en to sv_SE translation catalogue (836 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PCSX2 är an gratis emulator för PlayStation 2 (PS2) med öppen källkod. Dess syfte är att emulera PS2:s hårdvara genom att använda en kombination av MIPS-processortolkar, omkompilatorer, och en virtuell maskin som hanterar hårdvarutillstånd och PS2-systemminne. Detta tillåter dig att spela PS2-spel på din PC, med många ytterligare funktioner och fördelar.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PlayStation 2 och PS2 är registrerade varumärken som tillhör Sony Interactive Entertainment. Den här applikationen är inte på något sätt knuten till Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
sv_SE: Om PCSX2

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
sv_SE: Kunde inte hitta fil: %1

[ctx: AboutDialog]
en: License
sv_SE: Licens

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
sv_SE: SCM-version

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
sv_SE: Supportforum

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
sv_SE: Tredjepartslicenser

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
sv_SE: Visa Dokument

[ctx: AboutDialog]
en: Website
sv_SE: Hemsida

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
sv_SE: &Logga in

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
sv_SE: <strong>Din inloggningstoken för RetroAchievements är inte längre giltig.</strong> Du måste ange dina inloggningsuppgifter för att prestationer ska spåras. Ditt lösenord kommer inte sparas i PCSX2, en åtkomsttoken kommer genereras och användas istället.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
sv_SE: Prestationsspårning är inte aktiverat. Din inloggning kommer inte ha någon effekt förrän spårning aktiveras.
    
    Vill du aktivera spårning?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
sv_SE: Aktivera Prestationer

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
sv_SE: Aktivera Hardcore-läge

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
sv_SE: Hardcore-läge är inte aktiverat. Att aktivera hardcore-läge låter dig sätta tider, poäng, och delta i spel-specifika topplistor.
    
    Hardcore-läge förhindrar användandet av snabbsparningar, fusk, och nedsaktningsfunktionalitet.
    
    Vill du aktivera harcore-läge?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läge kommer inte aktiveras förrän system återställs. Vill du återställa systemet nu?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
sv_SE: Loggar in...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
sv_SE: Inloggningsfel

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
sv_SE: Inloggningen misslyckades.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
sv_SE: Inloggningen misslyckades.
    fel: %1
    
    Kontrollera ditt användarnamn och lösenord och försök igen.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
sv_SE: Lösenord:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
sv_SE: Ange användarnamn och lösenord för retroachievements.org nedan. Ditt lösenord kommer inte att sparas i PCSX2, en åtkomsttoken kommer att genereras och användas istället.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
sv_SE: Redo...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
sv_SE: Återställ Systemet

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
sv_SE: Inloggning för RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
sv_SE: Inloggning för RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
sv_SE: Användarnamn:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
sv_SE: "Utmaningsläge" för prestationer, inklusive spårning för topplistor. Inaktiverar snabbsparning, fusk, och nedsaktningsfunktioner.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
sv_SE[0]: %n sekunder
sv_SE[1]: %n sekunder

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
sv_SE: 5 sekunder

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 använder RetroAchievements som en prestationsdatabas och för att spåra framsteg. För att använda prestationer, registrera ett konto på <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">För att se prestationslistan när du spelar, tryck på snabbtangenten för <span style=" font-weight:600;">Öppna Pausmenyn</span> och välj <span style=" font-weight:600;">Prestationer</span> från menyn.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
sv_SE: Konto

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
sv_SE: Visar popup-meddelanden vid händelser såsom upplåsning av prestationer och inskickning av topplistor.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
sv_SE: Visar popup-meddelanden när du startar, skickar in eller misslyckas med en leaderboard-utmaning.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
sv_SE: Aktivera prestationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
sv_SE: Aktivera Encore läge

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
sv_SE: Aktivera Hardcore-läge

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
sv_SE: Aktivera Överlägg i Spel

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
sv_SE: Aktivera ljudeffekter

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
sv_SE: Aktivera Spectator-läge

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
sv_SE: Spelinfo

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har återställts. Vill du återställa systemet nu?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
sv_SE: Logga in...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
sv_SE: Logga ut

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
sv_SE: Ej inloggad.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
sv_SE: Aviseringar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
sv_SE: Spelar ljudeffekter vid händelser såsom upplåsning av prestationer och inskickning av topplistor.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
sv_SE: Återställ systemet

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
sv_SE: Visa Prestationsnotifikationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
sv_SE: Visa Topplists-notifikationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
sv_SE: Visar ikoner i det lägre högra hörnet av skärmen när en utmaningsprestation är aktiv.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
sv_SE: Testa inofficiella prestationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Avmarkerat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
sv_SE: Användarnamn:
    inloggningstoken genererad på:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
sv_SE: Användarnamn: %1
    Inloggningstoken genererad %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
sv_SE: Visa profil...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
sv_SE: När detta är aktiverat och du är inloggad kommer PCSX2 leta efter prestationer när spelet laddas.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer PCSX2 anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsningsmeddelanden till servern.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer PCSX2 att lista prestationer från inofficiella uppsättningar. Observera att dessa prestationer inte spåras av RetroAchievements, så de låses upp varje gång.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer varje session att bete sig som om inga prestationer har låsts upp.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
sv_SE:  (Hardcore-läge)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
sv_SE:  (Skickar in)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
sv_SE[0]: %n prestation
sv_SE[1]: %n prestationer

[ctx: Achievements]
en: %n points
sv_SE[0]: %n poäng
sv_SE[1]: %n poäng

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
sv_SE: Prestationer Frånkopplade

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
sv_SE: Prestationer Återkopplade

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
sv_SE: Aktiva Utmaningsprestationer

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
sv_SE: Aktiva utmaningar

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
sv_SE: Alla väntande upplåsningsförfrågningar har slutförts.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
sv_SE: Nästan Där

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
sv_SE: En upplåsningsbegäran kunde inte slutföras. Vi kommer att fortsätta försöka skicka in denna begäran.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
sv_SE: Bekräfta Hardcore-läge

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
sv_SE: Datum Inskickat

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
sv_SE: Laddar ner topplistedata, var god vänta...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
sv_SE: Kunde inte läsa den körbara filen från disken. Prestationer är inaktiverade.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
sv_SE: Hardcore-läge är nu inaktiverat.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
sv_SE: Hardcore-läge är nu aktiverat.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
sv_SE: Hardcore-läge kommer aktiveras när systemet återställs.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
sv_SE: Topplists-försök misslyckats.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
sv_SE: Topplists-försök startat.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
sv_SE: Nedladdning av topplistan misslyckades

[ctx: Achievements]
en: Loading...
sv_SE: Laddar...

[ctx: Achievements]
en: Locked
sv_SE: Låst

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
sv_SE: Bemästrat {}

[ctx: Achievements]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: Achievements]
en: No
sv_SE: Nej

[ctx: Achievements]
en: Rank
sv_SE: Rangordning

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
sv_SE: Nyligen upplåsta

[ctx: Achievements]
en: Score
sv_SE: Poäng

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
    Unread messages: {2}
sv_SE: Poäng: {0} (softcore: {1})
    Olästa meddelanden: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
sv_SE: Serverfel i {0}:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
sv_SE: Visa Bästa

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
sv_SE: Visa Närliggande

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
sv_SE: Att skicka in poäng är inaktiverat för att hardcore-läge är av. Topplistor är endast läsbara.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
sv_SE: Det här spelet har inga prestationer.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
sv_SE: Det här spelet har {} topplistor.

[ctx: Achievements]
en: Time
sv_SE: Tid

[ctx: Achievements]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
sv_SE: Upplåst

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
sv_SE: Upplåst: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
sv_SE: Inofficiell

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
sv_SE: Stöds ej

[ctx: Achievements]
en: Value
sv_SE: Värde

[ctx: Achievements]
en: XXX points
sv_SE: {} Poäng

[ctx: Achievements]
en: Yes
sv_SE: Ja

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
sv_SE: Du har låst upp alla prestationer och tjänat {} poäng!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
sv_SE: Du har låst upp {0} av {1} prestationer och tjänat {2} av {3} poäng.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
sv_SE[0]: Du har låst upp {} av %n prestation
sv_SE[1]: Du har låst upp {} av %n prestationer

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
sv_SE: Dina Poäng: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
sv_SE: Dina Poäng: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
sv_SE: Din Tid: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
sv_SE: Din Tid: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
sv_SE: Ditt Värde: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
sv_SE: Ditt Värde: {}{}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
sv_SE[0]: och tjänat {} av %n poäng
sv_SE[1]: och tjänat {} av %n poäng

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
sv_SE: {0}
    Topplists-Position: {1} av {2}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
sv_SE: {0} kan inte utföras medan hardcore-läget är aktivt. Vill du inaktivera hardcore-läget? {0} kommer att avbrytas om du väljer Nej.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
sv_SE: {} (Hardcore-läge)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
sv_SE: {} (Inofficiell)

[ctx: Achievements]
en: {} point
sv_SE: {} Poäng

[ctx: Achievements]
en: {} points
sv_SE: {} Poäng

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
sv_SE: Laddar in och tillämpar automatiskt kompatibilitetspatcher för kända problemspel när de startas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
sv_SE: Laddar in och tillämpar automatiskt fixar för kända problemspel när de startas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall i Emotion Engines Vector Unit 0 (EE VU 0). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall i Emotion Engines Vector Unit 1 (EE VU 1). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall. Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Flyttalsprocessor (EE FPU). Eftersom de olika FPU:erna i PS2 inte uppfyller internationella standarder, kan vissa spel behöva olika lägen för att utföra matematiska beräkningar korrekt. Standardvärdet hanterar majoriteten av spel; <b>att ändra denna inställning när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Vector Unit 0 (EE VU0). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kommer orsaka instabilitet och/eller kraschar.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Vector Unit 1 (EE VU1). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kommer orsaka instabilitet och/eller kraschar.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
sv_SE: Chop / Zero (standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Bestämmer hur resultaten från flyttalsdivision rundas. Vissa spel behöver specifika inställningar; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.<b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
sv_SE: Avrundningsläge för Division

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
sv_SE: Aktivera 128MB RAM (Utvecklar Konsolen)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
sv_SE: Aktivera cache (långsam)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
sv_SE: Aktivera kompatibilitetspatcher

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
sv_SE: Aktivera snabb minnesåtkomst

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
sv_SE: Aktivera spelfixar

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
sv_SE: Aktivera Omedelbar VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
sv_SE: Aktivera omkompilerare

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
sv_SE: Aktivera VU0-omkompilerare (mikroläge)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
sv_SE: Aktivera VU1-omkompilerare

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
sv_SE: Aktiverar VU0-omkompilerare.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
sv_SE: Aktiverar VU1-omkompilerare.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.
sv_SE: Exponerar ytterligare 96 MB minne till den virtuella maskinen.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
sv_SE: Bra hastighetsökning och hög kompatibilitet, kan orsaka grafiska fel.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
sv_SE: Enorm hastighetsökning för vissa spel, med nästan inga kompatibilitetsbiverkningar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
sv_SE: Upptäckt av INTC Spin

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
sv_SE: Endast interpreterare, tillhandahålls för diagnostik.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
sv_SE: Måttlig hastighetsökning för vissa spel, utan kända biverkningar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
sv_SE: Närmast (Standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
sv_SE: Normal (standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
sv_SE: Pausa vid TLB-miss

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
sv_SE: Pausar den virtuella maskinen när en TLB-miss inträffar, istället för att ignorera den och fortsätta. Observera att VM:en kommer att pausa efter slutet av blocket, inte på instruktionen som orsakade undantaget. Kolla i konsolen för att se adressen där den ogiltiga åtkomsten inträffade.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
sv_SE: Utför just-in-time binär översättning av 32-bitars MIPS-I maskinkod till x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
sv_SE: Utför just-in-time binär översättning av 64-bitars MIPS-IV maskinkod till x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
sv_SE: Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
sv_SE: Kör VU1 omedelbart. Ger en lagom hastighets förbättring i de flesta spel. Säker för de flesta spel, men några spel kan uppvisa grafiska fel.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Avmarkerat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global inställning [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
sv_SE: Använder backpatching för att undvika att register spolas vid varje minnesåtkomst.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge för VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
sv_SE: VU0 Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge för VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
sv_SE: VU1 Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
sv_SE: Upptäckt av vänteloop

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
sv_SE: mVU Flag-hack

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en:  hz
sv_SE:  Hz

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
sv_SE: Att ändra dessa alternativ kan få spel att sluta fungera. Gör ändringar på egen risk, PCSX2-teamet kommer inte att ge support för konfigurationer där dessa inställningar har ändrats.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
sv_SE: Chop / Zero (standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för Division:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
sv_SE: Aktivera

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
sv_SE: Aktivera 128MB RAM (Utvecklarkonsolen)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
sv_SE: Aktivera cache (långsam)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
sv_SE: Aktivera kompatibilitetspatcher

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
sv_SE: Aktivera snabb minnesåtkomst

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
sv_SE: Aktivera spelfixar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
sv_SE: Aktivera Omedelbar VU1

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
sv_SE: Aktivera omkompilerare

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
sv_SE: Aktivera VU0-omkompilerare (mikroläge)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
sv_SE: Aktivera VU1-omkompilerare

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
sv_SE: Extra + Bevara tecken

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
sv_SE: Kontroll av bildhastighet

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
sv_SE: Spelinställningar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
sv_SE: I/O-processor (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
sv_SE: Upptäckt av INTC Spin

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
sv_SE: NTSC-bildhastighet:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
sv_SE: Närmaste

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
sv_SE: Närmast (Standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
sv_SE: Negativ

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
sv_SE: Inga

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
sv_SE: Inga

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
sv_SE: Normal (standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
sv_SE: PAL-bildhastighet:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
sv_SE: PINE-inställningar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
sv_SE: Pausa vid TLB-miss

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
sv_SE: Positiv

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Slot:
sv_SE: Plats:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge för VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge för VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
sv_SE: Upptäckt av vänteloop

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
sv_SE: mVU Flag-hack

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ljudexpansionsinställningar</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet hos den FreeSurround-baserade kanalexpandern.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
sv_SE: Ljudexpansionsinställningar

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
sv_SE: Blockstorlek:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
sv_SE: Centrera bilden:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
sv_SE: Cirkulär inneslutning

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
sv_SE: Djup:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
sv_SE: Fokus:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
sv_SE: Främre Separation:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
sv_SE: Hög skärning:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
sv_SE: Låg skärning:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
sv_SE: Bakre ljud separation:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Shift:
sv_SE: Skift:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1%
sv_SE: %1 %

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 100%
sv_SE: 100 %

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
sv_SE: Backend för ljudutdata

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
sv_SE: Baksida:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size
sv_SE: Buffertstorlek

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
sv_SE: Buffertstorlek:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
sv_SE: Inställningar

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
sv_SE: Kontroller

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
sv_SE: Kontrollerar ljudvolymen som spelas av värden under snabbspolning.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
sv_SE: Styr volymen av ljudet som spelas av värden.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
sv_SE: Bestämmer hur ljud utökas från stereo till surroundljud för spel som stöds. Detta inkluderar spel som stöder Dolby Pro Logic/Pro Logic II.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
sv_SE: Bestämmer bufferstorleken som tidssträckaren kommer försöka hålla fylld. Den väljer i effekt den genomsnittliga fördröjningen, eftersom ljudet kommer sträckas/krympas för att bufferstorleken ska hållas i kontroll.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
sv_SE: Bestämmer fördröjningen från bufferten till värdens ljudutdata. Detta kan ställas in lägre än fördröjningsmålet för att minska ljudfördröjning.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
sv_SE: Inaktiverad (Stereo)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
sv_SE: Drivrutiner:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
sv_SE: Utökningsläge

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
sv_SE: Ljudexpansionsinställningar

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
sv_SE: Utvidgning:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
sv_SE: Snabbspolningsvolym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
sv_SE: Snabbspolningsvolym:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms buffert + %3 ms expandera + %4 ms utdata)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms buffert + %3 ms utdata)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms expand, minimum för utdatalatens okänd)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (minimum för utdatalatens okänd)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
sv_SE: Maximal latens: 0 ljudramar (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
sv_SE: Stäng av ljud

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
sv_SE: Ej tillämpligt

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
sv_SE: Utdataenhet:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
sv_SE: Utdatafördröjning

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
sv_SE: Utdatafördröjning:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
sv_SE: Volym ut

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
sv_SE: Volym ut:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
sv_SE: Förhindrar emulatorn från att producera något hörbart ljud.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
sv_SE: Återställ snabbspolningsvolym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Volume
sv_SE: Återställ Volym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the default.
sv_SE: Återställer utdatavolymen tillbaka till standard.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.
sv_SE: Återställer snabbspolningsvolymen till den globala/ärvda inställningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the default.
sv_SE: Återställer utdatavolymen tillbaka till standard.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the global/inherited setting.
sv_SE: Återställer utdatavolymen till den globala/ärvda inställningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
sv_SE: Tidssträckningsinställningar

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
sv_SE: Synkronisering

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
sv_SE: Synkronisering:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
sv_SE: Ljudbackend avgör hur ljudramar som produceras av emulatorn skickas till värden. Cubeb ger den lägsta fördröjningen, men om du stöter på problem, prova SDL-backenden. Null-backend inaktiverar all ljudutmatning från värden.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
sv_SE: Dessa inställningar finjusterar beteendet hos den FreeSurround-baserade kanalutökningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
sv_SE: De här inställningarna finjusterar SoundTouch tids utdragning beteende när du kör utanför 100% hastighet.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
sv_SE: Tidssträckning (rekommenderas)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Avmarkerad

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
sv_SE: Okänd enhet "%1"

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
sv_SE: Justerar ljudets tempo när du inte kör med 100 % hastighet, istället för att tappa bildrutor. Producerar mycket bättre ljud vid snabbspolning/nedsaktning.

[ctx: AudioStream]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
sv_SE: Inaktiverad (Stereo)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
sv_SE: Null (ingen uteffekt)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
sv_SE: Kvadrofonisk

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
sv_SE: Kvadrafonisk med LFE

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
sv_SE: Stereo med LFE

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ljudsträckningsinställningar</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet hos SoundTouch ljudtidssträckare när den körs utöver 100% hastighet.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
sv_SE: Inställningar för ljudsträckning

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Overlap:
sv_SE: Överlappning:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
sv_SE: Sökfönsterstorlek:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
sv_SE: Sekvenslängd:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
sv_SE: Använd kantutjämningsfilter

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
sv_SE: Använd snabbsökning

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
sv_SE: <h1>VARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Att installera den här uppdateringen kommer att göra dina <b>snabbsparningar inkompatibla</b>. <i>Se till att spara eventuella framsteg till minneskortet innan du går vidare</i>.</p><p>Vill du fortsätta?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
sv_SE: <h2>Ändringar:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
sv_SE: <h2>Snabbsparningsvarning</h2><p>Att installera den här uppdateringen kommer göra dina snabbsparningar <b>inkompatibla</b>. Se till att du har sparat dina spel till ett minneskort innan du installerar uppdateringen för att inte förlora dina framsteg.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
sv_SE: <h2>Inställningsvarning</h2><p>Att installera den här uppdateringen kommer att återställa din programkonfiguration. Observera att du kommer behöva återkonfigurera dina inställningar efter uppdateringen.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
sv_SE: Automatisk Uppdaterare

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
sv_SE: Aktuell Version:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
sv_SE: Aktuell version: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
sv_SE: Nedladdningsstorlek:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
sv_SE: Nedladdningsstorlek: %1 MB

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
sv_SE: Ladda ner och installera...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
sv_SE: Laddar ner %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
sv_SE: Kunde inte ta bort updater exe efter uppdateringen.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
sv_SE: Laddar...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
sv_SE: Ny version:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
sv_SE: Ny version: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
sv_SE: Inga uppdateringar är tillgängliga för närvarande. Försök igen senare.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
sv_SE: Påminn mig senare

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
sv_SE: Snabbsparningsvarning

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
sv_SE: Hoppa över den här uppdateringen

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
sv_SE: Uppdatering Tillgänglig

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
sv_SE: Uppdateringsfel

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
sv_SE: BIOS-katalog

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
sv_SE: Val av BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
sv_SE: Snabb uppstart

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
sv_SE: Snabbspola uppstarten

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
sv_SE: Filnamn

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
sv_SE: Öppna BIOS-mappen...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
sv_SE: Alternativ och patcher

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
sv_SE: PCSX2 kommer söka efter BIOS-avbilder i denna katalog.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
sv_SE: Patchar BIOS för att hoppa över konsolens uppstartsanimation.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
sv_SE: Uppdatera listan

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
sv_SE: Tar bort emuleringshastighetsbegränsningen tills spelet startar för att minska starttiden.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
sv_SE: Återställ

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Avmarkerat

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
sv_SE: Ändra

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
sv_SE: Villkor

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
sv_SE: Skapa / ändra brytpunkt

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
sv_SE: Aktivera

[ctx: BreakpointDialog]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
sv_SE: Exekvera

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid address "%1"
sv_SE: Ogiltig adress "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid condition "%1"
sv_SE: Ogiltigt villkor "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid size "%1"
sv_SE: Ogiltig storlek "%1"

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
sv_SE: Logg

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
sv_SE: Läs

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
sv_SE: Skriv

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
sv_SE: VILLKOR

[ctx: BreakpointModel]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: BreakpointModel]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
sv_SE: Exekvera

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
sv_SE: TRÄFFAR

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
sv_SE: INSTRUKTION

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
sv_SE: Läs

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
sv_SE: STL. / ETIKETT

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
sv_SE: TYP

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
sv_SE: Skriv

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
sv_SE: Skriv(C)

[ctx: CDVD]
en: Audio
sv_SE: Ljud

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
sv_SE: Speldisken är placerad på en flyttbar enhet, prestandaproblem såsom jitter och frysning kan uppstå.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
sv_SE: Läge 1

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
sv_SE: Läge 2

[ctx: CDVD]
en: Precaching CDVD
sv_SE: Förcachera CDVD

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for discs.
sv_SE: Förcachering stöds inte för skivor.

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for this file format.
sv_SE: Förcachering stöds inte för det här filformatet.

[ctx: CDVD]
en: Precaching {}...
sv_SE: Förcacherar {}...

[ctx: CDVD]
en: Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB).
sv_SE: Nödvändigt minne ({}GB) är det högsta tillåtna värdet ({}GB).

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
sv_SE: Sparar block-dump från CDVD till '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
sv_SE: Välj LED-färg

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
sv_SE: Är du säker på att du vill rensa alla bindningar till den här kontrollen? Denna åtgärd går inte att ångra.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
sv_SE: Automatisk bindning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
sv_SE: Automatisk mappning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
sv_SE: Bindningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
sv_SE: Rensa bindningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
sv_SE: Rensa mappning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
sv_SE: Kontrolluttag %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
sv_SE: Makron

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
sv_SE: Inga enheter tillgängliga

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
sv_SE: Ingen generisk bindning skapades för enheten '%1'. Kontrollen/källan kanske inte stöder automatisk mappning.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
sv_SE: Typ av virtuell kontroll

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
sv_SE: Ned

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
sv_SE: Stor motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
sv_SE: Vänster analog styrspak

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
sv_SE: Tryckmodifierare

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
sv_SE: Höger analog styrspak

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Select
sv_SE: SELECT

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
sv_SE: Liten motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
sv_SE: Kvadrat

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Start
sv_SE: START

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
sv_SE: Blå

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
sv_SE: Grön

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
sv_SE: Spela Nedåt

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
sv_SE: Spela Uppåt

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
sv_SE: Lutning

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
sv_SE: Svajarm

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
sv_SE: Gul

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
sv_SE: Blå (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
sv_SE: Blå (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
sv_SE: Grön (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
sv_SE: Grön (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Select
sv_SE: SELECT

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
sv_SE: Vit (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
sv_SE: Vit (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
sv_SE: Gul (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
sv_SE: Gul (Höger)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
sv_SE: Återställ standardinställningar

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
sv_SE: Välj fil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
sv_SE: LED-inställningar För Kontroller

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
sv_SE: Kontroller Multitap

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
sv_SE: DInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
sv_SE: Upptäckta Enheter

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
sv_SE: DualShock 4 / DualSense förbättrat läge

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
sv_SE: Aktivera DInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
sv_SE: Aktivera IOKit-drivrutin

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
sv_SE: Aktivera MFI-drivrutin

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
sv_SE: Aktivera Musmappning

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
sv_SE: Aktivera SDL-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
sv_SE: Aktivera SDL Råinmatning

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
sv_SE: Aktivera XInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
sv_SE: Mus-/Pekarkälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
sv_SE: Multitap på Konsolport 1

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
sv_SE: Multitap på Konsolport 2

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
sv_SE: PCSX2 låter dig använda din mus för att simulera rörelser på analoga styrspakar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
sv_SE: Profilinställningar

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
sv_SE: SDL-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
sv_SE: Inställningar...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
sv_SE: DInput-källan ger stöd för äldre kontroller som inte stöder XInput. Att komma åt dessa kontroller via SDL rekommenderas istället, men DirectInput kan användas om de inte är kompatibla med SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
sv_SE: SDL-inmatningskällan stöder de flesta kontrollerna, och ger avancerade funktioner åt DualShock 4 / DualSense-kontroller i Bluetooth-läge (Vibration / LED-kontroll).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
sv_SE: XInput-källan ger stöd för Xbox 360-/Xbox One-/Xbox Series-kontroller, och tredjepartskontroller som använder XInput protokollet.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
sv_SE: Multitap gör det möjligt att ansluta upp till 8 kontroller till konsolen. Varje multitap har 4 portar. Multitap stöds inte av alla spel.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
sv_SE: Använd Snabbtangenter Per Profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
sv_SE: När det här alternativet är aktiverat kan snabbtangenter ställas in i den här inmatningsprofilen, och kommer att användas istället för de globala snabbtangenterna. Som standard delas snabbtangenter alltid mellan alla profiler.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
sv_SE: XInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
sv_SE: LED-inställningar För Kontroller

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Enable DualSense Player LED
sv_SE: Aktivera DualSense-lampskenan

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: %1%
sv_SE: %1 %

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: 100%
sv_SE: 100 %

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
sv_SE: Bindningar/Knappar

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
sv_SE: Dödzon:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
sv_SE: För knappar som är tryckkänsliga styr detta reglage hur mycket kraft som kommer simuleras när makrot är aktivt.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
sv_SE: Frekvens

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
sv_SE: Frekvens:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
sv_SE: Makrot kommer inte att upprepas.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
sv_SE: Makrot kommer växla varje %1 bilder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
sv_SE: Makrot kommer växla varje N bilder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
sv_SE: Inte Konfigurerad

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
sv_SE: Tryck för att växla

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
sv_SE: Tryck

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
sv_SE: Välj knapparna du vill aktivera med denna makro. Alla knappar aktiveras samtidigt.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
sv_SE: Välj utlösaren som aktiverar detta makro. Det kan vara en knapp, eller en kombination av knappar (ackord). Skift-klicka för flera utlösare.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
sv_SE: Ange Frekvens

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
sv_SE: Ställ in...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
sv_SE: Utlösare

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
sv_SE: Kontrollport %1 Macron

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar För Kontrollermappning</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteenden vid mappning av fysiska kontroller till de emulerade kontrollerna.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>En del tredjepartskontroller flaggar felaktigt sina analoga styrspakar som inverterade på den positiva komponenten, men inte den negativa.</p><p>Som följd av detta kommer de analoga styrspakarna bli &quot;fastna på&quot; även när de vilar i neutral position. </p><p>Att aktivera denna inställning säger åt PCSX2 att ignorera inverteringsflaggningar när mappningar skapas, så att sådana kontroller kommer fungera normalt.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
sv_SE: Inställningar För Kontrollermappning

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
sv_SE: Ignorera Invertering

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar För Musmappning</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet vid mappning av musen till den emulerade kontrollen.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
sv_SE: Tröghet

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
sv_SE: Inställningar För Musmappning

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
sv_SE: X-dödzon

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
sv_SE: X-hastighet

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
sv_SE: Y-dödzon

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
sv_SE: Y-hastighet

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
sv_SE: En profil med namnet '%1' finns redan.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
sv_SE: Tillämpa profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill radera inmatningsprofilen '%1'?
    
    Du kan inte ångra åtgärden.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill ladda inmatningsprofilen '%1'?
    
    Alla nuvarande globala bindningar kommer att tas bort, och profilbindningarna kommer laddas.
    
    Du kan inte ångra denna åtgärd.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill återställa standardkonfigurationen för kontrollen?
    
    Alla delade bindningar och konfiguration kommer att gå förlorade, men dina inmatningsprofiler kommer att finnas kvar.
    
    Du kan inte ångra denna åtgärd.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
sv_SE: Kontrolluttag %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
sv_SE: Kontrolluttag %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
sv_SE: Skapa Inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
sv_SE: Anpassade inmatningsprofiler används för att åsidosätta den Delade inmatningsprofilen för enskilda spel. För att använda en inmatningsprofil för ett spel, gå till dess Spelegenskaper och ändra 'Inmatningsprofil' under fliken Sammanfattning.
    
    Ange namnet för den nya inmatningsprofilen:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
sv_SE: Radera Inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
sv_SE: Radera Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
sv_SE: Vill du kopiera alla bindningar från den aktuella profilen till den nya profilen? Att välja Nej kommer att skapa en helt tom profil.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
sv_SE: Vill du kopiera nuvarande snabbtangentsbindningar från globala inställningar till den nya inmatningsprofilen?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
sv_SE: Redigerar Profil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
sv_SE: Kunde inte ta bort '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
sv_SE: Kunde inte spara den nya profilen till '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
sv_SE: Globala Inställningar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
sv_SE: Snabbtangenter

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
sv_SE: Läs In Inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
sv_SE: Inställningar För Mappning

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
sv_SE: Ny Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
sv_SE: PCSX2-kontrollerinställningar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
sv_SE: Återställ Standardinställningar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
sv_SE: Delad

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
sv_SE: Inmatningsprofilen '%1' kunde inte hittas.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
sv_SE: USB-port %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>Ange URL:en att använda för att ladda ned bilder från i rutan nedan, med en URL per rad. De följande variablerna är tillgängliga:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Spelets titel.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Komponent av spelets filnamn.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Spelets serienummer.</p><p><span style=" font-weight:700;">Exempel:</span> https://www.exempel-inte-en-riktig-domän.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
sv_SE: Som standard kommer de nedladdade omslagen att sparas med spelets titel. Om detta inte önskas, kan du kryssa i "Använd Serienummer För Filnamn"-rutan nedan. Att använda serienummer istället för speltitlar kommer att förhindra konflikter när flera regioner av samma spel används.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
sv_SE: Ladda Ner Omslag

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
sv_SE: Nedladdning slutförd.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
sv_SE: PCSX2 kan automatiskt ladda ner omslag för spel som för närvarande inte har ett valt omslag. Vi är inte värd för några omslagsbilder, användaren måste tillhandahålla sin egen källa för bilder.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
sv_SE: Starta

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
sv_SE: Stopp

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
sv_SE: Använd Serienummer För Filnamn

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
sv_SE: Väntar på att starta...

[ctx: CpuWidget]
en: Active Call Stack
sv_SE: Aktiv Call Stack

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoint List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny För Brytpunktslista

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoints
sv_SE: Brytpunkter

[ctx: CpuWidget]
en: Copy
sv_SE: Kopiera

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera Adress

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Function Address
sv_SE: Kopiera Funktionsadress

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Function Name
sv_SE: Kopiera Funktionsnamn

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Text
sv_SE: Kopiera Text

[ctx: CpuWidget]
en: Copy all as CSV
sv_SE: Kopiera alla som CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Count
sv_SE: Antal

[ctx: CpuWidget]
en: Delete
sv_SE: Radera

[ctx: CpuWidget]
en: Demangle Symbols
sv_SE: Demangla Symboler

[ctx: CpuWidget]
en: Edit
sv_SE: Redigera

[ctx: CpuWidget]
en: Functions
sv_SE: Funktioner

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Disassembly
sv_SE: Gå till Disassembly

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå till Minnesvy

[ctx: CpuWidget]
en: Load from Settings
sv_SE: Ladda från Inställningar

[ctx: CpuWidget]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: CpuWidget]
en: Memory Search
sv_SE: Minnessökning

[ctx: CpuWidget]
en: Module
sv_SE: Modul

[ctx: CpuWidget]
en: Module Tree
sv_SE: Modulens träd

[ctx: CpuWidget]
en: New
sv_SE: Ny

[ctx: CpuWidget]
en: Paste from CSV
sv_SE: Klistra in från CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Refresh
sv_SE: Uppdatera

[ctx: CpuWidget]
en: Registers
sv_SE: Register

[ctx: CpuWidget]
en: Save to Settings
sv_SE: Spara till Inställningar

[ctx: CpuWidget]
en: Saved Addresses
sv_SE: Sparade Adresser

[ctx: CpuWidget]
en: Stack List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny För Stacklista

[ctx: CpuWidget]
en: Thread List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny För Trådlista

[ctx: CpuWidget]
en: Threads
sv_SE: Trådar

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
sv_SE: Nätverks-DNS-värdar Import/Export

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
sv_SE: Ok

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
sv_SE: Välj Värdar

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
sv_SE: Valda

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
sv_SE: Lägg till

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
sv_SE: Bläddra

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
sv_SE: Kopiera globala inställningar?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
sv_SE: Skapa bild

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
sv_SE: DNS-värdar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
sv_SE: DNS1-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
sv_SE: DNS2-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
sv_SE: Radera

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
sv_SE: Radera per spel host-lista?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enable 48-Bit LBA
sv_SE: Aktivera 48-bitars LBA

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
sv_SE: Ethernet-enhetstyp:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
sv_SE: Ethernet-enhet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
sv_SE: Exportera

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
sv_SE: Export Lyckades

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
sv_SE: Kunde inte öppna filen

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
sv_SE: Gateway-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
sv_SE: HDD Skapare

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
sv_SE: HDD fil:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
sv_SE: HDD-avbildnings fil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
sv_SE: HDD Storlek (GiB):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
sv_SE: HDD-bild "%1" finns redan.
    
    Vill du skriva över?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
sv_SE: HDD-avbildning skapad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
sv_SE: Hårddiskenhet

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
sv_SE: Hosts-fil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
sv_SE: Importera

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
sv_SE: Importen lyckades

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
sv_SE: Avskär DHCP

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
sv_SE: Avskär DHCP:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
sv_SE: Intern

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
sv_SE: Intern DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
sv_SE: Intern DNS kan väljas med hjälp av DNS1/2 rullgardiner, eller genom att ställa in dem till 192.0.2.1

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
sv_SE: Inga värdar i filen

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
sv_SE: Undantag

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
sv_SE: Skriv över fil?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
sv_SE: PS2-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
sv_SE: Per Spel Host-lista

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
sv_SE: Per spel

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
sv_SE: Subnätmask:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
sv_SE: Använd global

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global Inställning [%1]

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
sv_SE: Rita Dumpning Antal:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
sv_SE: Rita Dumpning

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
sv_SE: Dumpa GS-ritningar

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
sv_SE: Hårdvarudumpningskatalog:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
sv_SE: Öppna...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
sv_SE: Spara djup

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
sv_SE: Spara Ram

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
sv_SE: Spara RT

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
sv_SE: Spara textur

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
sv_SE: Mjukvarudumpningskatalog:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
sv_SE: Starta Rita Nummer:

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
sv_SE: Alltid överst

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
sv_SE: PCSX2 Avlusare

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
sv_SE: Pausa

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
sv_SE: Kör

[ctx: DebuggerWindow]
en: Shift+F11
sv_SE: Skift+F11

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
sv_SE: Visa detta fönster överst

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
sv_SE: Stega in i

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
sv_SE: Stega ut

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
sv_SE: Stega förbi

[ctx: DisassemblyWidget]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
sv_SE: %1 OGILTIG ADRESS

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Copy Instruction Text
sv_SE: &Kopiera instruktionstext

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Go to Address
sv_SE: &Gå till adressen

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Jump to Cursor
sv_SE: &Hoppa till markören

[ctx: DisassemblyWidget]
en: A function entry point already exists here. Consider renaming instead.
sv_SE: En funktionsinmatning finns redan här. Överväg att byta namn istället.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function
sv_SE: Lägg till funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function Error
sv_SE: Lägg till funktion fel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Asse&mble new Instruction(s)
sv_SE: Montera ny(a) instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Error
sv_SE: Fel vid montering

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Instruction
sv_SE: Assemblera instruktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera adress

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Function Name
sv_SE: Kopiera funktionsnamn

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Hex
sv_SE: Kopiera instruktions-hex

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Disassembly
sv_SE: Demontering

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Follow Branch
sv_SE: Följ grenen

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name
sv_SE: Funktionsnamn

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name cannot be nothing.
sv_SE: Funktionsnamnet får inte vara blankt.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function will be (0x%1) instructions long.
    Enter function name
sv_SE: Funktionen kommer att vara (0x%1) instruktioner lång.
    Ange funktionsnamn

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to address
sv_SE: Gå till adress

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to address error
sv_SE: Gå till adress fel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå till Minnesvy

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Invalid address
sv_SE: Ogiltig adress

[ctx: DisassemblyWidget]
en: NOP Instruction(s)
sv_SE: NOP Instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: No function / symbol is currently selected.
sv_SE: Ingen funktion / symbol är för närvarande vald.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Remove Function
sv_SE: Radera funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function
sv_SE: Byt namn på funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function Error
sv_SE: Döp om funktion fel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function
sv_SE: Återställ funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function Error
sv_SE: Återställ funktionsfel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Instruction(s)
sv_SE: Återställ instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Run to Cursor
sv_SE: Kör till markören

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Show &Opcode
sv_SE: Visa &Opcode

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Stub (NOP) Function
sv_SE: Stub (NOP) funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Toggle &Breakpoint
sv_SE: Växla &brytpunkt

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to change assembly while core is running
sv_SE: Det går inte att ändra assembly medan kärnan körs

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to stub selected address.
sv_SE: Kan inte aktivera stub för vald adress.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inga spel i format som stöds hittades.</span></p><p>Lägg till en katalog med spel för att börja.</p><p>Speldumpar i följande format kommer att skannas och listas:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
sv_SE: Lägg till spelkatalog...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
sv_SE: Skanna för nya spel

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
sv_SE: Nedladdning misslyckades med HTTP-statuskoden %1.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
sv_SE: Nedladdning misslyckades: Data är tomt.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
sv_SE: Laddar ner %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
sv_SE: Det gick inte att skapa HTTP-nedladdare.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
sv_SE: Det gick inte att skriva '%1'.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
sv_SE: Spelet är inte laddat eller så finns inga RetroAchievements tillgängliga.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
sv_SE: Spel: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 FPS
sv_SE: Spel: %1 FPS

[ctx: EmuThread]
en: No Image
sv_SE: Ingen bild

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
sv_SE: Rik närvaro inaktiv eller utan stöd.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
sv_SE:  bildrutor

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
sv_SE: 100% (Normal Hastighet)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
sv_SE: 130% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
sv_SE: 180% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
sv_SE: 2 Bildrutor

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
sv_SE: 300% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
sv_SE: 50% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
sv_SE: 60% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
sv_SE: 75% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
sv_SE: Ger spel och homebrew åtkomst till filer/mappar direkt på värddatorn.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
sv_SE: Laddar automatiskt och tillämpar fusk vid spelstart.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
sv_SE: EE-cykelfrekvens:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
sv_SE: EE-cykel-överhoppning:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable CDVD Precaching
sv_SE: Aktivera förcachering av CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
sv_SE: Aktivera fusk

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
sv_SE: Aktivera snabb CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
sv_SE: Aktivera värdfilsystem

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
sv_SE: Aktivera flertrådad VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Thread Pinning
sv_SE: Aktivera trådbindning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
sv_SE: Snabb skiva åtkomst, färre laddningstider. Kontrollera HDLoader kompatibilitetslistor för kända spel som har problem med detta.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
sv_SE: Snabbspolningshastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
sv_SE: Snabbspolningshastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
sv_SE: Bild Takt / Latens Kontroll

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
sv_SE: Högre värden kan öka intern bildfrekvens i spel, men kommer att öka CPU-kraven avsevärt. Lägre värden kommer att minska CPU-belastningen så att lätta spel att köra full hastighet på svagare processorer.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
sv_SE: Låter den emulerade Emotion Engine hoppa över cykler. Hjälper en liten delmängd av spel, t.ex. SOTC. Merparten av tiden är det dock 's skadligt för prestandan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
sv_SE: Maximal Bild Fördröjning:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
sv_SE: Maximal Underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
sv_SE: Mild Underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
sv_SE: Måttlig Underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
sv_SE: Normal Hastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
sv_SE: Normal hastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
sv_SE: Optimal Bild Fördröjning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
sv_SE: Anger hastigheten för snabbspolning. Denna hastighet kommer användas när snabbspolningsknappen hålls in/aktiveras.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
sv_SE: Sätter slow-motion hastighet. Denna hastighet kommer att användas när snabbtangenten för slow-motion hålls ned/aktiveras.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
sv_SE: Ange målets emuleringshastighet. Det är inte säkert att denna hastighet kommer att nås, och om inte, så kommer emulatorn att köra så fort den kan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
sv_SE: Slowmotionhastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
sv_SE: Slowmotionhastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
sv_SE: Hastighetsreglering

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync to Host Refresh Rate
sv_SE: Synkronisera med värdens uppdateringsfrekvens

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
sv_SE: Systeminställningar

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Avmarkerad

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
sv_SE: Obegränsad

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global Inställning [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Host VSync Timing
sv_SE: Använd timing för VSync från värden

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
sv_SE: Användarinställningar

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
sv_SE: Vertikal synkronisering (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
sv_SE: Om PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
sv_SE: Konto

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
sv_SE: Lägger till utfyllnad till visningsområdet för att säkerställa att förhållandet mellan pixlar på värden till pixlar i konsolen är ett heltal. Kan resultera i en skarpare bild i några 2D-spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
sv_SE: Avancerat

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
sv_SE: Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
sv_SE: Anisotropisk filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
sv_SE: Anti-Oskärpa

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
sv_SE: Är du säker på att du vill återställa standardinställningarna? Alla inställningar kommer att försvinna.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
sv_SE: Bildförhållande

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
sv_SE: Automatisk spolning (Software)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
sv_SE: Automatisk

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
sv_SE: Sparar automatiskt emulatorns tillstånd när du stänger av eller stänger. Du kan sedan fortsätta direkt från där du slutade nästa gång.

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
sv_SE: Beteende

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
sv_SE: Bilinear-filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
sv_SE: Bilinear uppskalning

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
sv_SE: Blending-noggrannhet

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
sv_SE: CPU Sprite Render-nivå

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
sv_SE: CPU Sprite Render-storlek

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
sv_SE: Ändrar den BIOS-bild som används för att starta framtida sessioner.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
sv_SE: Fuskkoder

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
sv_SE: Rensar alla inställningar som är satta för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
sv_SE: Kopierar de aktuella globala inställningarna till detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
sv_SE: Skapa ny...

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
sv_SE: Nuvarande spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
sv_SE: Beskrivning

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
sv_SE: Bestämmer filternivån för CPU sprite-rendering.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
sv_SE: Bestämmer storlek på meddelanden som visas på skärmen samt skärmstorleken.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
sv_SE: Bestämmer graden av noggrannhet vid emulering av blandningslägen som inte stöds av värdens grafik-API.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
sv_SE: Anger om en fråga kommer att visas för att bekräfta att emulatorn stängs av när snabbtangenten trycks in.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
sv_SE: Inaktiverar automatiska hårdvarufixar så att du kan ställa in korrigeringar manuellt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
sv_SE: Skärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
sv_SE: Visar popup-meddelanden när du startar, skickar in eller misslyckas med en leaderboard-utmaning.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
sv_SE: Visar varningar när inställningar är aktiverade som kan förstöra spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
sv_SE: Aktivera fusk

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
sv_SE: Aktivera EE omkompilerare

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable No-Interlacing Patches
sv_SE: Aktivera no-interlacing-patchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Widescreen Patches
sv_SE: Aktivera widescreenpatchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
sv_SE: Aktiverar PCRTC Offsets som positionerar skärmen som spelet efterfrågar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
sv_SE: Möjliggör emulering av GS's kantutjämning (AA1).

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
sv_SE: Möjliggör emulering av GS's textur mipmapping.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
sv_SE: Möjliggör interna Anti-Blur hack. Mindre exakt mot PS2-rendering, men gör att många spel ser mindre suddiga ut.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading no-interlacing patches from pnach files.
sv_SE: Aktiverar inläsning av no-interlacing-patchar från pnach-filer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading widescreen patches from pnach files.
sv_SE: Aktiverar inläsning av widescreen-patchar från pnach-filer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
sv_SE: Möjliggör att visa överskanningsområdet i spel som ritar utöver det säkra området på skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
sv_SE: Ange namnet på den inmatningsprofil du vill skapa.

[ctx: FullscreenUI]
en: FMV Aspect Ratio
sv_SE: FMV Bildförhållande

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
sv_SE: Det gick inte att kopiera text till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
sv_SE: Kunde inte ta bort save state.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Even Sprite Position
sv_SE: Tvinga jämn sprite-position

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
sv_SE: Tvinga en primitiv spolning när en framebuffer är också en inmatningstextur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
sv_SE: Spelskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
sv_SE: Spelfixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
sv_SE: Spelpatchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
sv_SE: Grafik

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
sv_SE: Halv Pixel Offset

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har återställts. Vill du återställa systemet nu?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
sv_SE: Fixar för hårdvara

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
sv_SE: Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
sv_SE: Uppskalning i heltal

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
sv_SE: Intern Upplösning

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
sv_SE: Starta ett spel genom att välja en fil/skivavbildning.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
sv_SE: Starta ett spel från filavbildningar skannade från dina spelkataloger.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
sv_SE: Loggar in på RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
sv_SE: Loggar ut från RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
sv_SE: Manuella hårdvarufixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Mipmapping
sv_SE: Mipmappning

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
sv_SE: Multiplicerar renderingsupplösningen med den angivna faktorn (uppskalning).

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
sv_SE: Ingen bindning

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
sv_SE: Inga fusk är tillgängliga för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
sv_SE: Inga inmatningsprofiler tillgängliga.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
sv_SE: Inga patchar finns tillgängliga för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
sv_SE: Ingen sparfil tillgänglig i denna slot.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
sv_SE: Inga save states hittade.

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
sv_SE: Antal trådar att använda utöver huvudsakliga GS-tråden för rasterisering.

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
sv_SE: Okej

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
sv_SE: Inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
sv_SE: PCSX2 är en PlayStation 2 (PS2) emulator med fri och öppen källkod. Dess syfte är att emulera PS2's hårdvara med hjälp av en kombination av MIPS-processortolkar, Recompilers och en virtuell maskin som hanterar hårdvarutillstånd och PS2-systemminne. På så sätt kan du spela PS2-spel på din dator med många ytterligare funktioner och fördelar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
sv_SE: Pausar emulatorn när ett spel startas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
sv_SE: Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller byter till ett annat program, och sätter igång spelet när du växlar tillbaka.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
sv_SE: Pausar emulatorn när du öppnar snabbmenyn, och sätter igång spelet när du stänger den.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
sv_SE: Förhindrar skärmsläckaren från att aktivera och värden från att sova medan emuleringen körs.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
sv_SE: Tryck på en styrknapp eller axel nu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
sv_SE: Renderare

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
sv_SE: Återställ systemet

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
sv_SE: Återställer konfiguration till standardinställningar (exklusive styrenhetsinställningar).

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
sv_SE: Skärmförskjutningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
sv_SE: Välj enhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
sv_SE: Väljer vilken typ av dithering som gäller när spelet begär det.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
sv_SE: Väljer var bilinear filtrering används när texturer renderas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
sv_SE: Väljer där trilinear filtrering används när texturer renderas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
sv_SE: Ställer in %s bindning %s.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
sv_SE: Inställningar har återställts till standard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
sv_SE: Visa överscanning

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
sv_SE: Visar en visuell historik över frame times i det övre vänstra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
sv_SE: Visar indikatorer när snabbspolning, paus och andra onormala tillstånd är aktiva.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
sv_SE: Visar meddelanden på skärmen när händelser inträffar som skapelsen/laddningen av save states, skärmdumpar tas etc.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar statistik om GS (primitiva, draw calls) i det övre högra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar CPU-användning baserat på trådar i det övre högra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
sv_SE: Visar den aktuella konfigurationen i nedre högra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
sv_SE: Visar den aktuella styrenhetens tillstånd i det nedre vänstra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
sv_SE: Visar den aktuella emuleringshastigheten för systemet i det övre högra hörnet av displayen som en procentenhet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
sv_SE: Visar vilket spel du spelar som en del av din profil på Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar värden's GPU-användning i det övre högra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar antalet videobilder (eller v-syncs) som visas per sekund av systemet i det övre högra hörnet av displayen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
sv_SE: Jämnar ut bilden vid uppskalning av konsolen till skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
sv_SE: Mjukvarubaserad CLUT Render

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
sv_SE: Programvarurenderingstrådar

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
sv_SE: Starta ett spel från en skiva i din dator's DVD-enhet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
sv_SE: Starta konsolen utan någon skiva insatt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
sv_SE: Växlar mellan helskärm och fönster när fönstret dubbelklickas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
sv_SE: Förladdning av texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
sv_SE: Det här spelet har inga achievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
sv_SE: Detta spel har inga topplistor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Thread Pinning
sv_SE: Fästa tråd

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
sv_SE: Timar ut om %.0f sekunder...

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
sv_SE: Trilinear filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
sv_SE: Ladda upp fullständiga texturer till GPU vid användning, snarare än bara de utnyttjade regionerna. Kan förbättra prestanda i vissa spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
sv_SE: Använder ett ljusfärgat tema istället för standard mörkt tema.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
sv_SE: Använder mjukvarurenderare för att rita textur-CLUT-punkter/sprites.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
sv_SE: Använder mjukvarurenderare för att rita texturdekompression-liknande sprites.

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
sv_SE: VARNING: Ditt minneskort skriver fortfarande data. Om du stänger ner nu kommer du IRREVERSIBELT FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT. Det rekommenderas starkt att återuppta ditt spel och låta det skriva klart till ditt minneskort.
    
    Vill du stänga av i alla fall och IRREVERSIBELT FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT?

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
sv_SE: När detta är aktiverat och du är inloggad kommer PCSX2 leta efter prestationer när spelet laddas.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
sv_SE: När aktiverad, kommer varje session att bete sig som om inga prestationer har låsts upp.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
sv_SE: När det är aktiverat, kommer den minsta tillåtna utmatningsfördröjningen att användas för ägande API.
