: Bu tuş makrosunu aktive eden tuşları seçin. Makrodaki tüm tuşlar aynı anda basılacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
tr_TR: Bu tuş makrosunu aktive edecek tetiği seçiniz. Bu tek bir tuş yada tuş kombinasyonu olabilir. Birden çok tetik seçmek için Shift ile seçim yapınız.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
tr_TR: Frekans Ayarla

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
tr_TR: Ayarla...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
tr_TR: Kol Portu %1 Tuş Makroları

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
tr_TR: Tuş Makro %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
tr_TR: Şu isimde bir profil zaten var '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: Şu tuş atama profilini yüklemekten emin misiniz '%1'?
    
    Bunu geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: Şu isimdeki tuş atama profilini yüklemek istiyor musunuz '%1'?
    
    Şimdiki tüm evrensel tuş atamaları kaldırılıp profildekiler yüklenecek.
    
    Bunu geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: Varsayılan kol ayarını yüklemek istiyor musunuz?
    
    Tüm paylaşılan atamalar be ayarlar silinecek ama tuş atama profilleri kalacak.
    
    Bunu geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
tr_TR: Kol Portu %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
tr_TR: Kol Portu %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
tr_TR: Tuş Atama Profili Oluştur

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
tr_TR: Tuş Atama Profilini Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
tr_TR: Profil Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
tr_TR: Şimdi seçili olan profildeki tuş atamalarını yeni profile geçirmek ister misiniz? Hayırı seçerseniz yeni profil boş olacak.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: DuckStation Controller Settings
tr_TR: DuckStation Kol Ayarları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Enter the name for the new input profile:
tr_TR: Yeni tuş atama profili için isim girin:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
tr_TR: Şu silinemedi '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
tr_TR: Yeni profil şuraya kaydedilemedi '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
tr_TR: Evrensel Ayarlar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
tr_TR: Kısayol Tuşları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
tr_TR: Tuş Atama Profili Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Profile
tr_TR: Profil Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
tr_TR: Yeni Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Profile:
tr_TR: Profil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
tr_TR: Varsayılan Ayarlara Geri Döndür

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
tr_TR: Şu isimdeki tuş atama profili '%1' bulunamadı.

[ctx: ControllerType]
en: Analog Controller
tr_TR: Analog Kol

[ctx: ControllerType]
en: Analog Controller (DualShock)
tr_TR: Analog Kol (DualShock)

[ctx: ControllerType]
en: Digital Controller
tr_TR: Dijital Kol

[ctx: ControllerType]
en: None
tr_TR: Yok

[ctx: ControllerType]
en: Not Connected
tr_TR: Bağlı Değil

[ctx: ControllerType]
en: PlayStation Mouse
tr_TR: PlayStation Fare

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Aşağıdaki kutuda kapak görseli indirilecek sitelerin linklerini yazabilirsiniz, Her satır için bir satır şablon link olacak şekilde. Şu değişkenler ayarlanabilir:</p><p><span style=" font-style:italic;">${İsim}:</span> Oyunun ismi<br/><span style=" font-style:italic;">${Dosya İsmi}:</span> Oyunun dosya ismi.<br/><span style=" font-style:italic;">${seri no}:</span> Oyunun seri numarası.</p><p><span style=" font-weight:700;">Örnek:</span> https://www.ornek/kapaklar/${seri-no}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
tr_TR: Varsayılana göre indirilenen kapaklar oyunun adına göre kaydedilir. Bu istenmiyorsa Seri Numara Dosya İsimleri kutusunu seçebilirsiniz. Oyun isimleri yerine seri numaralarını kullanmak bir oyunun birden çok ülkedeki sürümü varsa çakışmaları önleyebilir.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
tr_TR: Oyun Kapaklarını İndir

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
tr_TR: İndirme Tamamlandı.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
tr_TR: DuckStation otomatik olarak oyun kapağı görseli olmayan oyunların oyun kapaklar görsellerini indirebilir. Biz oyun kapaklarını sağlamıyoruz. Siz bunu bir yerden sağlamalısınız.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
tr_TR: Başla

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
tr_TR: Durdur

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
tr_TR: Seri Numara Dosya İsimleri

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
tr_TR: Başlanması Bekleniyor...

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Bytes
tr_TR: Bytelar

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Comment
tr_TR: Yorum

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Instruction
tr_TR: Komut

[ctx: DigitalController]
en: Circle
tr_TR: Halka

[ctx: DigitalController]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Down
tr_TR: Aşağı Tuş

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Left
tr_TR: Sol Tuş

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Right
tr_TR: Sağ Tuş

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Up
tr_TR: Yukarı Tuş

[ctx: DigitalController]
en: Force Pop'n Controller Mode
tr_TR: Pop'n Kontrolcüsü Modunda Çalıştır

[ctx: DigitalController]
en: Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller.
tr_TR: Dijital Kolu Pop'n Kontrolcüsü Omaya Zorlar.

[ctx: DigitalController]
en: L1
tr_TR: Sol Üst L1

[ctx: DigitalController]
en: L2
tr_TR: Sol Üst L2

[ctx: DigitalController]
en: R1
tr_TR: Sağ Üst R1

[ctx: DigitalController]
en: R2
tr_TR: Sağ Üst R2

[ctx: DigitalController]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: DigitalController]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: DiscRegion]
en: NTSC-J (Japan)
tr_TR: NTSC-J (Japonya)

[ctx: DiscRegion]
en: NTSC-U/C (US, Canada)
tr_TR: NTSC-U/C (ABD, Kanada)

[ctx: DiscRegion]
en: Non-PS1
tr_TR: PS1-Dışı

[ctx: DiscRegion]
en: Other
tr_TR: Diğer

[ctx: DiscRegion]
en: PAL (Europe, Australia)
tr_TR: PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)

[ctx: DisplayAlignment]
en: Center
tr_TR: Orta

[ctx: DisplayAlignment]
en: Left / Top
tr_TR: Sol / Tepe

[ctx: DisplayAlignment]
en: Right / Bottom
tr_TR: Sağ / Dip

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Auto (Game Native)
tr_TR: Otomatik (Oyuna Göre)

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Custom
tr_TR: Özel

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Stretch To Fill
tr_TR: Gererek Pencere Doldurma

[ctx: DisplayCropMode]
en: All Borders
tr_TR: Tüm Kenarlar

[ctx: DisplayCropMode]
en: None
tr_TR: Yok

[ctx: DisplayCropMode]
en: Only Overscan Area
tr_TR: Sadece Aşırı Tarama Bölgesi

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Sharp)
tr_TR: Bilinear (Keskin)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Smooth)
tr_TR: Bilinear (Yumuşak)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Nearest-Neighbor
tr_TR: Nearest-Neighbour

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Nearest-Neighbor (Integer)
tr_TR: Nearest Neighbor (Tam Sayı)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: (Default)
tr_TR: (Varsayılan)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Adapter
tr_TR: Adaptör

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Adapter:
tr_TR: Adaptör:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En Boy Oranı

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
tr_TR: En Boy Oranı:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Basic
tr_TR: Basit

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
tr_TR: Bilinear (Yumuşak)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
tr_TR: Kenarsız Tam Ekran

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
tr_TR: Konsolun hangi en boy oranını kullanacağını seçer. Varsayılan Otomatik (Oyun Bazlı)'dır ve oyunun zamanının televizyonlarında nasıl gözükeceğine göre seçilir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
tr_TR: Emülasyon için kullanılacak çizim arayüzünü seçer. <br>Sisteminiz ve donanımınıza göre donanımsal Direct3D 11 ve OpenGL arayüzleri kullanılabilir . <br>Yazılımsal çizici en uyumlu olandır ama en yavaş olanıdır ve iyileştirmeleri desteklemez.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
tr_TR: Tam ekranın çözünürlüğünü ve frekansını seçin.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Crop Mode
tr_TR: Kırpma Modu

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Crop:
tr_TR: Kırpma:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.
tr_TR: Zamanın televizyonlarının gösteremeyeceği aşırı tarama ekran bölgesinin ne kadarının kırpılacağını seçer. <br>Bazı oyunlar o bölgede birşeyler çizer yada efekt gösterir. <br>"Tüm Kenarları Kırp" ayarıyla çakışma oluşturabilir. "Sadece Aşırı Tarama Alanını Kırp" seçeneği sağlamlık ve siyah kenarları kırpmak arasında bir denge sağlar.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
tr_TR: Ekranınızın çözünürlüğne göre emülasyon edilen ekranın görüntüsünün nasıl büyütüleceğini/küçültüleceğini ayalar.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines the position on the screen when black borders must be added.
tr_TR: Görüntünün etrafına siyah çerçeve eklenmesi gerektiğinde ekranın pozisyonunu ayarlar.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).
tr_TR: Bu ayar açılınca DuckStation'un tazeleme hızını ekranınızınkine eşitler. Mümkün değil ise dikey senkronizasyon kapatılır. (mesela. tam-100% hız elde edilemezse).

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
tr_TR: Tam Ekran Modu

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
tr_TR: Tam Ekran Modu:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.
tr_TR: Sisteminizde birden fazla grafik kartınız varsa hangisini donanımsal çizici için kullanacağınızı seçebilirsiniz. <br>Bu ayar sadece Direct3D ve Vulkan tarafından desteklenir. OpenGL her zaman varsayılan cihazı kullanır.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Internal Resolution Screenshots
tr_TR: Orijinal Çözünürlük Ekran Görüntüsü

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: On-Screen Display
tr_TR: Ekrana Bilgi Dökümü

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Position
tr_TR: Pozisyon

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Position:
tr_TR: Pozisyon:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.
tr_TR: İleri sarma yada dikey senkron kapalı iken çizilen kareleri arkaplan iş parçacığında gösterir. Bu ayar Vulkan çizicisinde performansı yükseltir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Renderer
tr_TR: Çizici

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Renderer:
tr_TR: Çizici:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales.
tr_TR: Ekran görüntülerini konsolun kendi iç çözünürlüğünde ve rötuş/filtre uygulanmadan kayıt eder. Kapatılırsa ekran görüntüleri pencere çözünürlüğünde kayıt edilir. Konsol çözünürlüğü yüksek ise ekran görüntülerinin dosya boyutu çok gelebilir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Scaling
tr_TR: Büyütme

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Scaling:
tr_TR: Büyütme:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Screen Display
tr_TR: Ekran

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show CPU Usage
tr_TR: İşlemci Kullanımını Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Controller Input
tr_TR: Kol Girişlerini Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızını Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show FPS
tr_TR: FPS Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show GPU Statistics
tr_TR: GPU İstatistiklerini Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show GPU Usage
tr_TR: Grafik Kartı Kullanımını Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show OSD Messages
tr_TR: Ekrandaki Göstergeleri Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
tr_TR: Emülasyonu yapılan GPU'nun istatistiklerini ekranın sağ üstünde gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
tr_TR: Durum kayıtları, ekran görüntüleri gibi olaylarda ekran göstergelerini gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
tr_TR: Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
tr_TR: Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
tr_TR: Bilgisayarınızn grafik kartı kullanımını ekranınınız sağ üstünde gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
tr_TR: Oyunun kendi kare hızını sağ üstte gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
tr_TR: Oyunun çözünürlüğünü sağ üstte gösterir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Threaded Presentation
tr_TR: Parçacık İşli Gösterme

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Threaded Rendering
tr_TR: Ayrı İş Parçacıklı Çizim

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
tr_TR: Blit Swaip Chain Sistemini Kullan

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
tr_TR: Direct3D 11 çizicisinde flipping modeli yerine blit gösterim yöntemini kullanır. Performansı düşürebilir ama bazı yayın (Streaming) programları için gerekli ve bazı sistemlerdeki kare hızlarının kilidinin sınırını için gereklidir.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
tr_TR: Grafikleri çizmek için ikinci bir iş parçacığı kullanır. Şimdilik sadece yazılımsal çizici tarafından desteklenir ama performansı yükseltir ve bunu kullanmaktan zarar gelmez.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: VSync
tr_TR: Dikey Senkronizasyon

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Desteklenen format/dosya uzantılarında oyun bulunamadı.</span></p><p>Lütfen oyun içeren bir dizin ekleyiniz.</p><p>Şu format/dosya uzantılı oyun dosyaları taranıp listelenecektir:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
tr_TR: Oyun Dizini Ekle...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunlar İçin Tara

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: TextLabel
tr_TR: Yazı Etiketi

[ctx: EmuThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
tr_TR: Oyun açık değil ya da RetroAchievements başarımları yok.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
tr_TR: Oyun  %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 FPS
tr_TR: Oyun: %1 FPS

[ctx: EmuThread]
en: No resume save state found.
tr_TR: Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
tr_TR: Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Frames
tr_TR:  Kareler

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Seconds
tr_TR:  Saniyeler

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 1 Frame
tr_TR: 1 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 10 Frames
tr_TR: 10 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 3 Frames
tr_TR: 3 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 4 Frames
tr_TR: 4 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 5 Frames
tr_TR: 5 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 6 Frames
tr_TR: 6 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 7 Frames
tr_TR: 7 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 8 Frames
tr_TR: 8 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 9 Frames
tr_TR: 9 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
tr_TR: <b>Geri Sarmayı Aç:</b> Belli aralıklarla durum kayıdı yapar ki hata yaparsanız oyunu geri sarabilirsiniz.<br> <b>Geri Sarma Kayıt Aralığı:</b> Hangi aralıkla geri sarma durum kayıtları oluşturulacağını ayarlar.Ne kadar üyksek ise o kadar performans düşüşü olur<br> <b>Geri sarma tampon bellek boyutu:</b> Hafızada kaç tane geri sarma durum kayıdı tutulacağını ayarlar. Ne kadar fazla ise o kadar hafıza gerekir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
tr_TR: Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed:
tr_TR: Emülasyon Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Rewinding
tr_TR: Geri Sarmayı Aç

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.
tr_TR: Bu ayarı açmak. Konsolun çizdiği her karenin ekrana gönderilmesini sağlayarak optimum frame pacing (oyunda olan ve gösterilen şeylerin senkronizasyonu) sağalar. Tam hızda emülasyon yapamamak ya da ses bozuklukları alıyorsanız bu ayarı kapamayı deneyebilirsiniz.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed:
tr_TR: İleri Sarma Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: Kare Zamanlama Optimasyonu

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Buffer Size:
tr_TR: Geri Sarma Tampon Hafıza Boyutu:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Save Frequency:
tr_TR: Geri Sarma Kayıt Aralığı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
tr_TR: %n kare geri sar, %1 saniyesi %2MB hafıza ve %3MB video hafızası gerektirir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
tr_TR: Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
tr_TR: Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind/Runahead
tr_TR: Geri Sarma/İleriyi Hesaplama

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewinding
tr_TR: Geri Sarma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runahead
tr_TR: İleriyi Hesaplamak

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runahead:
tr_TR: İleriyi Hesaplama:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.
tr_TR: İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız ileri sarma kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
tr_TR: Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılabilmesi garanti değildir ve olursa emülatör elinden geldiği kadar hızlı çalışacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.
tr_TR: Turbo hızını ayarlar. Bu hız turbo hız kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır. Turboya geçiş yapmak ileri sarmaya göre önceliklidir.ve iki mod aynı anda açılırsa öncelik alır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
tr_TR: Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync To Host Refresh Rate
tr_TR: Bilgisayar Siteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: TextLabel
tr_TR: Yazı Etiketi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed
tr_TR: Turbo Hız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed:
tr_TR: Turbo Hız:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
tr_TR: Sınrısız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [Unlimited]
tr_TR: Use Global Setting [Sınırsız]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
tr_TR: Kullanıcı Tercihi

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: 1x
tr_TR: 1 Katı

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
tr_TR: PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarar.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled. This debanding is performed during rendering (as opposed to a post-processing step), which allows it to be fast while preserving detail. Debanding increases the file size of screenshots due to the subtle dithering pattern present in screenshots.
tr_TR: Modern dithering tekniklerini kullanarak, Kaliteli Renk Çizimi açıksa gradyanları yumuşatır. Bu debanding çizim sırasında yapılır (Görsel efekt filtre aşamasında değil) ve böylece detaylar kaybolmadan ve hızlıca yapılmasını sağlar. Debanding ekran görüntülerinin dosya boyutunu arttırır dithering deseni içerdiği için.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.
tr_TR: Modellerin üst üste binip yanıp sönme yapmasını PGXP sisteminin koordinat verilerini kullanarak durdurmaya çalışır. Çoğu oyunla tam uyumlu değildir ama bazı oyunlar iyi yararlanır ve bazı oyunlar ise ince ayar ister.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: CPU Mode (Very Slow)
tr_TR: CPU Modu (Çok Yavaş)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Chroma Smoothing For 24-Bit Display
tr_TR: 24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Culling Correction
tr_TR: Model Es Geçmeyi Kapat

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Depth Buffer (Low Compatibility)
tr_TR: Derinlik Verisi (Düşük Uyumluluk)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Disable Interlacing
tr_TR: Interlacing Kapat

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Display Enhancements
tr_TR: Ekran İyileştirmeleri

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers.
tr_TR: Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsampling Display Scale
tr_TR: Downsampling Oranı

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: FMV Chroma Smoothing
tr_TR: FMV Video Ara Sahne Renk Yumuşatma

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force 4:3 For 24-bit Display
tr_TR: 24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını Zorla

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force 4:3 For FMVs
tr_TR: FMV Video Ara Sahneleri İçin 4:3 En Boy Oranını Zorla

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force NTSC Timings
tr_TR: NTSC Zamanlamalarını Zorla

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)
tr_TR: NTSC zamanlamalarını zorla (PAL'da 60 Hertz)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.
tr_TR: Konsolun renk titreme sistemini kapatıp onun yerine tam çözünürlükte renk hesaplaması yapar. Renk geçişlerini iyileştirsede bazı modellerin doku keskinliğini düşürür. Çoğu oyun ile uyumlu olsa da bazı oyunlarda efektler kırık çıkabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
tr_TR: Çizimi ve gösterimi progressive çizmeye zolra. <br>480interlaced oyunlardaki çizgi çizgi görüntüyü düzeltir. Genellike zarar gelmez.<br> <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Geometry Correction
tr_TR: Geometri Düzeltme

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.
tr_TR: Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer. Geometri düzeltme açık olmalıdır.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Internal Resolution Scale:
tr_TR: Çizim Çözünürlüğü:

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
tr_TR: PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Perspective Correct Colors
tr_TR: Perspektif Düzeltmeli Renkler

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Perspective Correct Textures
tr_TR: Perskepktif Düzeltmeli Dokular

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Preserve Projection Precision
tr_TR: Model Döşeme Kalitesini Koru

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
tr_TR: Titreyen modeller ve yamuk çıkan dokuları düzeltir. <br>Sadece donanımsal çizicilerle çalışır <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Rendering Enhancements
tr_TR: Çizim İyileştirmeleri

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlük Kalitesi

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
tr_TR: Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scaled Dithering
tr_TR: Orantılı Dithering

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.
tr_TR: Renk titreme desenini ekran çözünürlüğüne gerer. Renk titreme desenini yüksel çözünürlüklerde daha göze batıcı yapar. <br>Genellike zarar gelmez ama sadece donanımsal çiziciler destekler.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
tr_TR: Model koordinatlarını geniş ekrana uyarlar ve basitinden daha geniş bir görüş alanı verir. <br>2 Boyutlu oyunlar yada önceden hazırlanmış arka plan kullanan oyunlar için bozulma yapabilir. <br><b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
tr_TR: Son çıktıya uygulanan downsamplingi seçer. 1x oyunun orijinal çözünürlüğüne ayarlar.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
tr_TR: Bunu yükseltmek 3D modellerin çizimini iyileştirir. Sadece donanım çizicilerinde çalışır. <br>Genellike zarar gelmez ve oyunlar çok daha güzel gözükür. Çözünürlük yükseltmek güçlü bir grafik kartı gerektirir.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.
tr_TR: Renkler değişince oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.
tr_TR: Filtreleme kullanarak, 3D modellere giydirilien dokuların kareliğini yumuşatır. <br>Özellikle yüksek çözünürlük ölçeklerinde daha belirgin olur. Sadece donanımsal çizicilerde etkilidir.. <br>JINC2 ve özellike xBR filtreleme modları sisteminizi aşırı zorlayabilir ve performans kaybına değmeyebilir.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Software Renderer Readbacks
tr_TR: Readbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi Kullan

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
tr_TR: 24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Texture Filtering
tr_TR: Doku Süzme

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
tr_TR: Doku Filtreleme:

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: True Color Debanding
tr_TR: Kalite Renk Gradyan Ayarı (Debanding)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: True Color Rendering
tr_TR: Kaliteli Renk Çizim

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For Readbacks
tr_TR: Readbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi Kullan

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.
tr_TR: Konsol PAL modunda çalışırken NTSC 60 Hertz kare zamanlamalarını kullanır. <br>Hızını kare saniye değerine göre ayarlayan oyunlar 17% daha hızlı çalışır. <br>Değişken kare saniye hızı olan oyunlarda oyunun hızını etkileyemeyebilir.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost.
tr_TR: Tüm komutlar için PGXP sistemini kullanır. Bazı oyunlar için gereklidir ve performansı düşürür.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.
tr_TR: Perspektif odaklı olarak doku koordinatları ve renkleri hesaplanarak eğik ve büzük dokular düzeltilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.
tr_TR: Perspektif düzeltmeli hesaplama yapılıp vertex renkler iyileştirilir ve bazı oyunlar daha iyi kalitede çıkabilir ama bazı oyunları bozabilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Widescreen Hack
tr_TR: Geniş Ekran Hilesi

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Ara...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
tr_TR: Önbellek Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
tr_TR: Kapaklar Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
tr_TR: Durum Kayıtları Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Screenshots Directory
tr_TR: Ekran Görüntüleri Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
tr_TR: Oyun kapaklarını Izgara/Tam Ekran Arayüzünde kullanmak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
tr_TR: Durum Kayıtlarını Saklamak İçin Kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders and game list data.
tr_TR: Shader ve oyun listesi verisi saklamak için kullanılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
tr_TR: Başarımlar için"Challenge/Meydan Okuma" modu. Lider tahtası takibinide içerir. Durum kaydı,hile ve yavaşlatma fonksiyonlarını kapatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
tr_TR: "PlayStation" ve "PSX" Sony Interactive Entartainment Europe Limited'in kayıtlı markalarıdır. Bu yazılım hiçbir şekilde Sony Interactive Entartainment ile bağlantılı değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
tr_TR: 1 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 Frames
tr_TR: 10 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x
tr_TR: 10 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x (20x Speed)
tr_TR: 10x (20x Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 11x
tr_TR: 11 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 12x
tr_TR: 12 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 13x
tr_TR: 13 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 14x
tr_TR: 14 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 15x
tr_TR: 15 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 16x
tr_TR: 16 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 1x
tr_TR: 1 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x
tr_TR: 2 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x (Quad Speed)
tr_TR: 2 Katı (4 Katı Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
tr_TR: 3 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x
tr_TR: 3 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x (6x Speed)
tr_TR: 3 Katı (6 Katı Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x (for 720p)
tr_TR: 3 Katı (720p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 Frames
tr_TR: 4 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x
tr_TR: 4 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x (8x Speed)
tr_TR: 4 Katı (8 Katı Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 Frames
tr_TR: 5 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x
tr_TR: 5 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x (10x Speed)
tr_TR: 5 Katı (10 Katı Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x (for 1080p)
tr_TR: 5 Katı (1080p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 Frames
tr_TR: 6 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x
tr_TR: 6 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x (12x Speed)
tr_TR: 6 Katı (12 Katı)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x (for 1440p)
tr_TR: 6 Katı (1440p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 Frames
tr_TR: 7 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x
tr_TR: 7 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x (14x Speed)
tr_TR: 7 Katı (14 Katı Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 Frames
tr_TR: 8 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x
tr_TR: 8 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x (16x Speed)
tr_TR: 8 Katı (16 Katı)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 Frames
tr_TR: 9 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x
tr_TR: 9 Katı

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x (18x Speed)
tr_TR: 9 Katı (18 Katı)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x (for 4K)
tr_TR: 9 Katı (4K Çözünürlük)

[ctx: FullscreenUI]
en: A memory card with the name '{}' already exists.
tr_TR: Şu adda bir hafıza kartı zaten var '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
tr_TR: Şu zamanda oluşturulmuş bir durum devam kaydı bulundu %s 
    
    Bu kayıdı yükleyip devam etmek istermisiniz?

[ctx: FullscreenUI]
en: About DuckStation
tr_TR: Duckstation Hakkında

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
tr_TR: Başarım Bildirimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
tr_TR: Başarım Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements are not enabled.
tr_TR: Başarımlar Etkinleştirilmedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Ekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Shader
tr_TR: Shader/Efekt Ekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
tr_TR: Oyun arama listesine yeni dizin ekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new shader to the chain.
tr_TR: Sıralamaya Yeni Efekt/Shader ekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
tr_TR: PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync and Audio Resampling are enabled.
tr_TR: Emülasyonun hızını ayarlayarak konsolun tazeleme hızını, V-Sync ve ses yeniden örnekleme etkinleştirildiğinde bilgisayarınza eşitler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
tr_TR: Tüm Zamanlar: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Booting Without SBI File
tr_TR: SBI Dosyası Olmadan Başlatmayı Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows loading protected games without subchannel information.
tr_TR: Kopya korumalı oyunları. Alt kanal/Subchannel verisi olmadan başlatmaya izin verir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled.
tr_TR: Kalite renk çizimi açık ise modern  dithering tekniklerini kullanarak gradyanları yumuşatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Apply Image Patches
tr_TR: CD Yamalarını Uygula

[ctx: FullscreenUI]
en: Apply Per-Game Settings
tr_TR: Oyuna Özel Ayarlar Uygula

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.
tr_TR: Şimdiki shader/görsel efekt listesini sıfırlamak ister misiniz? Tüm ayarlar kaybolacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En Boy Oranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
tr_TR: Seçili portu seçtiğiniz kola atamayı dener.

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
tr_TR: Ses Arayüzü

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
tr_TR: Ses Ayarı

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
tr_TR: Ses Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto-Detect
tr_TR: Otomatik Algılama

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic based on window size
tr_TR: Pencere boyutuna göre otomatik

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
tr_TR: Şunun için otomatik atama tamamlandı {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
tr_TR: Şunun için otomatik atama yapılamadı {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed, no devices are available.
tr_TR: Otomatik atama yapılamadı. Hiçbir cihaz/kol yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically Load Cheats
tr_TR: Hileleri Otomatik Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.
tr_TR: Bulunduğunda, yamaları otomatik olarak CD dosyalarına uygular. Şimdilik sadece PPF desteği var.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
tr_TR: Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
tr_TR: Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.
tr_TR: Program başlatıldığında otomatik olarak tam ekrana alır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.
tr_TR: C++ Koduna çağrılardan sakınılır. Yeniden derleyiciyi bayağı bir hızlandırı.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Directory
tr_TR: BIOS  Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
tr_TR: BIOS Seçimi

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
tr_TR: BIOS Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS for {}
tr_TR: Şunun için BIOS {}

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS to use when emulating {} consoles.
tr_TR: Şu konsolları emülasyon ederken kullanılacak BIOS {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
tr_TR: Duraklama Menüsüne Geri Dönme

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
tr_TR: Arkayüz Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Behavior
tr_TR: Davranış

[ctx: FullscreenUI]
en: Borderless Fullscreen
tr_TR: Kenarsız Tam Ekran

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
tr_TR: Tampon Hafıza Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: CD-ROM Emulation
tr_TR: CD-ROM Emülasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Emulation
tr_TR: CPU Emülasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Mode
tr_TR: İşlemci Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
tr_TR: CD'yi Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change settings for the emulator.
tr_TR: Emülatör için ayarları değiştir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.
tr_TR: Konsolun görüntü çıkışına monitöre yansıtırken kullanılan en boy oranını değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat List
tr_TR: Hile Listesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.
tr_TR: Oyunun görüntülerini çizerken kullanılacak arkayüzü seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Chooses the language used for UI elements.
tr_TR: Arayüz için kullanılan dili seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Chroma Smoothing For 24-Bit Display
tr_TR: 24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma

[ctx: FullscreenUI]
en: Clean Boot
tr_TR: Temiz Boot/Başlatma

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
tr_TR: Ayarları Temizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Shaders
tr_TR: Shaderleri/Görsel Efektleri Temizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears a shader from the chain.
tr_TR: Sıradan bir shader/görsel efekti kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
tr_TR: Bu oyun için tüm ayarları temizleri.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.
tr_TR: Şeffaflık bitini VRAM yazma kayıtlarından temizler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
tr_TR: Oyunu Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
tr_TR: Menüyü Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
tr_TR: Uyumluluk Puanı

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
tr_TR: Kurulum

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Power Off
tr_TR: Kapatmayı Onaylayın

[ctx: FullscreenUI]
en: Console Settings
tr_TR: Konsol Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Contributor List: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md
tr_TR: Emeği Geçenler: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
tr_TR: Kol Portu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
tr_TR: Kol Portu {} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
tr_TR: Kol Portu {} Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
tr_TR: Kol Portu {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
tr_TR: Kol Portu {} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
tr_TR: Kol Portu {} Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
tr_TR: Kol Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
tr_TR: Kol Tipi

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
tr_TR: Kol Ayarları Varsayılana Ayarlanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls
tr_TR: Kontroller

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
tr_TR: Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
tr_TR: Şimdiki evrensel ayarları bu oyuna kopyalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the global controller configuration to this game.
tr_TR: Evrensel kol ayarlarını bu oyuna kopyalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Global Settings
tr_TR: Evrensel Ayarları Kopyala

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
tr_TR: Ayarları Kopyala

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
tr_TR: Oyun Kapağı Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
tr_TR: Kapaklar Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
tr_TR: Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
tr_TR: Yeni bir hafıza kartı dosyası ya da dizini oluşturur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop Mode
tr_TR: Kırpma Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Culling Correction
tr_TR: Model Es Geçmeyi Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
tr_TR: Şimdiki Oyun

[ctx: FullscreenUI]
en: Debugging Settings
tr_TR: Hata Ayıklama Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
tr_TR: Varsayılan Başlatma

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
tr_TR: Varsayılan Görünüm

[ctx: FullscreenUI]
en: Default: Disabled
tr_TR: Varsayılan: Kapalı

[ctx: FullscreenUI]
en: Default: Enabled
tr_TR: Varsayılan: Açık

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
tr_TR: Kaydı Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
tr_TR: Durum Kaydını Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Depth Buffer
tr_TR: Derinlik Verisi

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
tr_TR: Detaylar

[ctx: FullscreenUI]
en: Details unavailable for game not scanned in game list.
tr_TR: Detaylar oyun listesinde taranmaış bir oyun için bulunamaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
tr_TR: Ekrandaki mesajları ve göstergeleri ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
tr_TR: Makine arayüzünden yakalanan sesin hoparlörlerden çıkana kadar süren gecikmeyi ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.
tr_TR: Televizyonda genelde görünmeyen kısmın ne kadarının kırpılacağını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the emulated CPU executes instructions.
tr_TR: İşlemcinin türünü belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
tr_TR: Emülasyonu edilen konsoldan çıkan görüntünün ekranınıza nasıl büyütüleceğini/küçültüleciğini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines quality of audio when not running at 100% speed.
tr_TR: Oyun tam hızda emülasyon edilemediğinde sesin nasıl çıkacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines that field that the game list will be sorted by.
tr_TR: Oyun listesinin sıralanması için kullanılacak veri grubunu/sütununu seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
tr_TR: Emülasyondaki sesin sizin bilgisayarınız tarafından yakalanmadan önce ne kadar tampon bölgeye alınacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the emulated hardware type.
tr_TR: Konsolun Bölgesini Seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the position on the screen when black borders must be added.
tr_TR: Görüntünün etrafına siyah çerçeve eklenmesi gerektiğinde ekranın pozisyonunu ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
tr_TR: Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Settings
tr_TR: Cihaz Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable All Enhancements
tr_TR: Tüm İyileştirmeleri Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Interlacing
tr_TR: Interlacing Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
tr_TR: Alt Dizin Taramayı Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.
tr_TR: Ditheringi kapatır ve her kanal için 8 bit rengi açar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables interlaced rendering and display in the GPU. Some games can render in 480p this way, but others will break.
tr_TR: Interlacing görüntü çizimini kapatır. Bazı oyunlar bu yolla 480 Progressive çalışabilir ama öbürleri bozulur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Discord Server
tr_TR: Discord Sunucusu

[ctx: FullscreenUI]
en: Display FPS Limit
tr_TR: FPS Sınırını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Display Settings
tr_TR: Ekran Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarım kazanımları ve lider tahtası girdilerinde ekranda mesaj gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
tr_TR: Lider tahtası challenge/meydan okumalarını başlatırken, başaramayınca ve sisteme girdi yapınca mesaj gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
tr_TR: Çift Tıkla Tam Ekranı Aç/Kapa

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
tr_TR: Oyun Kapaklarını İndir

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
tr_TR: Seçtiğiniz bir link şablonunu kullanarak oyun kapaklarını indirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.
tr_TR: Çizilmiş bir kareyi ekrana göndermeden önce downsampling yapar. 2D ve 3D karışık kullanan oyunlarda görüntü kalitesini iyileştirebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Downsampling Display Scale
tr_TR: Downsampling Oranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
tr_TR: Ördek ikonunu yapan icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)

[ctx: FullscreenUI]
en: DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
tr_TR: Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
tr_TR: Emülasyon Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable 8MB RAM
tr_TR: 8 Megabayt RAM Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
tr_TR: Oyun bilgisini Discord'a gönder

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Boot
tr_TR: Hızlı Açılışı Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
tr_TR: Oyun İçi Gösterim Katmanlarını Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Overclocking
tr_TR: Hız Aşırtmayı Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable PGXP Vertex Cache
tr_TR: PGXP Koordinat Önbelleği Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Post Processing
tr_TR: Görsel Efektleri Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Recompiler Block Linking
tr_TR: Recompiler Block Linking Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Recompiler ICache
tr_TR: Derleyici Komut Önbelleğini Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Region Check
tr_TR: Bölge Kontrolünü Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Rewinding
tr_TR: Geri Sarmayı Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
tr_TR: SDL Girdi Kaynağı Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
tr_TR: Alt Dizin Taramayı Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable TTY Logging
tr_TR: TTY Kaydını Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VSync
tr_TR: V-Sync Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
tr_TR: XInput Girdi Kaynağını Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
tr_TR: Bilgisayarın çizicisi deskteklediğindi hata ayıklamayı aç. Sadece geliştiriciler iin.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.
tr_TR: Veri hizalama ve veri yolu istisnalarını açar. Bilinen hiçbir oyunda gerekli değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.
tr_TR: Konsola 6 Megabayt RAM ekler. Genellikle geliştirici konsollarında bulunur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.
tr_TR: Her port için 3 kol daha takılmasını sağlar. Her oyun desteklemez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables more precise frame pacing at the cost of battery life.
tr_TR: Daha hassas kare ritmini sağlar ama pili biraz daha yer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the replacement of background textures in supported games.
tr_TR: Desteklenen oyunlarda arkaplan dokularını değiştirmeyi sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
tr_TR: Encore Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Enhancements
tr_TR: İyileştirmeler

[ctx: FullscreenUI]
en: Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Disable if you are having speed or sound issues.
tr_TR: Çizilecek her karenin ekranın ritmine uygun çizilmesini sağlar. Hız veya ses sorunları yaşıyorsanız kapayınız.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
tr_TR: Oluşturacağınz tuş atama profili için isim giriniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the memory card you wish to create.
tr_TR: Oluşturacağınz hafıza kartı için isim giriniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Execution Mode
tr_TR: CPU Tipi

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
tr_TR: Çık

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
tr_TR: Durum Kaydı Kaydedip Çık

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
tr_TR: Kaydetmeden Çık

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits the program.
tr_TR: Programdan çıkar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
tr_TR: Yazı panoya kaydedilemedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to create memory card '{}'.
tr_TR: Hafızı kartı oluşturulamadı'{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
tr_TR: Durum kaydı silinemedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
tr_TR: Silinemedi {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
tr_TR: Yüklenemedi '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load shader {}. It may be invalid.
    Error was:
tr_TR: Shader/Görsel Filtre yüklenemedi {}. Uyumsuz olabilir.
    Hata şuydu:

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
tr_TR: Tuş atama profili kaydedilemedi '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
tr_TR: Tazeden Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
tr_TR: İleri Sarma Ses Şiddeti

[ctx: FullscreenUI]
en: File Size
tr_TR: Dosya Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: File Size: %.2f MB
tr_TR: Dosya Boyutu: %.2f MB

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
tr_TR: Dosya İsmi

[ctx: FullscreenUI]
en: Force 4:3 For 24-Bit Display
tr_TR: 24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force NTSC Timings
tr_TR: NTSC Zamanlamalarını Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces PAL games to run at NTSC timings, i.e. 60hz. Some PAL games will run at their "normal" speeds, while others will break.
tr_TR: PAL oyunlarının NTSC zamanlamasında oynamasını sağla yani 60 Hz'de. Bazı PAL oyunları "normal/orijinal" hızlarında oynayacak. Öbürleri bozulacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
tr_TR: Eklenen tüm oyunların tekrardan taranmasını zorlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
tr_TR: Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation XA formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: From File...
tr_TR: Dosyadan...

[ctx: FullscreenUI]
en: Fullscreen Resolution
tr_TR: Tam Ekran Çözünürlüğü

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Adapter
tr_TR: Görüntü Adaptörü

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Renderer
tr_TR: Çizici

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU adapter will be applied after restarting.
tr_TR: Görüntü adaptörü yeniden başlatmadan sonra uygulanacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
tr_TR: Oyun Izgarası

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
tr_TR: Oyun Listesi Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
tr_TR: Oyun Bilgileri

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Quick Save
tr_TR: Oyun QuickSave

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Slot {0}##game_slot_{0}
tr_TR: Oyun Slotu {0}##game_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility rating copied to clipboard.
tr_TR: Oyun uyumluluk skoru panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
tr_TR: Oyun açık değil ya da RetroAchievements başarımları yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
tr_TR: Oyun dizini panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
tr_TR: Oyun bölgesi (PAL/NTSC vb.) panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
tr_TR: Oyun seri no panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
tr_TR: Şunun için oyun ayarları silindi '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
tr_TR: Evrensel ayarlar kullanılarak oyun ayarları şunun için ayarlandı '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
tr_TR: Oyun ismi panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
tr_TR: Oyun türü panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {} ({})
tr_TR: Oyun: {} ({})

[ctx: FullscreenUI]
en: Genre: %s
tr_TR: Tarz: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
tr_TR: GitHub Repository/Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}
tr_TR: Evrensel Slot {0} - {1}##global_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Global Slot {0}##global_slot_{0}
tr_TR: Evrensel Slot {0}##global_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
tr_TR: Hardcore/Zor Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will be enabled on next game restart.
tr_TR: Hardcore/Zor modu oyun yeniden başlatılınca açılacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran iken İmleci Gizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
tr_TR: Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
tr_TR: Kısayol Tuşu Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
tr_TR: Geri sarma için kaç tane kayıt tutulacağını ayarlar. Yüksek ayarlar daha fazla hafıza gerektirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.
tr_TR: Ne sıklıkla geri sarma durum kaydı oluşturulacak. Yüsek sıklıklar daha fazla sistem gereksinimi oluşturur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
tr_TR: Oyun dizinlerine eklenen yeni dosyaları tarar.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not enabled, the current post processing chain will be ignored.
tr_TR: Açılmazsa şimdiki shader/görself efekt zinciri kullanılmaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
tr_TR: 3D Oyunlarda Görüş alanını 4:3'ten seçili ekran en boy oranına değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.
tr_TR: Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Infinite/Instantaneous
tr_TR: Hemen/Anında

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
tr_TR: İşletim sisteminin ekran korucusunu engelle

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
tr_TR: Tuş Girdi Kaynakları

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
tr_TR: Tuş atama profili '{}' yüklendi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
tr_TR: Tuş atama profili '{}' kaydedildi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Integration
tr_TR: Entegrasyon

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
tr_TR: Arayüz Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution Scale
tr_TR: Çizim Çözünürlüğü

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution Screenshots
tr_TR: Orijinal Çözünürlük Ekran Görüntüsü

[ctx: FullscreenUI]
en: Issue Tracker
tr_TR: Hata İzleyici

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
tr_TR: En Son Oynanma

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: %s
tr_TR: En Son Oynanma: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
tr_TR: Dosya/CD imajı seçerek oyun başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
tr_TR: Oyun dizinlerinizden bulunan dosyalardan bir oyun başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
tr_TR: Lider Tahtası Bildirimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
tr_TR: Lider Tahtaları

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards are not enabled.
tr_TR: Lider tahtaları açık değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: Limits how many frames are displayed to the screen. These frames are still rendered.
tr_TR: Ekranda gösterilecek kareleri sınırlar. O kareler yinede çizilecek.

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
tr_TR: Ayarları Listele

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Devices From Save States
tr_TR: Cihazları Durum Kayıtlarından Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
tr_TR: Profil Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
tr_TR: Devam Kaydını Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads a global save state.
tr_TR: Evrensel durum kaydı yükler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
tr_TR: Tüm doku paketlerini RAM'e yükler. Oyun çalışırken takılamaları azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.
tr_TR: Oyun dosyasını RAM'e yükler. Özellikle ağ üzerinden bağlanılan dizinlerde oluşabilecek takılmalardan korur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
tr_TR: Giriş

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
tr_TR: {} Tarihli Tek kullanımlık giriş kodu

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
tr_TR: Sistem Çıkışı

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
tr_TR: BIOS çağrılarını printf()'e kaydet. Her oyunda hata ayıklama mesajları yoktur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'e giriş yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'den çıkış yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Buttons
tr_TR: Makro {} Tuşları

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Frequency
tr_TR: Makro {} Sıklığı

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Trigger
tr_TR: Makro {} Tetikleyici

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
tr_TR: Küçük bir performans kaybıyla oyunları konsoldaki kare sayısına yaklaştırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
tr_TR: Hafıza Kartı Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Port {}
tr_TR: Hafıza Kartı Portu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
tr_TR: Hafıza Kartı Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card {} Type
tr_TR: Hafıza Kartı {} Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory card '{}' created.
tr_TR: Hafıza kartı '{}' oluşturuldu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimal Output Latency
tr_TR: Minimum Çıktı Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Move Down
tr_TR: Aşağı İndir

[ctx: FullscreenUI]
en: Move Up
tr_TR: Yukarı Çıkar

[ctx: FullscreenUI]
en: Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.
tr_TR: Shader/Görsel Efekti zincirde yukarı çıkarır. Önce o işlenir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Moves this shader lower in the chain, applying it later.
tr_TR: Shader/Görsel Efekti zincirde aşağı indirir. Sonra o işlenir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multitap Mode
tr_TR: Multitap Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
tr_TR: Tüm Sesleri Sustur

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute CD Audio
tr_TR: CD Müziğini Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
tr_TR: Hiçbir Tuş Ataması

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
tr_TR: Hiçbir Oyun Seçilmedi

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats found for {}.
tr_TR: {} İçin hiç hile bulunamadı.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
tr_TR: Hiçbir Tuş atama profili yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: No resume save state found.
tr_TR: Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
tr_TR: Bu slotta hiçbir kayıt yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
tr_TR: Hiçbir durum kaydı bulunamadı.

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Double Speed)
tr_TR: Hiç (2x)

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Normal Speed)
tr_TR: Hiç (Normal Hız)

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
tr_TR: Giriş Yapılmamış

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
tr_TR: Alt Dizinler Taranmıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
tr_TR: Ekran Gösterge Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
tr_TR: Ekrana Bilgi Dökümü

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
tr_TR: Dosya Gezgininde Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
tr_TR: Operasyonlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: Kare Zamanlama Optimasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
tr_TR: Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
tr_TR: Ses Çıkış Şiddeti

[ctx: FullscreenUI]
en: Overclocking Percentage
tr_TR: Hız Aşırtma Yüzdesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.
tr_TR: Normal model çiziminin üstüne wireframe çizer yada direk değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
tr_TR: PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Depth Clear Threshold
tr_TR: PGXP Derinlik Temizleme Sınırı

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Geometry Correction
tr_TR: PGXP Geometri Düzeltmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Geometry Tolerance
tr_TR: PGXP Geometri Toleransı

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Settings
tr_TR: PGXP Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
tr_TR: Yamalar

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.
tr_TR: BIOS'u açılış animasyonunu geçecek şekilde yamalar. Açmak sorun çıkarmaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
tr_TR: Dizin

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
tr_TR: Başka Pencere Seçiliyken Durdur

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
tr_TR: Başlangıçta Durdur

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
tr_TR: Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-Game Configuration
tr_TR: Oyuna Özel Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-game controller configuration initialized with global settings.
tr_TR: Oyuna özel tuş atamaları evrensel ayarlar kullanılarak atandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.
tr_TR: Performans iyileştirmesi - görevlendiriciyi kullanmadan kodsal bloklar arası direk atlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Perspective Correct Colors
tr_TR: Perspektif Düzeltmeli Renkler

[ctx: FullscreenUI]
en: Perspective Correct Textures
tr_TR: Perspektif Düzelmeli Dokular

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarım kazanmaları ve lider tahtası girdilerinde ses efektleri çalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Position
tr_TR: Pozisyon

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing Settings
tr_TR: Görsel Efekt Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-processing chain cleared.
tr_TR: Görsel efekt zinciri temizlendi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-processing shaders reloaded.
tr_TR: Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Images to RAM
tr_TR: CD'yi RAM'a Kopyala

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Replacement Textures
tr_TR: Doku Paketlerini RAM'e Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled.
tr_TR: İleri sarma yapılırken veya V-Sync kapatılınca kareleri göstermeyi arkaplan iş parçasında işler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Preserve Projection Precision
tr_TR: Model Döşeme Kalitesini Koru

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
tr_TR: Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
tr_TR: Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
tr_TR: Bluetooth üzerinden titreşim ve LED kontrolünü etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
tr_TR: Koldaki bir tuşa basın veya ekseni oynatın.

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
tr_TR: Halihazırdaki başarım sistemi kullanılmak yerine RAIntegration kullanılıyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Speedup
tr_TR: CD Okuma Hızlandırma

[ctx: FullscreenUI]
en: Readahead Sectors
tr_TR: Önden CD Okuma Sektörleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Recompiler Fast Memory Access
tr_TR: Enable Recompiler Fast Memory Access

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.
tr_TR: Hafıza arasındaki koordinat küsüratlarını koruyarak modellerin titremesini azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.
tr_TR: CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.
tr_TR: Derinlik testi kullanarak üst üste binmiş modellerin çarpışmasını önler. Çoğu oyunla iyi çalışmaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: FullscreenUI]
en: Release Date: %s
tr_TR: Çıkış Tarihi: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Reload Shaders
tr_TR: Tekrar Yükle Shaderları

[ctx: FullscreenUI]
en: Reloads the shaders from disk, applying any changes.
tr_TR: Shaderleri/görsel efektleri bilgisayarınızdan tekrar yükler. Değişiklikler hemen işlenir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From Chain
tr_TR: Zincirden Çıkar

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
tr_TR: Listeden Çıkar

[ctx: FullscreenUI]
en: Removed stage {} ({}).
tr_TR: Şu aşama kaldırıldı {} ({}).

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes this shader from the chain.
tr_TR: Bu shaderı/görsel efekti zincirden çıkarır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renames existing save states when saving to a backup file.
tr_TR: Yedek dosyaya kayıt yapılırken eldeki durum kayıtlarını tekrardan isimlendirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
tr_TR: Çizim

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
tr_TR: Ayarları bundan önce kayıtlı olan tuş atama profiliyle değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Memory Card Directory
tr_TR: Hafıza Kartı Dizinini Resetle

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
tr_TR: Oynama Süresini Resetle

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
tr_TR: Ayarları Resetle

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
tr_TR: Sisteme Reset At

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
tr_TR: Tüm ayarları varsayılanlara resetler (tuş atamaları dahil).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets memory card directory to default (user directory).
tr_TR: Hafıza kartı dizinini varsayılana ayarlar (Kullanıcılar Kullanıcı dizini).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resolution change will be applied after restarting.
tr_TR: Çözünürlük değişimi yeniden başlatmadan sonra etkili olacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Restores the state of the system prior to the last state loaded.
tr_TR: Sistemin durumunu en son durum kaydından önceki şekile getirecek.

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume
tr_TR: Dveam Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
tr_TR: Oyuna Devam Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
tr_TR: Oyun listesi sıralamsını varsayılandan değiştirir. (Genellikle yükseleni azalana çevirir)

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind Save Frequency
tr_TR: Geri Sarma Kayıt Aralığı

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind Save Slots
tr_TR: Geri Sarma Kayıt Slotları

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
tr_TR: {0} kare geri sarılacak. {1:.2f} saniye sürecek ve {2} MB RAM ile  {3} MB VRAM kullanılacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
tr_TR: Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
tr_TR: Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
tr_TR: Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runahead
tr_TR: İleriyi Hesaplamak

[ctx: FullscreenUI]
en: Runahead/Rewind
tr_TR: İleri Hesaplama/Geri Sarma

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.
tr_TR: Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi paralellinde kullanır. Bazı sistemlerde daha iyi performans verebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
tr_TR: SDL DualShock 4 / DualSense Geliştirilmiş Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
tr_TR: Profil Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Exit
tr_TR: Çıkışta Durum Kayıdı Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {:%c}
tr_TR: Kaydedildi {:%c}

[ctx: FullscreenUI]
en: Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing.
tr_TR: Çözünürlükleri direk çizildiği çözünürlükte ve shader/görsel efekt işlenmemiş şekilde kaydeder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.
tr_TR: Periyodik olarak durum kaydı alır böylece hata yaptığınızda geri sarabilirsiniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled Dithering
tr_TR: Orantılı Dithering

[ctx: FullscreenUI]
en: Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.
tr_TR: VRAM çözünürlüğünü seçilen oranda katlar. Bazı oyunlar bunun 1 katında olmasını gerektirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
tr_TR: Dithering desenini çizici çözünürlüğünde orantılar ve daha az belirgin yapar. Genellike açmakta sorun olmaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaling
tr_TR: Büyütme

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunlar İçin Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
tr_TR: Alt Dizinler Taranıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Display
tr_TR: Ekran

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
tr_TR: Aranacak Dizinler

[ctx: FullscreenUI]
en: Seek Speedup
tr_TR: CD Dosya Araması Hızlandırması

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
tr_TR: Cihaz Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
tr_TR: Makro {} Atamaları Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the GPU to use for rendering.
tr_TR: Çizim için kullanılacak grafik kartını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
tr_TR: Konsolun işlemci hızını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
tr_TR: Son çıktıya uygulanan downsamplingi seçer. 1x oyunun orijinal çözünürlüğüne ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the resolution to use in fullscreen modes.
tr_TR: Tam ekran modlarında kullanılacak çözünürlüğü belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the view that the game list will open to.
tr_TR: Oyun listesinin açılacağı görünüm tipini seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
tr_TR: Seri No

[ctx: FullscreenUI]
en: Session: {}
tr_TR: Oturum: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
tr_TR: Girdi Tuş Atamasını Ayarla

[ctx: FullscreenUI]
en: Set VRAM Write Dump Alpha Channel
tr_TR: Set Dumped VRAM Write Alpha Channel

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
tr_TR: Küsüratları kırpma toleransını ayarlar. Bazı oyunlarda işe yarayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.
tr_TR: Derinlik verisindeki küsüratları kırpma toleransını ayarlar. Bazı oyunlarda işe yarayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
tr_TR: İleri sarma hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
tr_TR: Hedef emülasyon hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
tr_TR: Turbo hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.
tr_TR: {} slotu için ne tür bir hafıza kartı dosya tipinin kullanılacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting {} binding {}.
tr_TR: Ayar {} Atama {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
tr_TR: Ayarlar Ve Operasyonlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Shader {} added as stage {}.
tr_TR: Shader/Görsel Efekt {} Şu aşama için eklendi {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared Card Name
tr_TR: Paylaşımlı Kart Adı

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
tr_TR: İşlemci Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Controller Input
tr_TR: Kol Girişlerini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Enhancement Settings
tr_TR: İyileştirme Ayarlarını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
tr_TR: FPS Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
tr_TR: Frametime Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Statistics
tr_TR: GPU İstatistiklerini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
tr_TR: Grafik Kartı Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show OSD Messages
tr_TR: Ekrandaki Göstergeleri Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
tr_TR: Hızı Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
tr_TR: Durum Göstergelerini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
tr_TR: Frametime geçmişini ekranın sol üst köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.
tr_TR: İyileştirme ayarlarını ekranın sağ alt köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
tr_TR: Challenge/Meydan okuma ve seçili başarımlar aktifken ekranın sol alt köşesinde ikon olarak gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
tr_TR: Emülasyonu yapılan GPU'nun istatistiklerini ekranın sağ üstünde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur.
tr_TR: Bilgilendirme mesajları ve olaylar tetiklendiğinde ekranda mesaj oluşturur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows persistent icons when turbo is active or when paused.
tr_TR: Turbo açık veya durdurulmuşken hep ikon olarak gösterge gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
tr_TR: Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir..

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
tr_TR: Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.
tr_TR: Şimdiki çizim çözünürlüğünü ekranın sağ üstünde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
tr_TR: Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
tr_TR: İşlemci kullanımınızı iş parçaları göz önüne alınarak ekranınızın sağ üstünde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
tr_TR: Bilgisayarınızn grafik kartı kullanımını ekranınınız sağ üstünde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
tr_TR: Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.
tr_TR: Konsolun işlemci önbelleğinin derleyici modunda simülasyon eder. Fazla hızlı çalışan oyunlardı düzeltebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
tr_TR: Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
tr_TR: Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Boot
tr_TR: Yavaş Açılış

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.
tr_TR: Renkler arası gradyanlarda oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle 24 Bit video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.
tr_TR: Modellerdeki kare kare olan dokuları doku süzme kullanarak yumuşatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
tr_TR: Sıralama

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
tr_TR: Tersine Sırala

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
tr_TR: Ses Efektleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
tr_TR: İzleyici Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
tr_TR: CD okuma hızlarını seçilen ayarda hızlandırır. Bazı oyunlarda yükleme sahnelerini kısaltabilir bazılarını bozabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
tr_TR: CD dosya arama hızlarını seçilen ayarda hızlandırır. Bazı oyunlarda yükleme sahnelerini kısaltabilir bazılarını bozabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stage {}: {}
tr_TR: Aşama {}: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
tr_TR: BIOS Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
tr_TR: Dosya Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
tr_TR: Konsolu CD takmadan başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Starts the console from where it was before it was last closed.
tr_TR: Konsolu en son kaldığı yerden başlatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
tr_TR: Şimdiki ayarları tuş atama profiline kaydeder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretch Display Vertically
tr_TR: Ekranı Dikey Olarak Ger

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretch Mode
tr_TR: Germe Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.
tr_TR: Ekrandaki görüntüyü en boy oranınıza uydurmak için yatay olarak değilde dikey olarak germeye yarar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
tr_TR: Özet

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
tr_TR: 24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
tr_TR: Çift tıklama yapıldığında tam ekran ve pencere modunu değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync To Host Refresh Rate
tr_TR: Bilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enable for smoother animations.
tr_TR: Simülasyonun karelerini monitörünüzün karelerine eşitler. Daha yumuşak animasyonlar çıkarır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Temporarily disables all enhancements, useful when testing.
tr_TR: Tüm iyileştiremleri geçici olarak kapar. Deneme yaparken işe yarar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Dene

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
tr_TR: Dokuları Dışarı Aktarma

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Filtering
tr_TR: Doku Süzme

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements
tr_TR: Doku Paketleri

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
tr_TR: SDL Girdi kaynağı çoğu kolu destekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
tr_TR: XInput girdi kaynağı XBox 360/Xbox One/Xbox Series kollarını destekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
tr_TR: Ses arkayüzü çizilen karelerin bilgisayarınza nasıl verileceğini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.
tr_TR: Seçili hafıza kartı dosyası paylaşımlı modda bu slot için kullanılacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Bu oyunun başarımları yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
tr_TR: Bu oyunun lider tahtaları yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: Threaded Presentation
tr_TR: Parçacık İşli Gösterme

[ctx: FullscreenUI]
en: Threaded Rendering
tr_TR: Ayrı İş Parçacıklı Çizim

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
tr_TR: Oynanan Süre

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: %s
tr_TR: Oynanan Süre: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in {:.0f} seconds...
tr_TR: {:.0f} saniyede time out olacaksınız...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
tr_TR: İsim

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Analog
tr_TR: Analog Aç Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fast Forward
tr_TR: İleri Sarmayı Aç/Kapa

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
tr_TR: Her %d karede aç kapa

[ctx: FullscreenUI]
en: True Color Debanding
tr_TR: Kalite Renk Gradyan Ayarı (Debanding)

[ctx: FullscreenUI]
en: True Color Rendering
tr_TR: Kaliteli Renk Çizim

[ctx: FullscreenUI]
en: Turbo Speed
tr_TR: Turbo Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
tr_TR: Tip

[ctx: FullscreenUI]
en: UI Language
tr_TR: Arayüz Dili

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed Size
tr_TR: Sıkıştırılmamış Boyut

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed Size: %.2f MB
tr_TR: Sıkıştırılmamış Boyut: %.2f MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Undo Load State
tr_TR: Durum Kaydını Geri Al

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown File Size
tr_TR: Bilinmeyen Dosya Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Unlimited
tr_TR: Sınrısız

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Blit Swap Chain
tr_TR: Blit Swaip Chain Sistemini Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug GPU Device
tr_TR: Hata Ayıklama GPU Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
tr_TR: Açık Temayı Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Single Card For Multi-Disc Games
tr_TR: Çoklu CD Kullanan Oyunlarda Tek Kart Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For Readbacks
tr_TR: Readbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
tr_TR: Kullanıcı Adı: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.
tr_TR: Tüm komutlar için PGXP kullan sadece hafıza işlemleri için değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.
tr_TR: Flipping yerine blit gösterim modunu kullan. Bu bazı sistemlerde gerekli olabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
tr_TR: Varsayılan koyu tema yerine açık renkli temayı kullan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.
tr_TR: Grafik çizimleri için ikinci iş parçacığını kullan. Perfromansı arttırır ve güvenlidir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses game-specific settings for controllers for this game.
tr_TR: Bu oyun için oyuna özel kol ayarları kullan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.
tr_TR: Renkler için perspektif düzeltmeli renkler kullanır. Bazı oyunlar için işe yarayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.
tr_TR: Perspektif düzeltmeli doku koordinatlarını kullanır. Eğri büğrü dokuları düzeltir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.
tr_TR: PGXP verisini düzeltmek için ekran konumlarını kullanır. Bazı oyunlarda görüntüyü iyileştirebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}
tr_TR: Deper: {} | Varsayılan: {} | Minimum: {} | Maksimum: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
tr_TR: Açıldığında DuckStation gayriresmi başarımlarıda takip eder. Bu başarımlar Retro Achievements'te geçerli değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
tr_TR: Bu açıldığında her oturum sanki hiçbir başarım açılmamış gibi değerlendirilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.
tr_TR: Açıldığında kollar ve hafıza kartları durum kaydı yüklendiğinde üzerlerine yazılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled.
tr_TR: Açıldığunda oyuna özel ayarlar uygulanır ve uyumsul iyileştirmeler kapatılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
tr_TR: Açıldığında bilgisayarınız desteklediği en düşük ses çıktı gecikmesi seçilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.
tr_TR: Çoklu CD oyunlar açık ve her oyuna özel (isme göre) hafıza kartları kullanılıyorsa her CD için aynı hafıza kartı kullanılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
tr_TR: Bu ayar açılınca, Aşağıdaki hız değeri kullanılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Widescreen Hack
tr_TR: Geniş Ekran Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Wireframe Rendering
tr_TR: Wireframe/Ayrıt Çizimi

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes textures which can be replaced to the dump directory.
tr_TR: Modifiye edilebilecek dokuları kopya klasörüne kopyalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
tr_TR: {} Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
tr_TR: {} Silindi.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
tr_TR: {} var değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
tr_TR: {} geçerli bir CD imajı değil.

[ctx: GPUDevice]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: GPUDevice]
en: OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.
tr_TR: OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 ya da OPENGL ES 3.1 gerekiyor.

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)
tr_TR: Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat)

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Box (Downsample 3D/Smooth All)
tr_TR: Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat)

[ctx: GPURenderer]
en: Automatic
tr_TR: Otomatik

[ctx: GPURenderer]
en: Hardware (D3D11)
tr_TR: Donanımsal (D3D11)

[ctx: GPURenderer]
en: Hardware (D3D12)
tr_TR: Donanımsal (D3D12)

[ctx: GPURenderer]
en: Hardware (Metal)
tr_TR: Donanımsal (Metal)

[ctx: GPURenderer]
en: Hardware (OpenGL)
tr_TR: Donanımsal (OpenGL)

[ctx: GPURenderer]
en: Hardware (Vulkan)
tr_TR: Donanımsal (Vulkan)

[ctx: GPURenderer]
en: Software
tr_TR: Yazılımsal

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 10x
tr_TR: 10 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 11x
tr_TR: 11 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 12x
tr_TR: 12 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 13x
tr_TR: 13 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 14x
tr_TR: 14 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 15x
tr_TR: 15 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 16x
tr_TR: 16 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 1x
tr_TR: 1 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 2x
tr_TR: 2 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 3x (for 720p)
tr_TR: 3 Katı (720p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 4x
tr_TR: 4 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 5x (for 1080p)
tr_TR: 5 Katı (1080p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 6x (for 1440p)
tr_TR: 6 Katı (1440p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 7x
tr_TR: 7 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 8x
tr_TR: 8 Katı

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 9x (for 4K)
tr_TR: 9 Katı (4K)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: Automatic based on window size
tr_TR: Pencere boyutuna göre otomatik

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: GPUTextureFilter]
en: Bilinear (No Edge Blending)
tr_TR: Bilinear (Kenar Yumuşatmasız)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow)
tr_TR: JINC2 (Yavaş)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow, No Edge Blending)
tr_TR: JINC2 (Yavaş, Kenar Yumuşatmasız)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: Nearest-Neighbor
tr_TR: Nearest-Neighbour

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow)
tr_TR: xBR (Çok Yavaş)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow, No Edge Blending)
tr_TR: xBR (Çok Yavaş, Kenar Yumuşatmasız)

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Only Wireframe
tr_TR: Sadece Wireframe/Ayrıtlar

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Overlay Wireframe
tr_TR: Wireframe/Ayrıtlari Üst Katmana Çiz

[ctx: GPU_HW]
en: Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.
tr_TR: Geometry Shaderleri ekran kartınız tarafından desteklenmiyor ve ayrıt/wireframe çizimi için lazım.

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).
tr_TR: Kenar Yumuşatma Ayarı {}x (SSAA).

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x.
tr_TR: Kenar Yumuşatma Ayarı {}x.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4})
tr_TR: Çözünürlük Ayarı {0}x (Ekran {1}x{2}, VRAM {3}x{4})

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.
tr_TR: Çözünürlük ayarı {0}x Downsampling ayarı {1}x, ile uyumsuz. Onun yerine {2}x kullanılıyor.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.
tr_TR: Çözünürlük ayarı {0}x adaptive downsampling ile uyumlu değil, şu kullanılıyor {1}x.

[ctx: GPU_HW]
en: SSAA is not supported, using MSAA instead.
tr_TR: SSAA desteklenmiyor, MSAA kullanılacak.

[ctx: GPU_HW]
en: Texture filter '{}' is not supported with the current renderer.
tr_TR: Doku filtresi '{}' kullanılan çizici tarafından desteklenmiyor.

[ctx: GPU_HW]
en: {}x MSAA is not supported, using {}x instead.
tr_TR: {}x MSAA desteklenmiyor, onu yerine {}x ayarlandı.

[ctx: GameList]
en: Disc
tr_TR: Disk

[ctx: GameList]
en: Never
tr_TR: Asla

[ctx: GameList]
en: None
tr_TR: Hiç

[ctx: GameList]
en: Playlist
tr_TR: Oynatma Listesi

[ctx: GameList]
en: Today
tr_TR: Bugün

[ctx: GameList]
en: Yesterday
tr_TR: Dün

[ctx: GameList]
en: {} hours
tr_TR: {} Saay

[ctx: GameList]
en: {} minutes
tr_TR: {} Dakika

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
tr_TR: {}Saat {}Dakika

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
tr_TR: {}Saat {}Dakika {}Saniye

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
tr_TR: {}Dakika {}Saniye

[ctx: GameList]
en: {}s
tr_TR: {}Saniye

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Crashes In Intro
tr_TR: Jenerikte Çöküyor

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Crashes In-Game
tr_TR: Oynarken Çöküyor

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Doesn't Boot
tr_TR: Başlamıyor Bile

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Graphical/Audio Issues
tr_TR: Grafik/Ses Sorunları

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: No Issues
tr_TR: Sorunsuz Çalışıyor

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
tr_TR: Uyumluluk

[ctx: GameListModel]
en: Developer
tr_TR: Yapımcı

[ctx: GameListModel]
en: File Title
tr_TR: Dosya İsmi

[ctx: GameListModel]
en: Genre
tr_TR: Tür

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
tr_TR: En Son Oynama

[ctx: GameListModel]
en: Players
tr_TR: Oyuncu Sayısı

[ctx: GameListModel]
en: Publisher
tr_TR: Yayımcı

[ctx: GameListModel]
en: Raw Size
tr_TR: RAW Ham Dosya Boyutu

[ctx: GameListModel]
en: Region
tr_TR: Bölge Kodu

[ctx: GameListModel]
en: Serial
tr_TR: Seri No

[ctx: GameListModel]
en: Size
tr_TR: Dosya Boyutu

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
tr_TR: Oynanan Süre

[ctx: GameListModel]
en: Title
tr_TR: İsim

[ctx: GameListModel]
en: Type
tr_TR: Tip

[ctx: GameListModel]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: GameListModel]
en: Year
tr_TR: Yıl

[ctx: GameListSearchDirectoriesModel]
en: Path
tr_TR: Dizin

[ctx: GameListSearchDirectoriesModel]
en: Recursive
tr_TR: Alt Klasörlerle

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
tr_TR: Dışlanacak Dizinler (Taranmayacak)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizin Aç...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunlar İçin Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
tr_TR: Alt Klasörleride Ara?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
tr_TR: Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Path
tr_TR: Dizin Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizinini Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
    
    Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
tr_TR: Tüm Bölgeler

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
tr_TR: Tüm Tipler

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
tr_TR: Oyun Izgarası

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
tr_TR: Ara...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
tr_TR: İsimleri Göster

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 (Published by %2)
tr_TR: %1 (Şunun tarafından yayımlandı %2)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 memory card blocks
tr_TR: %1 Hafıza kartı blokları

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 players
tr_TR: %1 Oyuncular

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1-%2 memory card blocks
tr_TR: %1-%2 Hafıza kartı blokları

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1-%2 players
tr_TR: %1-%2 oyunculu

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
tr_TR: Hesaplanmamış

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compute Hashes...
tr_TR: Hashleri Hesapla...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Controllers:
tr_TR: Kollar:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Developer:
tr_TR: Yapımcı:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Dialog
tr_TR: Diyalog

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Edit...
tr_TR: Düzenle...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Failed to open CD image for hashing.
tr_TR: Hashlanmak için CD dosyası açılamadı.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Genre:
tr_TR: Tür:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Hash
tr_TR: Hashcheck

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Image Path:
tr_TR: Dosya Dizini:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
tr_TR: Tuş Girdi Profili:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Length
tr_TR: Uzunluk

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
tr_TR: Mod

[ctx: GameSummaryWidget]
en: N/A
tr_TR: Yok

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Published by %1
tr_TR: Şu yayımladı %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Release Info:
tr_TR: Yayım Bilgisi:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Released %1
tr_TR: Yayımlandı %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Revision: %1
tr_TR: Revizyon: %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org
tr_TR: Dosya sağlamasını Redump.org'da karşılaştır

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial Mismatch: %1 vs %2%3
tr_TR: Seri Numarası Uyuşmazılığı: %1 vs %2%3

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
tr_TR: Seri No:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
tr_TR: Durum

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
tr_TR: İsim:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track %1
tr_TR: Sektör %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Tracks:
tr_TR: Disk Sektörleri:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
tr_TR: Tip:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Use Global Settings
tr_TR: Evrensel Ayarları Kullan

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Apply Per-Game Settings
tr_TR: Oyuna Özel Ayarlar Uygula

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleştirici

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically Load Cheats
tr_TR: Hileleri Otomatik Yükle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
tr_TR: Program başlangıcında güncelleştirmeleri denetler. İsterseniz uygulamaları indirip kurabilir yada es geçebilirsiniz.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
tr_TR: Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
tr_TR: Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
tr_TR: Oyun başlayınca tam ekrana geçilir.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Behaviour
tr_TR: Davranış

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Check for Updates...
tr_TR: Güncellemeleri Kontrol Et...

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Compress Save States
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sıkıştır

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Confirm Power Off
tr_TR: Kapatmayı Onaylayın

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Current Version:
tr_TR: Şimdiki Sürüm:

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
tr_TR: Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
tr_TR: Pencere Boyutu Değiştirmeyi Engelle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
tr_TR: Çift Tıkla Tam Ekranı Aç/Kapa

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
tr_TR: Otomak Güncelleme Kontrolünü Aç

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
tr_TR: Oyun bilgisini Discord'a gönder

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Game Display
tr_TR: Oyun Görünümü

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran iken İmleci Gizle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
tr_TR: Oyun Çalışırken Ana Pencereyi Gizle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
tr_TR: Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
tr_TR: İşletim sisteminin ekran korucusunu engelle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Load Devices From Save States
tr_TR: Cihazları Durum Kayıtlarından Yükle

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
tr_TR: Başka Pencere Seçiliyken Durdur

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pause On Start
tr_TR: Başlangıçta Durdur

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
tr_TR: Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
tr_TR: Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
tr_TR: Görüntüyü Ayrı Ekrana Çiz

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.
tr_TR: Emülasyondaki konsolun görüntüsünü ana ekrandaki kapak resimlerinin üstüne çizer. Seçiliyse görüntü ayrı pencereye çizilir.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Save State On Exit
tr_TR: Çıkışta Durum Kayıdı Kaydet

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
tr_TR: Kapanışta Durum Kaydı Al

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
tr_TR: Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Başlat

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçilmemiş

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Update Channel:
tr_TR: Güncelleme Kanalı:

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.
tr_TR: Etkinleştirilince, hafıza kartları ve kollar durum kayıdı yüklenince üzerlerine yazılır. Durum kayıtlarında ayarların senkronize olmasını istiyorsanız açın istemiyorsanız kapayın.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games.
tr_TR: Etkinleştirilince oyuna özel ayarlar seçilir ve oyunla uyumsuz olan iyileştirmeler kapatılır. Bu ayarı uyumsuz iyileştirmeleri denemek istemiyorsanız açık bırakmalısınız.

[ctx: GunCon]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
tr_TR: Seçilen nişangah görseline renk atar. Birden çok oyuncu için kullanılabilir. HTML/CSS formatında olmalı (Mesela #FEBD16)

[ctx: GunCon]
en: Crosshair Image Path
tr_TR: Nişangah Dosyası Dizini

[ctx: GunCon]
en: Crosshair Image Scale
tr_TR: Nişangah Boyutu

[ctx: GunCon]
en: Cursor Color
tr_TR: İmleç Rengi

[ctx: GunCon]
en: Path to an image to use as a crosshair/cursor.
tr_TR: Nişangah Olarak Kullanılacak Çizimin Dizini.

[ctx: GunCon]
en: Relative Down
tr_TR: Göreceli Aşağı

[ctx: GunCon]
en: Relative Left
tr_TR: Göreceli Sol

[ctx: GunCon]
en: Relative Right
tr_TR: Göreceli Sağ

[ctx: GunCon]
en: Relative Up
tr_TR: Göreceli Yukarı

[ctx: GunCon]
en: Scale of crosshair image on screen.
tr_TR: Nişangahın ekrandaki boyutu.

[ctx: GunCon]
en: Scales X coordinates relative to the center of the screen.
tr_TR: X koordinatlarını ekranın ortasına göre oranlar.

[ctx: GunCon]
en: Shoot Offscreen
tr_TR: Ekran Dışına Atış

[ctx: GunCon]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: GunCon]
en: X Scale
tr_TR: X Eksen Kaydırması

[ctx: HostInterface]
en: Failed to load configured BIOS file '%s'
tr_TR: Şu dizindeki ayarlanmış BIOS dosyası yüklenemedi '%s'

[ctx: HostInterface]
en: No BIOS image found for %s region
tr_TR: Şu bölge için BIOS dosyası bulunamadı: %s

[ctx: Hotkeys]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: Hotkeys]
en: Change Disc
tr_TR: CD'yi Değiştir

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızını Azalt

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlüğü Azalt

[ctx: Hotkeys]
en: Fast Forward
tr_TR: İleri Sar

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Step
tr_TR: Kare İleri Sar

[ctx: Hotkeys]
en: General
tr_TR: Genel

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızını Arttır

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlüğü Yükselt

[ctx: Hotkeys]
en: Load From Selected Slot
tr_TR: Seçili Slotu Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 1
tr_TR: Durum Kaydı 1 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 10
tr_TR: Durum Kaydı 10 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 2
tr_TR: Durum Kaydı 2 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 3
tr_TR: Durum Kaydı 3 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 4
tr_TR: Durum Kaydı 4 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 5
tr_TR: Durum Kaydı 5 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 6
tr_TR: Durum Kaydı 6 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 7
tr_TR: Durum Kaydı 7 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 8
tr_TR: Durum Kaydı 8 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 9
tr_TR: Durum Kaydı 9 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 1
tr_TR: Evrensel Kayıt 1 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 10
tr_TR: Evrensel Kayıt 10 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 2
tr_TR: Evrensel Kayıt 2 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 3
tr_TR: Evrensel Kayıt 3 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 4
tr_TR: Evrensel Kayıt 5 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 5
tr_TR: Evrensel Kayıt 5 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 6
tr_TR: Evrensel Kayıt 6 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 7
tr_TR: Evrensel Kayıt 7 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 8
tr_TR: Evrensel Kayıt 8 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 9
tr_TR: Evrensel Kayıt 9 Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievement List
tr_TR: Başarımlar Listesini Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboard List
tr_TR: Liderler Sıralaması Listesini Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
tr_TR: Duraklama Menüsünü Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Power Off System
tr_TR: Sistemi Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Post Processing Shaders
tr_TR: Görsel Efekt Shaderlarını Tekrar Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
tr_TR: Doku Paketlerini Tekrar Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Emulation Speed
tr_TR: Emülasyon Hızını Resetle

[ctx: Hotkeys]
en: Reset System
tr_TR: Sisteme Reset At

[ctx: Hotkeys]
en: Rewind
tr_TR: Geri Sar

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 1
tr_TR: Durum Kaydı 1 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 10
tr_TR: Durum Kaydı 10 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 2
tr_TR: Durum Kaydı 2 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 3
tr_TR: Durum Kaydı 3 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 4
tr_TR: Durum Kaydı 4 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 5
tr_TR: Durum Kaydı 5 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 6
tr_TR: Durum Kaydı 6 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 7
tr_TR: Durum Kaydı 7 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 8
tr_TR: Durum Kaydı 8 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 9
tr_TR: Durum Kaydı 9 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 1
tr_TR: Evrensel Kayıt 1 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 10
tr_TR: Evrensel Kayıt 10 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 2
tr_TR: Evrensel Kayıt 2 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 3
tr_TR: Evrensel Kayıt 3 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 4
tr_TR: Evrensel Kayıt 4 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 5
tr_TR: Evrensel Kayıt 5 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 6
tr_TR: Evrensel Kayıt 6 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 7
tr_TR: Evrensel Kayıt 7 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 8
tr_TR: Evrensel Kayıt 8 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 9
tr_TR: Evrensel Kayıt 9 Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
tr_TR: Durum Kaydı Al ve Sonraki Slotu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
tr_TR: Durum Kayıtları

[ctx: Hotkeys]
en: Save To Selected Slot
tr_TR: Seçili Slota Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
tr_TR: Sonraki Durum Kayıtı Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
tr_TR: Önceki Durum Kaydı Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Swap Memory Card Slots
tr_TR: Hafıza Kartı Slotlarını Birbirleriyle Değiştir

[ctx: Hotkeys]
en: System
tr_TR: Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle CD Audio Mute
tr_TR: CD-Müzik Sustur Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Cheats
tr_TR: Hileleri Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Clock Speed Control (Overclocking)
tr_TR: İşlemci Hız Aşırtmayı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fast Forward
tr_TR: İleri Sarmayı Aç/Kapa

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
tr_TR: Sesi Sustur Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP
tr_TR: PGXP'yi Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP CPU Mode
tr_TR: PGXP CPU Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP Depth Buffer
tr_TR: PGXP Derinlik Verisini Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Patch Codes
tr_TR: Yama Kodlarını Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
tr_TR: Duraklatmayı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Post-Processing
tr_TR: Görsel Efektleri Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
tr_TR: Yazılımsal Çizmeyi Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo
tr_TR: Turboyu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Widescreen
tr_TR: Geniş Ekranı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Undo Load State
tr_TR: Durum Kaydı Geri Al

[ctx: Hotkeys]
en: Volume Down
tr_TR: Ses Azalt

[ctx: Hotkeys]
en: Volume Up
tr_TR: Ses Yükselt

[ctx: Hotkeys]
en: You cannot pause until another {:.1f} seconds have passed.
tr_TR: {:.1f} saniye daha geçmeden duraklatamazsınız.

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
tr_TR: Tuş Ataması Ata

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
tr_TR: Şunlar için tuş atamaları %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
tr_TR: Kol 0 için tuş atamaları/Halka Tuş

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
tr_TR: Tuş Atamalarını Kaldır

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
tr_TR: Tuş Atamalarını Düzenle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
tr_TR: Bas Tuşa/Eksene... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
tr_TR: Tuş Ataması Kaldır

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
tr_TR: %n tuş atama

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
tr_TR: Tuşa Bas/Yöne Kaydır... [%1]

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
tr_TR: Titreşim özellikli bir cihaz bulunamadı.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
tr_TR: Şunun için titreşim motorunu seçin%1.

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
tr_TR: Hakkında %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
tr_TR: Gizle %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
tr_TR: Öbürlerini Gizle

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
tr_TR: Tercihler...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
tr_TR: Çık %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
tr_TR: Servisler

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
tr_TR: Hepsini Göster

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
tr_TR: %1x Katı

[ctx: MainWindow]
en: &About DuckStation...
tr_TR: &Hakkında DuckStation...

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Cheats
tr_TR: &AHileleri Uygula

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
tr_TR: &CKollar

[ctx: MainWindow]
en: &Display
tr_TR: &DGöster

[ctx: MainWindow]
en: &Enabled Cheats
tr_TR: &EAçık Hileler

[ctx: MainWindow]
en: &Enhancements
tr_TR: &Eİyileştirmeler

[ctx: MainWindow]
en: &Help
tr_TR: &Bilgi

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
tr_TR: &HKısayollar

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
tr_TR: &Durumu Kaydını Yükle

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
tr_TR: &MHafıza Kartları

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
tr_TR: &Duraklat

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing
tr_TR: &PGörsel Efektler

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
tr_TR: &Tüm Oyunları Tekrar Ara

[ctx: MainWindow]
en: &Save State
tr_TR: &Durum Kaydını Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
tr_TR: &Yeni Oyunlar İçin Arat

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
tr_TR: &Ekran Görüntüsü

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
tr_TR: &Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
tr_TR: &Aletler

[ctx: MainWindow]
en: &View
tr_TR: &Göster

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
tr_TR: &Pencere Boyutu

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
tr_TR: <p>Üzgünüz. Bizim resmi DuckStation sürümü yerine elle hazırlanmış bir Duckstation sürümünü güncelleştirmeyi deniyorsunuz. Sorun ve uyumsuzluk olmasın diye otomatik güncelleştirici sadece resmi DuckStation sürümlerini güncellemektedir.</p><p>Resmi bir Duckstation sürümü için şuraya gidin:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/releases">https://github.com/stenzek/duckstation/releases</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
tr_TR: Bu oyunun zaten kapağı var. Üstüne yazılsın mı?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
tr_TR: Bir devam etme durum kaydı bulundu. Şurada kayıtlı:
    
    %1.
    
    Bu durumu yüklemeyi mi isterseniz ya da sıfırdan bootlamayı mı?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
tr_TR: Hakkında &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: MainWindow]
en: Add Game Directory...
tr_TR: Oyun Dizini Ekle...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
tr_TR: Arama Dizini Ekle...

[ctx: MainWindow]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
tr_TR: Tüm Oyun Kapağı Resim Türleri (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)
tr_TR: Tüm Dosya Türleri/Uzantıları (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Dosyaları (*.chd);;Error Code Modeler Dosyaları (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Dosyaları (*.mds);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp.*.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Dosyaları (*.psf *.minipsf);;Oynatma Listeleri (*.m3u)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
tr_TR: Şu için tüm durum kayıtlarını silmek istediğinizden emin misiniz %1?
    
    Durum kayıtları kurtarılamayacak.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
tr_TR: Şunun için oynama sürenizi resetlemek istiyormusunuz '%1'?
    
    Bu geri alınamaz.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
tr_TR: Sanal makineyi kapamayı onaylıyormusunuz?

[ctx: MainWindow]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
tr_TR: Otomatik güncelleme sistemi işletim sisteminizde desteklenmemektedir.

[ctx: MainWindow]
en: Big Picture
tr_TR: Tam Ekran Modu

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin)
tr_TR: Binary Dosyalar (*.bin)

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)
tr_TR: Binary Dosyalar (*.bin);;PNG Görüntüler (*.png)

[ctx: MainWindow]
en: C&heat Manager
tr_TR: H&ile Yöneticisi

[ctx: MainWindow]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
tr_TR: CD Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
tr_TR: CD'yi Değiştir...

[ctx: MainWindow]
en: Cheat Manager
tr_TR: Hile Yöneticisi

[ctx: MainWindow]
en: Cheats
tr_TR: Hileler

[ctx: MainWindow]
en: Cheats...
tr_TR: Hileler...

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
tr_TR: &Güncelleştirmeleri Kontrol Et...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
tr_TR: Disk Değiştirmeyi Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
tr_TR: Resetlemeyi Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Save State Deletion
tr_TR: Durum Kayıdı Silinişini Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Sistemi Kapatmayı Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
tr_TR: Kopyalama Hatası

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.
tr_TR: Hiç bir CD-ROM cihazı bulunamadı. CD-ROM cihazı takılı olduğundan ve erişim yetkileriniz olduğundan emin olun.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
tr_TR: Kapak Zaten Var

[ctx: MainWindow]
en: Cover Downloader
tr_TR: Oyun Kapağı İndiricisi

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Blue)
tr_TR: Koyu Fusion (Mavi)

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Gray)
tr_TR: Koyu Fusion (Gri)

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
tr_TR: Varsayılan Başlatma

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
tr_TR: Sil Ve Bootla

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sil...

[ctx: MainWindow]
en: Destination File
tr_TR: Hedef Dosya

[ctx: MainWindow]
en: Disable All Enhancements
tr_TR: Tüm İyileştirmeleri Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Disable Interlacing
tr_TR: Interlacing Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
tr_TR: Tekrar Gösterme

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
tr_TR: Diskleri değiştirmek mi istersiniz yoksa yeni diskten bootlamayı mı (Reset Atarak)?

[ctx: MainWindow]
en: Dump Audio
tr_TR: Sesi Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: E&mulation
tr_TR: C&onsole

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
tr_TR: Ç&ık

[ctx: MainWindow]
en: Edit Memory Cards...
tr_TR: Hafıza Kartlarını Düzenle...

[ctx: MainWindow]
en: Enable GDB Server
tr_TR: GDB Sunucusunu Aç

[ctx: MainWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
tr_TR: Listeden Dışla

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
tr_TR: Tam Ekran Modundan Çık

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
tr_TR: Şu'%1' şuna kopyalanamadı '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create memory card '%1'
tr_TR: Şu hafıza kartı oluşturulamadı '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
tr_TR: Şu durum kaydı silinemedi%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
tr_TR: Widget/Ekran Aracından pencere bilgisi alınamadı

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
tr_TR: Şu kaldırılamadı '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
tr_TR: Varolan kapak kaldırılamadı '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Başlatma

[ctx: MainWindow]
en: Folders
tr_TR: Dizinler

[ctx: MainWindow]
en: Force NTSC Timings
tr_TR: NTSC Zamanlamalarını Zorla

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
tr_TR: Tazeden Başlat

[ctx: MainWindow]
en: From Device...
tr_TR: Cihazdan...

[ctx: MainWindow]
en: From File...
tr_TR: Dosyadan...

[ctx: MainWindow]
en: From Game List...
tr_TR: Oyun Listesinden...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
tr_TR: Tam Başlatma

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
tr_TR: Oyun Listesi &Grid

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
tr_TR: Oyun &Listesi

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
tr_TR: Oyun &Ayarları

[ctx: MainWindow]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (%2)
tr_TR: Oyun Kayıt Dosyası %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (Empty)
tr_TR: Oyun Kayıdı %1 (Boş)

[ctx: MainWindow]
en: General
tr_TR: Genel

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (%2)
tr_TR: Evrensel Kayıt %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (Empty)
tr_TR: Evrensel Kayıt %1 (Boş)

[ctx: MainWindow]
en: Global State
tr_TR: Evrensel Durum Kaydı

[ctx: MainWindow]
en: Language
tr_TR: Dil

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
tr_TR: Dosyadan Yükle...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
tr_TR: Devam Kaydını Yükle

[ctx: MainWindow]
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yükle

[ctx: MainWindow]
en: Lock Toolbar
tr_TR: Toolbar'ı Kilitle

[ctx: MainWindow]
en: Memory &Card Editor
tr_TR: Hafıza &Kartı Düzenleyicisi

[ctx: MainWindow]
en: Memory Card Not Found
tr_TR: Hafıza Kartı Bulunamadı

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.
tr_TR: Hafıza kartı '%1' bulunamadı. Oyunu açıp oyunu kaydetmeyi deneyin.

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?
tr_TR: Hafıza kartı '%1' diye bir kart yok Boş bir hafıza kartı oluşturmak istermisiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Native
tr_TR: Olağan

[ctx: MainWindow]
en: Open Containing Directory...
tr_TR: İçeren Dizini Aç...

[ctx: MainWindow]
en: Open Data Directory...
tr_TR: Veri Dizinini Aç...

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
tr_TR: Hafıza Kartı Dizinini Aç...

[ctx: MainWindow]
en: Paused
tr_TR: Duraklatıldı

[ctx: MainWindow]
en: Power &Off
tr_TR: Gücü &Kes

[ctx: MainWindow]
en: Power Off &Without Saving
tr_TR: Sistemi Kapat &Kaydetmeden

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
tr_TR: Bilgiler...

[ctx: MainWindow]
en: RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
tr_TR: RA: Şöyle giriş yapıldı %1 (%2, %3 softcore). %4 okunmamış mesaj.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
tr_TR: Tazele &Kapakları (Grid Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Remove Disc
tr_TR: CD'yi Çıkar

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
tr_TR: Oynama Süresini Resetle

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlük Ayarı

[ctx: MainWindow]
en: Resume
tr_TR: Devam Et

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%1)
tr_TR: Devam Et (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Resume State
tr_TR: Durum Kaydından Devam

[ctx: MainWindow]
en: Resumes the last save state created.
tr_TR: En son kaydedilen durum kaydından devam eder.

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
tr_TR: A&yarlar

[ctx: MainWindow]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
tr_TR: Devam Etmek İçin Durum Kaydı

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.sav)
tr_TR: Durum Kayıtları (*.sav)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
tr_TR: Dosyaya Kaydet...

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
tr_TR: Kapak Dosyası Seç

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
tr_TR: Durum Kaydı Dosyasını Seç

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
tr_TR: CD-ROM cihazı seçin:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
tr_TR: Kapak Seç...

[ctx: MainWindow]
en: Show Titles (Grid View)
tr_TR: İsimleri Göster (Grid Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
tr_TR: Başlat &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &Disc...
tr_TR: Başlat &CD...

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
tr_TR: Start &Dosya...

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
tr_TR: Tam Ekran Modunu Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
tr_TR: Disk Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
tr_TR: Tam Ekran Modunu Durdur

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
tr_TR: Disk Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: Switch CPU Emulation Mode
tr_TR: İşlemci Modunu Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: Switch Crop Mode
tr_TR: Kırpma Modunu Seç

[ctx: MainWindow]
en: Switch GPU Renderer
tr_TR: Çiziciyi Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
tr_TR: Konsolu &Göster

[ctx: MainWindow]
en: Theme
tr_TR: Tema

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yüklemeden Önceye Geri Sar

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleştirme Hatası

[ctx: MainWindow]
en: Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
    
    Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
    
    Are you sure you want to continue?
tr_TR: Hileler öngörülemez sorunlara yol açabilir, çökmeler, grafiksel hatalar, hatta bozuk kayıt dosyalarına bile. Hile yöneticisini kullanarak, destek alamayacağınız bir düzen kurduğunuzu kabul etmiş olursunuz ve oyunlarınız bozulursa size yardım etmeyiz.
    
    Hileler durum kayıtlarına bulaşır ve kapansa bile kalır. Hileleri kapadıktan sonra konsola aç/kapa yapmayı unutmayın.
    
    Devam etmeye emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: View Third-Party Notices...
tr_TR: DuckStation Üçüncü Parti Bildirgelerini Görüntüle...

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
tr_TR: Oyun kapağı için başka bir dosya seçmelisiniz.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
tr_TR: Disk değiştirmek için disk seçmelisiniz.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
tr_TR: Zum &Gir (Grid Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
tr_TR: Zum &Çık (Grid Görünümü)

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Blocks
tr_TR: Bloklar

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: File Name
tr_TR: Dosya İsmi

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card Editor
tr_TR: Hafıza Kartı Düzenleyicisi

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card:
tr_TR: Hafıza Kartı:

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: New...
tr_TR: Yeni...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Title
tr_TR: İsim

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: %n block(s) free%1
tr_TR: %n blok boş%1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
tr_TR: İçeri aktarılabilinecek Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
tr_TR: Tüm hafıza kartı türleri (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Delete File
tr_TR: Dosya Sil

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.
tr_TR: Hedef hafıza kartı aynı adda bir kayıt dosyası içeriyor (%1) Kopyalama işleminden önce o dosyayı siliniz.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Export File
tr_TR: Dosyayı Dışarı Aktar

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to delete file %1
tr_TR: Dosya silinemedi %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to export save file %1. Check the log for more details.
tr_TR: Şu dosya kayıdı dışarı aktarılamadı %1. Detaylar için günlüğe/log'a bakınız.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import memory card. The log may contain more information.
tr_TR: Hafıza kartı içeri aktarılamadı. Günlük/Log bilgi içeriyor olabilir.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists.
tr_TR: Kayıt dosyası içeri aktarılamadı. Hafıza kartında boş yer olup olmadığına ya da aynı isimli bir kayıt dosyasının kartta olup olmadığına bakın.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to load memory card image.
tr_TR: Hafıza Kartı Dosyası Yüklenemedi.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to read file %1
tr_TR: Dosya okunamadı %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.
tr_TR: Şu dosya kurtarılamadı %1. Başka bir kayıt dosyası tarafından üstüne yazılmış olunulabilir.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write card to '%1'
tr_TR: Kart şuraya yazılamadı '%1'

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write file %1
tr_TR: Dosya yazılamadı %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format Card
tr_TR: Kartı Formatla

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format memory card?
tr_TR: Hafıza kartına format at?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.
tr_TR: Hafıza kartına format atmak tüm kayıtları kurtarılamayacak şekilde silecek. Format atılacak hafıza kartı şurada olacak '%1'.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import Card...
tr_TR: İçeri Kart Aktar...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import File...
tr_TR: İçeri Dosya Aktar...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.
tr_TR: Yetersiz Blok,Bu dosya %1 blok istiyor ama sadece boşta %2 blok var.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?
tr_TR: Hafıza Kartı '%1' kaydedilmedi, çıkmadan önce kayıt etmek istermiydiniz?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: New Card...
tr_TR: Yeni Kart...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Open Card...
tr_TR: Kart Aç...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save
tr_TR: Kaydet

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save memory card?
tr_TR: Hafıza Kartını Kaydet?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Import File
tr_TR: İçeri Aktarılacak Dosyayı Seç

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Import Save File
tr_TR: İçeri Alınacak Kayıt Dosyasını Seçin

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Seç

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Single Savefile
tr_TR: Tekli Kayıt Dosyası Seç

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)
tr_TR: Tekli kayıt dosyası (*.mcs);;Tüm dosyalar (*.*)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Undelete File
tr_TR: Silinmiş Dosyayı Kurtar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)
tr_TR: Tüm Hafıza Kartı Tipleri (*.mcd *.mcr *.mc)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Ara...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: If one of the "separate card per game" memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.
tr_TR: Her oyuna özel hafıza kartı modu etkin ise bu kartlar hafıza kartları dizinine kayıt edilir.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card %1
tr_TR: Hafıza Kartı %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Directory:
tr_TR: Hafıza Kartı Dizini:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Editor...
tr_TR: Hafıza Kartı Düzenleyicisi...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Type:
tr_TR: Hafıza Kartı Türü:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizini Aç...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Select path to memory card image
tr_TR: Hafıza kartı dosyası için dizin seçin

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Memory Card Path:
tr_TR: Paylaşılan Hafıza Kartı Dizini:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Settings
tr_TR: Paylaşılan Ayarlar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.
tr_TR: Hafıza kartı düzenleyicisi kayıtları kartlar arası taşıma ve kartları içeri aktarmaya yarar.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use Single Card For Multi-Disc Games
tr_TR: Birden Çok CD'li Oyunlar İçin Tek Kart Kullan

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.
tr_TR: Birden çok CD kullanan oyunlar oynanırken. Her oyun için ayrı hafıza kartı ayarı açıksa her CD için ayrı hafıza kartı kullanılacak. Seçili değilse her CD için ayrı bir hafıza kartı kullanılacak.

[ctx: MemoryCardType]
en: No Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Yok

[ctx: MemoryCardType]
en: Non-Persistent Card (Do Not Save)
tr_TR: Kullan At Kart (Kartı Kayıt Etme)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (File Title)
tr_TR: Her Oyuna Ayrı (Dosya İsmine Göre)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Serial)
tr_TR: Her Oyun İçin Ayrı Kart (Seri No)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Title)
tr_TR: Her Oyun İçin Ayrı Kart (İsim)

[ctx: MemoryCardType]
en: Shared Between All Games
tr_TR: Tüm Oyunlarla Ortak

[ctx: MultitapMode]
en: Disabled
tr_TR: Kapalı

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Port 1 Only
tr_TR: Sadece Port 1'de

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Port 2 Only
tr_TR: Sadece Port 2'de

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Ports 1 and 2
tr_TR: Port 1 Ve Port 2'de

[ctx: NeGcon]
en: A Button
tr_TR: A Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: B Button
tr_TR: B Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Down
tr_TR: Aşşağı Tüş

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Left
tr_TR: Sol Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Right
tr_TR: Sağ Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Up
tr_TR: Yukarı Tuş

[ctx: NeGcon]
en: I Button
tr_TR: I Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: I Button Deadzone
tr_TR: I Tuşu Ölü Bölge (Deadzone)

[ctx: NeGcon]
en: I Button Linearity
tr_TR: I Tuşu Düzlüğü (Linearity)

[ctx: NeGcon]
en: I Button Saturation
tr_TR: I Tuşu Ekseni Saturation (Sıkılaştırma)

[ctx: NeGcon]
en: I Scaling
tr_TR: I Hassaslığı

[ctx: NeGcon]
en: II Button
tr_TR: II Tuşu

[ctx: NeGcon]
en: II Button Deadzone
tr_TR: II Tuşu Ölü Bölge (Deadzone)

[ctx: NeGcon]
en: II Button Linearity
tr_TR: II Tuşu Düzlüğü (Linearity)

[ctx: NeGcon]
en: II Button Saturation
tr_TR: II Tuşu Ekseni Saturation (Sıkılaştırma)

[ctx: NeGcon]
en: II Scaling
tr_TR: II Hassaslığı

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger
tr_TR: Sol Tetik

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger Deadzone
tr_TR: Sol Tetik Ölü Bölge (Deadzone)

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger Linearity
tr_TR: Sol Tetik Düzlüğü (Linearity)

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger Saturation
tr_TR: Sol Tetik Saturation (Etkin Bölge Sıkılaştırma)

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger Scaling
tr_TR: Sol Tetik Hassaslığı

[ctx: NeGcon]
en: Right Trigger
tr_TR: Sol Tetik

[ctx: NeGcon]
en: Sets deadzone for button I.
tr_TR: I butonu için ölü bölge (deadzone) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets deadzone for button II.
tr_TR: II butonu için ölü bölge (deadzone) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets deadzone for left trigger.
tr_TR: Sol tetik için ölü bölge (deadzone) ayarı yapar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets deadzone for steering axis.
tr_TR: Direksiyon ekseni için ölü bölge (deadzone) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets linearity for button I.
tr_TR: I Tuşu için düzleştirme (Linearity) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets linearity for button II.
tr_TR: II Tuşu için düzleştirme (Linearity) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets linearity for left trigger.
tr_TR: Sol tetik için düzlüğü (linearity) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets linearity for steering axis.
tr_TR: Direksiyon ekseni için düzlüğü (linearity) ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets saturation for button I.
tr_TR: I tuşu ekseni için saturation (sıkılaştırma) ayarı yapar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets saturation for button II.
tr_TR: II tuşu ekseni için saturation (sıkılaştırma) ayarı yapar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets saturation for left trigger.
tr_TR: Sol tetik için Saturation ayarı yapar. Etkin Bölgeyi Sıkılaştırır.

[ctx: NeGcon]
en: Sets saturation for steering axis.
tr_TR: Direksiyon ekseni için Saturation ayarı yapar. Etkin bölgeyi sıkılaştırır.

[ctx: NeGcon]
en: Sets scaling for button I.
tr_TR: I tuşu için hassaslığı ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets scaling for button II.
tr_TR: II Tuşu için hassaslığı ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets scaling for left trigger.
tr_TR: Sol tetik için hassaslığı ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Sets scaling for steering axis.
tr_TR: Direksiyon hassaslığı için hassasiyet oranını ayarlar.

[ctx: NeGcon]
en: Steering (Twist) Left
tr_TR: Direksiyon (Çevirme) Sol

[ctx: NeGcon]
en: Steering (Twist) Right
tr_TR: Direksiyon (Çevirme) Sağ

[ctx: NeGcon]
en: Steering Axis Deadzone
tr_TR: Direksiyon Ekseni Deadzone

[ctx: NeGcon]
en: Steering Axis Linearity
tr_TR: Direksiyon Ekseni Düzlüğü (Linearity)

[ctx: NeGcon]
en: Steering Axis Saturation
tr_TR: Direksiyon Ekseni Saturation (Etkin Bölge Sıkılaştırma)

[ctx: NeGcon]
en: Steering Scaling
tr_TR: Direksiyon Hassaslığı

[ctx: OSDMessage]
en: Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.
tr_TR: Analog mod zorlaması, oyun bazlı ayarlar tarafından kapatılıyor. Kol dijital olarak başlayacak.

[ctx: OSDMessage]
en: Applied cheat '%s'.
tr_TR: Şu hile uygulandı '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: CD Audio Muted.
tr_TR: CD Müziği Susturuldu.

[ctx: OSDMessage]
en: CD Audio Unmuted.
tr_TR: CD Müziğü Açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: CD image preloading not available for multi-disc image '%s'
tr_TR: Şu çoklu CD dosyası için CD RAM'e kopyalanamıyor '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).
tr_TR: İşlemci saat hızı kontrolu kapatıldı (%.3f MHz).

[ctx: OSDMessage]
en: CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).
tr_TR: İşlemci saat hızı kontrolü açıldı (%u%% / %.3f MHz).

[ctx: OSDMessage]
en: CPU interpreter forced by compatibility settings.
tr_TR: CPU Yorumlayıcı uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.

[ctx: OSDMessage]
en: Cannot load state for game without serial.
tr_TR: Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı yüklenemedi.

[ctx: OSDMessage]
en: Cannot save state for game without serial.
tr_TR: Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı kaydedilemez.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' disabled.
tr_TR: Hile '%s' kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' enabled.
tr_TR: Hile '%s' etkinleştirildi.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' is already enabled.
tr_TR: Hile '%s' zaten uygulandı.

[ctx: OSDMessage]
en: Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
    Supported controllers: {3}
    Please configure a supported controller from the list above.
tr_TR: Şu porttaki kol {0} ({1}) Şunun için desteklenmiyor {2}.
    Desteklenen kollar: {3}
    Yukarıdaki listeden desteklenen bir kol seçiniz.

[ctx: OSDMessage]
en: Deleted cheat list '{}'.
tr_TR: Hile listesi kaydedildi '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Emulation speed set to %u%%.
tr_TR: Emülasyon hızı şuna ayarlandı %u%%.

[ctx: OSDMessage]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.
tr_TR: Çizici %s oluşturulamadı Yazılımsal çiziciye geçiliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to load cheats from '%s'.
tr_TR: Şuradan hileler yüklenemedi '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to load post-processing chain: {}
tr_TR: Görsel efekt sırası yüklenemedi: {}

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to open CD image from save state '{}': {}.
    Using existing image '{}', this may result in instability.
tr_TR: Şu durum kaydındaki CD açılamadı'{}': {}.
    Var olan CD imajı kullanılacak '{}', Bu dengesizliğie sebep olabilir.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to open disc image '{}': {}.
tr_TR: CD Dosyası Açılamadı '{}': {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save cheat list to '%s'
tr_TR: Şuraya hile listesi kaydedilemedi '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save memory card to '{}'.
tr_TR: Hafıza kartı şuraya kaydedilemedi '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save screenshot to '%s'
tr_TR: Şuraya ekran görüntüsü kaydedilemedi '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save undo load state.
tr_TR: Durum kaydı geri alma kaydı kaydedilemedi.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to start dumping audio to '%s'.
tr_TR: Şuraya ses kaydı başlatılamadı '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to switch to subimage %u in '%s': %s.
tr_TR: Devam CD'sine geçilemedi %u şuradaki '%s': %s.

[ctx: OSDMessage]
en: Forcing NTSC Timings disallowed by compatibility settings.
tr_TR: NTSC Zamanlarını zorlama, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Ignoring mismatched controller type %s in port %u.
tr_TR: Değişik kol tipi %s şuradaki portta %u görmezden geliniyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Inserted disc '{}' ({}).
tr_TR: Disk Takıldı '{}' ({}).

[ctx: OSDMessage]
en: Interlacing forced by compatibility settings.
tr_TR: Interlacing, uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.

[ctx: OSDMessage]
en: Loading state from '%s' failed. Resetting.
tr_TR: Şuradan durum kaydı yüklenemedi '%s' . Reset atılıyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Loading state from '{}'...
tr_TR: Şuradaki durum kaydı yükleniyor '{}'...

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.
tr_TR: Durum kaydındaki hafıza kartı %u şimdiki kart verisine eşlenik. Tekrar takılıyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.
tr_TR: Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Geçici kart oluşturuluyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.
tr_TR: Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Kart görmezden geliniyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.
tr_TR: Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Kart sökülüyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in system but not in save state. Replugging card.
tr_TR: Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Tekrar takılıyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card '{}' could not be read, formatting.
tr_TR: Hafıza kartı '{}' okunulamadı, formatlanyor.

[ctx: OSDMessage]
en: No cheats are loaded.
tr_TR: Hiç bir hile yüklenmedi.

[ctx: OSDMessage]
en: No post-processing shaders are selected.
tr_TR: Hiçbir görsel efekt shaderleri seçilmedi.

[ctx: OSDMessage]
en: No save state found in slot {}.
tr_TR: Şu slotta durum kaydı bulunamadı {}.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode forced by compatibility settings.
tr_TR: PGXP CPU modu, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode is now disabled.
tr_TR: PGXP CPU Modu kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode is now enabled.
tr_TR: PGXP CPU Modu Açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer disabled by compatibility settings.
tr_TR: PGXP Derinlik Verisi, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer is now disabled.
tr_TR: PGXP Derinlik Bilgisi Kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer is now enabled.
tr_TR: PGXP Derinlik Bilgisi Açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP culling disabled by compatibility settings.
tr_TR: PGXP model es geçme, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP geometry correction disabled by compatibility settings.
tr_TR: PGXP geometri düzeltmesi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.
tr_TR: PGXP Yazılımsal çiziciyle uyumsuz. PGXP kapatılıyor.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is now disabled.
tr_TR: PGXP Kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is now enabled.
tr_TR: PGXP Açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP perspective corrected colors disabled by compatibility settings.
tr_TR: PGXP perspektif düzeltmeli renkler, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP perspective corrected textures disabled by compatibility settings.
tr_TR: PGXP perspektif düzeltmeli dokular, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP vertex cache forced by compatibility settings.
tr_TR: PGXP koordinat önbelleği, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing is now disabled.
tr_TR: Görsel efektler şimdi kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing is now enabled.
tr_TR: Görsel efektler şimdi açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing shaders reloaded.
tr_TR: Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.

[ctx: OSDMessage]
en: Precaching CD image failed, it may be unreliable.
tr_TR: Disk Dosyası önyüklenemedi. sorun çıkartabilir.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled.
tr_TR: Geri sarma kapatıldı çünkü Runahead/İleriyi Göre açıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.
tr_TR: Geri sarma işlemi 32 Bit ARM Android cihazlarda desteklenmez.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewinding is not enabled.
tr_TR: Geri sarma etkinleştirilmemiş.

[ctx: OSDMessage]
en: Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android.
tr_TR: Runahead/Sonrayı Hesaplama Android 32 Bit ARM'da desteklenmiyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı Kaydet

[ctx: OSDMessage]
en: Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.
tr_TR: Durum kayıdı şu kolu %s şu portta kullanıyor %u, ama %s kullanımda. Değiştiriliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Saved memory card to '{}'.
tr_TR: Hafıza kartı şuraya kaydedildi'{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Saved {} cheats to '{}'.
tr_TR: {} tane hile şuraya kaydedildi '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Saving state to '%s' failed.
tr_TR: Durum kaydı şuraya '%s' kaydedilemedi.

[ctx: OSDMessage]
en: Scaled dithering disabled by compatibility settings.
tr_TR: Orantılı dithering, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Screenshot file '%s' already exists.
tr_TR: Ekran görüntüsü dosyası '%s' zaten var.

[ctx: OSDMessage]
en: Screenshot saved to '%s'.
tr_TR: Ekran görüntüsü şuraya kaydedildi '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Software renderer forced by compatibility settings.
tr_TR: CPU Yorumlayıcı uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.

[ctx: OSDMessage]
en: Started dumping audio to '%s'.
tr_TR: Şuraya ses kaydı başlatıldı '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: State saved to '{}'.
tr_TR: Durum kaydı şuraya kaydedildi '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Stopped dumping audio.
tr_TR: Ses kaydı durduruldu.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.
tr_TR: Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Her iki porttada hafıza kartı var.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.
tr_TR: Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 1 dolu ve Port 2 Boş.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.
tr_TR: Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 2 dolu ve Port 1 Boş.

[ctx: OSDMessage]
en: Switched to sub-image %s (%u) in '%s'.
tr_TR: Devam CD'sine geçildi %s (%u) şuradaki '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {} CPU execution mode.
tr_TR: {} İşlemci moduna geçiliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {} audio backend.
tr_TR: {} Ses arkayüzüne geçiliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {} renderer...
tr_TR: {} Çiziciye geçiliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {}{} GPU renderer.
tr_TR: {}{} GPU Çiziciye Geçiliyor.

[ctx: OSDMessage]
en: System reset.
tr_TR: Sistem Resetlendi.

[ctx: OSDMessage]
en: Texture filtering disabled by compatibility settings.
tr_TR: Doku Süzme, Uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Texture replacements reloaded.
tr_TR: Doku paketleri tekrar yüklendi.

[ctx: OSDMessage]
en: This save state was created with a different BIOS version or patch options. This may cause stability issues.
tr_TR: Bu durum kaydı başka bir BIOS ya da yama ayarlarıyla yapılmıştı. Bu dengesizliğe yol açabilir.

[ctx: OSDMessage]
en: True color disabled by compatibility settings.
tr_TR: Kaliteli Renk Çizimi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Upscaling disabled by compatibility settings.
tr_TR: Çözünürlük Yükseltme, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: Using software renderer for readbacks based on compatibility settings.
tr_TR: Readbackler için yazılımsal çizici kullanımı, uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.

[ctx: OSDMessage]
en: Volume: Muted
tr_TR: Ses: Susturuldu

[ctx: OSDMessage]
en: Volume: {}%
tr_TR: Ses: {}%

[ctx: OSDMessage]
en: WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).
tr_TR: UYARI:İşlemci saati (%u%%) durum kaydınkinden farklı (%u%%).

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.
tr_TR: Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve ekran oranı şuna ayarlandı {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.
tr_TR: Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve ekran oranı şuna ayarlandı {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen rendering disabled by compatibility settings.
tr_TR: Geniş ekran çizimi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are enabled. This may result in instability.
tr_TR: {} tane hile açıldı. Bu dengesizliği sağlayabilir.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are now active.
tr_TR: {}  tane hile şimdi açık.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are now inactive.
tr_TR: {} tane hile şimdi kapalı.

[ctx: PlayStationMouse]
en: Adjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement.
tr_TR: Fiziksel ve sanal fare arasındaki bağdaşmayı ayarlar.

[ctx: PlayStationMouse]
en: Horizontal Sensitivity
tr_TR: Yatay Hassasiyet

[ctx: PlayStationMouse]
en: Left Button
tr_TR: Sol Tuş

[ctx: PlayStationMouse]
en: Right Button
tr_TR: Sağ Tuş

[ctx: PlayStationMouse]
en: Vertical Sensitivity
tr_TR: Dikey Hassasiyet

[ctx: PlaystationMouse]
en: Pointer
tr_TR: İmleç

[ctx: PostProcessing]
en: Unknown Error
tr_TR: Bilinmeyen Hata

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: &Reload Shaders
tr_TR: &Tekrar Yükle Shaderları

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Are you sure you want to clear all shader stages?
tr_TR: Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Clear
tr_TR: Temizle

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Enable Post Processing
tr_TR: Görsel Efektleri Aç

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Failed to add shader: %1
tr_TR: Shader eklenemedi: %1

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Move Down
tr_TR: Aşağı İndir

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Move Up
tr_TR: Yukarı Çıkar

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: No Shaders Available
tr_TR: Shader Yok

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Post Processing Chain
tr_TR: Görsel Efekt Sırası

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Alpha
tr_TR: Saydamlık (Alpha)

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL
tr_TR: URL açılamadı

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
tr_TR: URL Açılamadı.
    
    Açılamayan URL: %1

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: QtHost]
en: Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.
tr_TR: (Batch) Toplu mod kullanılamıyor çünki bir dosya seçilmedi.

[ctx: QtHost]
en: Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.
tr_TR: (No-Gui) Arayüzsüz mod kullanılamıyor çünkü bir dosya seçilmedi.

[ctx: QtHost]
en: Download failed with HTTP status code %1.
tr_TR: İndirme başarılı olamadı. HTTP Durum Kodu %1.

[ctx: QtHost]
en: Download failed: Data is empty.
tr_TR: İndirme başarılı olamadı: Veri boş.

[ctx: QtHost]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: QtHost]
en: Downloading Files
tr_TR: Dosyalar İndiriliyor

[ctx: QtHost]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtHost]
en: Failed to create HTTPDownloader.
tr_TR: HTTPDownloader Oluşturulamadı.

[ctx: QtHost]
en: Failed to locate '%1' in zip.
tr_TR: Zip dosyasında '%1' bulunulamadı.

[ctx: QtHost]
en: Failed to open '%1': %2.
tr_TR: Açılınamadı '%1': %2.

[ctx: QtHost]
en: Failed to open downloaded zip file.
tr_TR: İndirilen zip dosyası açılamadı.

[ctx: QtHost]
en: Failed to read '%1' from zip.
tr_TR: Zip dosyasında '%1' bulunulamadı.

[ctx: QtHost]
en: Failed to write '%1'.
tr_TR: Yazılamadı '%1'.

[ctx: QtHost]
en: Failed to write to '%1'.
tr_TR: Yazılınamadı '%1'.

[ctx: QtHost]
en: File '%1' does not exist.
tr_TR: Dosya '%1' yok.

[ctx: QtHost]
en: Missing Font File
tr_TR: Kayıp Font Dosyası

[ctx: QtHost]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
tr_TR: Font dosyası '%1' Bilgi katmanında ve büyük ekran modundaki mesajları dilinizde göstermek için gereklidir..<br><br>İndirmek istermisiniz? Bu dosyalar genellikle 10 megabayttan küçüktür.<br><br><strong>Eğer bu dosyayı indirmezseniz ekrandaki mesajlar okunulmaz olacak.</strong>

[ctx: QtHost]
en: The specified save state does not exist.
tr_TR: Gösterilen durum kaydı yok.

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Game Slot {}
tr_TR: Oyun Slotu {}

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Global Save Slot {0} selected ({1}).
tr_TR: Evrensel Kayıt Slotu {0} seçildi ({1}).

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Global Slot {}
tr_TR: Evrensel Slotu {}

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Load
tr_TR: Yükle

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save present in this slot.
tr_TR: Bu slotta hiçbir kayıt yok.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save state found in Global Slot {}.
tr_TR: Şu Evrensel Slotta durum kaydı bulunulamadı {}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save state found in Slot {}.
tr_TR: Şu slotta durum kaydı bulunamadı {}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Save
tr_TR: Kaydet

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Save Slot {0} selected ({1}).
tr_TR: Kayıt Slotu {0} Seçildi ({1}).

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
tr_TR: Kayıt Yapıldı. Saat {0:%H:%M} Tarih {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Next
tr_TR: Sonrakini Seç

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Previous
tr_TR: Öncekini Seç

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: no save yet
tr_TR: Daha Bir Kayıt Yok

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
tr_TR: Klasörü Onayla

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
tr_TR: Varsayılan:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
tr_TR: Klasör dizini boş kalamaz.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
tr_TR: Şunun için dizin seçiniz %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
tr_TR: Seçili dizin yok:
    
    %1
    
    Bu dizini oluşturmak istiyor musunuz?

[ctx: Settings]
en: Allowed
tr_TR: İzin Verilen

[ctx: Settings]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: Settings]
en: Disallowed
tr_TR: İzin Verilmeyen

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan [Kapalı]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
tr_TR: Evrensel Ayarı Kullan [Açık]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievement Settings</strong><hr>These options control RetroAchievements. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>Başarım Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar RetroAchievements'i ayarlar . Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>Gelişmiş Ayarlar</strong><hr>Bu ayarlar günlük dosyalarını (logging) ve emülatörün iç ayarlarını ayarlar. Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.
tr_TR: <strong>Ses Ayarları</strong><hr>Ses ayarları seçilir.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>BIOS Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar hangi BIOS'un kullanılacağını ve yamalanacağını belirler.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>Konsol Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar simülasyonu yapılan konsolu ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen.
tr_TR: <strong>Görüntü Ayarları</strong><hr>Çizilen karelerin nasıl ekrana aktarılacağı seçilir.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>Emülasyon Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar sistemin ileriyi hesaplama davranışını ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>İyileştirme Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar iyileştirmeri ayarlar ve böylece görüntü kalitesi orijinal konsola göre daha iyi olabilir. Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files.
tr_TR: <strong>Dizin Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar DuckStation'un çalışırken verileri nereye işleyeceğini belirler.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
tr_TR: <strong>Oyun Listesi Ayarları</strong><hr>Oyunların listesini ayarlar. Oyunların aranacağı dizinler seçilir.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
tr_TR: <strong>Genel Ayarlar</strong><hr>Bu ayarlar emülatörün görünüşünü ve davranışını ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.
tr_TR: <strong>Hafıza Kartı Ayarları</strong><hr>Hafıza kartı tipi ve dizinleri seçilir.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.
tr_TR: <strong>Görsel Efekt ayarları</strong><hr>Filtreler seçilerek görüntüye efekt yapılır. Filtreler/Shaderler sırayla yapılır.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.
tr_TR: <strong>Özet</strong><hr>Bu sayfa, seçilen oyun hakkında bilgi verir ve elinizdeki diskin doğru bir şekilde kopyalandığını onaylamanızı sağlar.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
tr_TR: Varsayılan ayarlara geri dönmeye emin misiniz? Özel ayarlarınız kaybolacak.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
tr_TR: Varsayılan Ayarlara Geri Dönmeyi Onayla

[ctx: SettingsWindow]
en: Console
tr_TR: Konsol

[ctx: SettingsWindow]
en: Display
tr_TR: Görüntü

[ctx: SettingsWindow]
en: DuckStation Settings
tr_TR: DuckStation Ayarları

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
tr_TR: Emülasyon

[ctx: SettingsWindow]
en: Enhancements
tr_TR: İyileştirmeler

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
tr_TR: Dizinler

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: SettingsWindow]
en: General
tr_TR: Genel

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartları

[ctx: SettingsWindow]
en: Post-Processing
tr_TR: Görsel Efektler

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
tr_TR: Tavsiye Edilen Değer

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
tr_TR: Özet

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
tr_TR: &BGeri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
tr_TR: &İptal

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
tr_TR: &FBitir

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
tr_TR: &Nİleri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Kurulum Tamamlandı!</span></h1><p>Oyun oynamaya hazırsınız.</p><p>İleri aşama ayarlar, ayarlar menüsünden ulaşılabilir. Sadece oyun kolu kullanarak Büyük Ekran modundada bu programı kullanabilirsiniz.</p><p>Umarız DuckStation size zevk verir.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">DuckStation'a Hoş Geldiniz!</span></h1><p>Bu sihirbaz DuckStation kurulumunda size yol gösterecek. Bu, DuckStation'u ilk kurulumunuz ise kullanım kılavuzunu okumanızı şiddetle tavsiye ederiz <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>Varsayılana göre DuckStation şu sunucuya bağlanacak <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a> Ve müsait ve var ise güncellemeleri indirip kuracak <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>. Eğer her başlatmada DuckStation'un internete bağlanmasını istemiyorsanız otomatik güncelleştirmeleri şimdi kapatmalısınız. Otomatik güncelleştirme ayarı arayayüzden her istediğiniz zaman değiştirilebilir.</p><p>Lütfen bir tema ve dil seçiniz.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Varsayılana göre, DuckStation klavyenizi sanal kola tuş ataması yapar</p><p><span style=" font-weight:700;">Harici kol kullanmak istiyorsanız kullanacağınız kolun tuşlarını vb. atamalısınız. </span>Bu ekranda, bağlamış olduğunuz bir kola otomatik tuş ataması yapabilirsiniz. Kol bağlı değil ise şimdi bağlayabilirsiniz.</p><p>Detaylı bir şekilde kol ataması yapmak ya da multi yap kullanmak istiyorsanız. Kurulum sihirbazi işlerini bitirdikten sonra ayarlar menüsünden kollar menüsünden atama yapabilirsiniz.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>DuckStation bir PS1 BIOS'una ihtiyaç duyar.</p><p>Yasal sebeplerden dolayı BIOS'u <span style=" font-weight:700;">sahip olduğunuz gerçek bir PS1'den sağlamalsınız</span> (emanet aldığız bir konsoldaki sayılmaz). Caetla ya da başka bir programla bu BIOS imajını oluşturmalısınız.</p><p>BIOS'u elde ettiğinzde veri klasöründeki bios klasörüne atmanız yada BIOS'un nerede olduğunu seçmeniz lazım ki DuckStation başka bir klasöre bakabilsin.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>DuckStation otomatik olarak aşağıdaki dizinlerdeki oyunları tarayıp belirleyebilir. Bunlar sizin sahip olduğunuz oyunlar olmalıdır. ImgBurn gibi programlar .bin/.cue formatında imajlar oluşturabilir.</p><p>Oyun kopyaları için desteklenen formatlar şunlar gibidir: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, SADECE SIFRESI KIRILMIS/DECRYPTED).</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
tr_TR: Ekle...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.
tr_TR: DuckStation kurulumunu kapatmak istediğinizden emin misiniz?
    
    Şimdiye kadar ne ayar yaptıysanız kaydedildi. Bir Sonraki DuckStation açılışında bu sihirbaz tekrar çalışacak.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
tr_TR: BIOS Dizini:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
tr_TR: BIOS Dosyası

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
tr_TR: Ara...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
tr_TR: Kurulumu İptal Et

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
tr_TR: Tamamlanma

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
tr_TR: Kol Şuna Atama Yapılmış:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
tr_TR: Kol Portu 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
tr_TR: Kol Portu 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
tr_TR: Kol Ayarlama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
tr_TR: Kol Tipi:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
tr_TR: Varsayılan (Klavye)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
tr_TR: Varsayılan (Yok)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: DuckStation Setup Wizard
tr_TR: DuckStation Kurulum Sihirbazı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
tr_TR: Otomatik Güncelleştirmeleri Aç

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
tr_TR: Oyun Dizinleri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
tr_TR: Dil

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
tr_TR: Dil:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-J (Japan):
tr_TR: NTSC-J (Japonya):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
tr_TR: NTSC-U/C (ABD/Kanada):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No BIOS images were found. DuckStation <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
tr_TR: Hiçbir BIOS dosyası bulanamadı. DuckStation <strong>BIOS Dosyası olmadan</strong> hiçbir oyun çalıştıramaz.<br><br>BIOS Dosyası seçmeden ilerlemek istediğinizden emin misiniz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
tr_TR: Cihaz Yok

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
tr_TR: Hiçbir oyun dizini seçilmedi. Oynayacağınız oyun dosyalarınızı kendiniz seçmek zorunda kalacaksınız. DuckStation oyun listesi boş kalacak
    
    Devam etmek istediğinizden emin misiniz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
tr_TR: '%1' Cihazı için genel tuş atamaları yapılamadı. Bu kol/kaynak otomatik tuş ataması desteklemiyor olabilir.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizin Aç...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open in Explorer...
tr_TR: Dosya Gezgininde Aç...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PAL (Europe, Australia):
tr_TR: PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Tazele

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
tr_TR: Alt Klasörleri Ara

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
tr_TR: Alt Klasörleride Ara?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
tr_TR: Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
tr_TR: Dizin Arama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizinini Seç

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
tr_TR: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
tr_TR: Uyarı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
    
    Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.

[ctx: System]
en: 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.
tr_TR: 8MB RAM açıldı. Bu bazı oyunlarla uyumsuz olabilir.

[ctx: System]
en: CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.
tr_TR: CD-ROM okuma hızlandırması ayarı şimdi {}x ({}x Hız Modu). Bu oyunları çökertebilir.

[ctx: System]
en: CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.
tr_TR: CD-ROM arama hızı şimdi {}. Bu oyunları çökertebilir.

[ctx: System]
en: CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.
tr_TR: CPU Devir saati ayarı şimdi {}% ({} / {}). Bu oyunları çökertebilir.

[ctx: System]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: System]
en: Failed to load %s BIOS.
tr_TR: Şu BIOS yüklenemedi. %s BIOS.

[ctx: System]
en: Failed to load save state file '{}' for booting.
tr_TR: Şu durum kaydı dosyası yüklenemedi '{}' bootlamak için.

[ctx: System]
en: Failed to open CD image '{}' used by save state: {}.
tr_TR: Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s.

[ctx: System]
en: Failed to switch to subimage {} in CD image '{}' used by save state: {}.
tr_TR: Devam CD'sine ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s.

[ctx: System]
en: Force NTSC timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.
tr_TR: NTSC Zamanlamalarını zorlama açıldı. Oyunlar yanlış hızlarda çalışabilir.

[ctx: System]
en: Game changed, reloading memory cards.
tr_TR: Oyun değişti, tüm hafıza kartları tekrardan yükleniyor.

[ctx: System]
en: Incorrect BIOS image size
tr_TR: Yanlış BIOS Imaj boyutu

[ctx: System]
en: Instant
tr_TR: Anında

[ctx: System]
en: Invalid version {} ({} version {})
tr_TR: Geçersiz Sürüm {} ({} sürüm {})

[ctx: System]
en: Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.
tr_TR: MSAA kenar yumuşatma açıldı. Bazı oyunlar yanlış çizilebilir.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.
tr_TR: Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun kodu yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.
tr_TR: Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun dizini yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.
tr_TR: Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun dizini yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.

[ctx: System]
en: Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.
tr_TR: Durum kayıdı uyumuz. maksimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.

[ctx: System]
en: Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.
tr_TR: Durum kayıdı uyumsuz: minimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.

[ctx: System]
en: Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.
tr_TR: CD'ye özel hafıza kartı kullanıyor şu kart. '{}' Her oyun için ayrı kart kullanılmıyor şimdi.

[ctx: System]
en: You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
    
    {0}: {1}
    
    The game will likely not run properly.
    
    Please check the README for instructions on how to add an SBI file.
    
    Do you wish to continue?
tr_TR: Libcrypt korumalı bir oyunu çalıştırmayı deniyorsunuz SBI dosyası olmadan:
    
    {0}: {1}
    
    Oyun büyük ihtimalle doğru düzgün çalışmayacak.
    
    SBI dosyası eklemek için lütfen README dosyasını okuyun.
    
    Devam etmek istiyor musunuz?

[ctx: System]
en: You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
    
    {0}: {1}
    
    Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. 
    
    The name of the SBI file must match the name of the disc image.
tr_TR: Libcrypt korumalı bir oyunu çalıştırmayı deniyorsunuz SBI dosyası olmadan.:
    
    {0}: {1}
    
    Oyun kopyanız eksiltili. 
    
    SBI dosyasının ismi oyununuzun disk imajı dosyasıyla aynı adda olmalı.
